# 给线程池增加自动扩充,闲时自动回收线程的功能
首先我们给SimpleThreadPool定义三个成员属性:最小线程数量,活跃线程数量,最大线程数量。
![](https://img.kancloud.cn/2e/76/2e76147298519aad04b7177716ea44a3_640x312.png)
![](https://img.kancloud.cn/de/d1/ded1b47584f724f0278938fb4458a22d_592x330.png)
同样构造方法修改一下:
![](https://img.kancloud.cn/e4/3c/e43c1dfc04c4c84fb5b0df0677d25613_966x414.png)
我们程序默认开启最小线程数量,当他不够用的时候我们扩充到活跃线程数量,当活跃线程数量不够的时候我们扩充到最大线程数量。
那么应该在什么位置控制THREAD_QUEUE呢?当然是由SimpleThreadPool控制了,所以我们用SimpleThreadPool继承Thread来实现他的run方法:
![](https://img.kancloud.cn/aa/3f/aa3f58da8f6ad9749cd72841ac05d9ab_936x810.png)
运行效果如下:
![](https://img.kancloud.cn/1b/fc/1bfc02fb1badfe86ceba57f6d756744f_1340x369.gif)
全部代码如下:
```java
package com.thread.thread22;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;
/**
* 自定义简单线程池
* 任务队列、拒绝策略
*/
public class SimpleThreadPool extends Thread {
/**
* 最小线程数量
*/
private int min;
/**
* 活跃线程数量
*/
private int active;
/**
* 最大线程数量
*/
private int max;
/**
* 传参线程池大小(当前线程池中线程的数量)
*/
private int size;
/**
* 线程队列的大小
*/
private final int queueSize;
/**
* 拒绝策略
*/
private final DiscardPolicy discardPolicy;
/**
* 线程池是否被销毁
*/
private volatile boolean destroy = false;
/**
* 默认最小线程数量
*/
private static final int DEFAULT_MIN_SIZE = 4;
/**
* 默认活跃线程数量
*/
private static final int DEFAULT_ACTIVE_SIZE = 8;
/**
* 默认最大线程数量
*/
private static final int DEFAULT_MAX_SIZE = 12;
/**
* 默认线程队列的大小
*/
private static final int DEFAULT_TASK_QUEUE_SIZE = 2000;
/**
* 默认拒绝策略-抛出异常
*/
public static final DiscardPolicy DEFAULT_DISCARD_POLICY = () -> {
throw new DiscardException("Discard This Task.");
};
/**
* 线程名自增序号
*/
private static AtomicInteger sequence = new AtomicInteger();
/**
* 线程名前缀
*/
private static final String THREAD_PREFIX = "SIMPLE_THREAD_POOL-";
/**
* 线程组
*/
private static final ThreadGroup GROUP = new ThreadGroup("Pool_Group");
/**
* 任务队列
*/
private static final LinkedList<Runnable> TASK_QUEUE = new LinkedList<>();
/**
* 线程队列
*/
private static final List<WorkerTask> THREAD_QUEUE = new ArrayList<>();
public SimpleThreadPool() {
this(DEFAULT_MIN_SIZE, DEFAULT_ACTIVE_SIZE, DEFAULT_MAX_SIZE, DEFAULT_TASK_QUEUE_SIZE, DEFAULT_DISCARD_POLICY);
}
/**
* 构造方法
*
* @param min 最小线程数量
* @param active 活跃线程数量
* @param max 最大线程数量
* @param queueSize 线程队列的大小
* @param discardPolicy 拒绝策略
*/
public SimpleThreadPool(int min, int active, int max, int queueSize, DiscardPolicy discardPolicy) {
this.min = min;
this.active = active;
this.max = max;
this.queueSize = queueSize;
this.discardPolicy = discardPolicy;
init();
}
@Override
public void run() {
while (!destroy) {
System.out.printf("Pool#Min:%d,Active:%d,Max:%d,Current:%d,QueueSize:%d\n",
this.min, this.active, this.max, this.size, TASK_QUEUE.size());
try {
Thread.sleep(5_000L);
// 任务队列数量过大,线程队列的数量扩充到active
if (size < active && active < TASK_QUEUE.size()) {
IntStream.range(size, active).forEach(i -> createWorkTask());
size = active;
System.out.println("The Pool incremented to active.");
}
// 任务队列数量过大,线程队列的数量扩充到max
else if (size < max && max < TASK_QUEUE.size()) {
IntStream.range(active, max).forEach(i -> createWorkTask());
size = max;
System.out.println("The Pool incremented to max.");
}
// 防止新插入任务队列的任务使用线程队列中的线程执行任务。
synchronized (THREAD_QUEUE) {
// 任务队列数量为空,线程队列的数量减少到active
if (size > active && TASK_QUEUE.isEmpty()) {
System.out.println("=========Reduce=========");
int releaseSize = size - active;
for (Iterator<WorkerTask> it = THREAD_QUEUE.iterator(); it.hasNext(); ) {
if (releaseSize <= 0) {
break;
}
WorkerTask task = it.next();
task.interrupt();
task.close();
it.remove();
releaseSize--;
}
size = active;
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void init() {
IntStream.range(0, this.min).forEach(i -> createWorkTask());
this.size = this.min;
this.start();
}
private void createWorkTask() {
WorkerTask task = new WorkerTask(GROUP, THREAD_PREFIX + (sequence.getAndIncrement()));
task.start();
THREAD_QUEUE.add(task);
}
/**
* 提交任务
*
* @param runnable 任务
*/
public void submit(Runnable runnable) {
// 如果线程池被销毁,不能添加任务到任务队列
if (destroy) {
throw new IllegalThreadStateException("The thread pool already destroy and not allow submit task.");
}
synchronized (TASK_QUEUE) {
// 任务队列数量超过阈值,则执行拒绝策略
if (TASK_QUEUE.size() > queueSize) {
discardPolicy.discard();
}
TASK_QUEUE.addLast(runnable);
TASK_QUEUE.notifyAll();
}
}
/**
* 关闭线程池中的线程
*
* @throws InterruptedException
*/
public void shutdown() throws InterruptedException {
// 当任务队列还有任务,则稍微等待。
while (!TASK_QUEUE.isEmpty()) {
Thread.sleep(50);
}
// 判断线程中有没有正在运行的任务
synchronized (THREAD_QUEUE) {
int initVal = THREAD_QUEUE.size();
while (initVal > 0) {
for (WorkerTask task : THREAD_QUEUE) {
if (task.getTaskState() == TaskState.BLOCKED) {
task.interrupt();
task.close();
initVal--;
} else {
Thread.sleep(10);
}
}
}
}
System.out.println("Group active count is " + GROUP.activeCount());
this.destroy = true;
System.out.println("The thread pool disposed.");
}
public boolean isDestroy() {
return destroy;
}
public int getMin() {
return min;
}
public int getMax() {
return max;
}
public int getActive() {
return active;
}
public int getSize() {
return size;
}
public int getQueueSize() {
return queueSize;
}
/**
* 封装任务类
*/
private static class WorkerTask extends Thread {
private volatile TaskState taskState = TaskState.FREE;
public TaskState getTaskState() {
return this.taskState;
}
public WorkerTask(ThreadGroup group, String name) {
super(group, name);
}
@Override
public void run() {
OUTER:
while (this.taskState != TaskState.DEAD) {
Runnable runnable;
synchronized (TASK_QUEUE) {
// 任务队列为空,则进入阻塞状态
while (TASK_QUEUE.isEmpty()) {
try {
this.taskState = TaskState.BLOCKED;
TASK_QUEUE.wait();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Closed.");
break OUTER;
}
}
// 任务队列不为空,取出任务
runnable = TASK_QUEUE.removeFirst();
}
// 任务不为空,则执行任务
if (runnable != null) {
this.taskState = TaskState.RUNNING;
runnable.run();
this.taskState = TaskState.FREE;
}
}
}
public void close() {
this.taskState = TaskState.DEAD;
}
}
/**
* 线程状态
*/
private enum TaskState {
FREE, RUNNING, BLOCKED, DEAD
}
/**
* 拒绝策略
*/
public interface DiscardPolicy {
void discard() throws DiscardException;
}
/**
* 拒绝策略异常
*/
public static class DiscardException extends RuntimeException {
public DiscardException(String message) {
super(message);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SimpleThreadPool threadPool = new SimpleThreadPool();
/*SimpleThreadPool threadPool = new SimpleThreadPool(6, 10, SimpleThreadPool.DEFAULT_DISCARD_POLICY);*/
IntStream.rangeClosed(1, 40).forEach(i -> {
threadPool.submit(() -> {
System.out.printf("The runnable %d be serviced by %s start.\n", i, Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(3_000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("The runnable %d be serviced by %s finished.\n", i, Thread.currentThread().getName());
});
});
Thread.sleep(30_000L);
threadPool.shutdown();// 关闭线程池中的线程
/*threadPool.submit(() -> System.out.println("线程池被销毁,不能添加任务到任务队列"));*/
}
}
```
java的多线程基础就暂时学完了,后面还要继续学习多线程的设计模式以及jdk并发包的知识。
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