##一 前言
因为最近自己还有同事大家在开发过程中,积累了不少质量比较高而且比较实用的代码,这些代码都是经过几年的打磨才出来的,有的几十行甚至上百行,每次项目需要用到这些代码的时候,总不能走到哪,拷到哪,于是打算上传到github上,凑巧项目中用到了composer,那么就直接把这个打成一个Composer包,在这里记录一下这个过程,以后用到回来翻翻,作为一个web开发者,每天打交道的东西有数,有些东西长期不碰难免会忘,特别是一些偏运维的东西,甚至是命令或者一些高数理论,好记性不如烂笔头,记录一下还是比较好的,顺便分享给需要他的人。
##二 准备 :
注册[github](https://github.com/)账号,注册 [Packagist](https://packagist.org/) 账号
##三 github 创建仓库
![](https://img.kancloud.cn/3d/73/3d73ee74d45394b84dd1ef471494a3b9_800x311.png)
![](https://img.kancloud.cn/29/34/293497ac3ed17d28d859fa266a17cebb_800x382.png)
##四 将代码克隆到本地
$ git clone https://github.com/xxxx/xxxx.git
![](https://img.kancloud.cn/85/ab/85ab8570d1dc9a3cd9a770f9b73016c7_561x137.png)
##五 创建 Composer 配置文件
进入项目根目录,创建 Composer 配置文件 composer.json,可以使用命令 compser init 创建也可以手动创建,最终文件内容大体如下:
```
{
"name": "xxx/xxx",
"description": "xxxx",
"authors": [
{
"name": "xxxx"
}
],
"require": {
"php": ">=7.0"
},
"autoload": {
"psr-4": {
"xxxx": "xxxx"
}
}
}
```
.getignore文件编辑一下
```
/vendor/
.idea
composer.lock
```
## 六 发布包到 Packagist
登录 Packagist,检出 https://github.com/xxxxx/xxx.git 仓库的代码,系统会根据仓库中 composer.json 文件自动设置包的相关信息。
![](https://img.kancloud.cn/94/b5/94b51e67c54e55c6d75a394c1dbd5c03_800x235.png)
5. 设置 Packagist 中的包自动更新
如果不设置自动同步,每次 Github 中的代码更新,需要在对应包中手动更新,所以建议设置自动更新。
官方文档如下[how-to-update-packages](https://packagist.org/about#how-to-update-packages)
根据文档第一步
如果您已经有一个未连接到GitHub的帐户,您可以在您的个人资料上连接它
[connect it on your profile][4](https://packagist.org/profile/edit)
![](https://img.kancloud.cn/09/9f/099fe40bb29408984be5662e70436e54_800x370.png)
根据文档第二步
看一下 github 与 Packagist连接
![](https://img.kancloud.cn/96/df/96df1008b9b7e02852733bfa1285c47d_800x308.png)
已经设置自动更新
![](https://img.kancloud.cn/2c/1e/2c1efce369dcaaca37c3627a5e8daffe_800x347.png)
- 微服务
- 服务器相关
- 操作系统
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- 02 几行汇编几行C:实现一个最简单的内核
- 03 黑盒之中有什么:内核结构与设计
- Rust
- 入门:Rust开发一个简单的web服务器
- Rust的引用和租借
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- Rust中如何面向对象编程
- 构建单线程web服务器
- 在服务器中增加线程池提高吞吐
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- 并发编程
- 并发基础
- 1.创建并启动线程
- 2.java线程生命周期以及start源码剖析
- 3.采用多线程模拟银行排队叫号
- 4.Runnable接口存在的必要性
- 5.策略模式在Thread和Runnable中的应用分析
- 6.Daemon线程的创建以及使用场景分析
- 7.线程ID,优先级
- 8.Thread的join方法
- 9.Thread中断Interrupt方法学习&采用优雅的方式结束线程生命周期
- 10.编写ThreadService实现暴力结束线程
- 11.线程同步问题以及synchronized的引入
- 12.同步代码块以及同步方法之间的区别和关系
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- 17.使用notifyAll完善多线程下的生产者消费者模型
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