## 题目描述
回文,英文palindrome,指一个顺着读和反过来读都一样的字符串,比如madam、我爱我,这样的短句在智力性、趣味性和艺术性上都颇有特色,中国历史上还有很多有趣的回文诗。
那么,我们的第一个问题就是:判断一个字串是否是回文?
## [](https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/01.04.md#分析与解法)分析与解法
回文判断是一类典型的问题,尤其是与字符串结合后呈现出多姿多彩,在实际中使用也比较广泛,而且也是面试题中的常客,所以本节就结合几个典型的例子来体味下回文之趣。
### [](https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/01.04.md#解法一)解法一
同时从字符串头尾开始向中间扫描字串,如果所有字符都一样,那么这个字串就是一个回文。采用这种方法的话,我们只需要维护头部和尾部两个扫描指针即可。
代码如下::
~~~
bool IsPalindrome(const char *s, int n)
{
//非法输入
if (s == NULL || n < 1)
return false;
char *front, *back;
//初始化头指针和尾指针
front = s;
back = s + n - 1;
while (front < back)
{
if (*front != *back)
return false; // 不是回文,立即返回
++front;
--back;
}
return true; // 是回文
}
~~~
这是一个直白且效率不错的实现,时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(1)。
### [](https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/01.04.md#解法二)解法二
上述解法一从两头向中间扫描,那么是否还有其它办法呢?我们可以先从中间开始、然后向两边扩展查看字符是否相等。参考代码如下:
~~~
bool IsPalindrome2(const char *s, int n)
{
if (s == NULL || n < 1)
return false; // 非法输入
char *first, *second;
int m = ((n >> 1) - 1) >= 0 ? (n >> 1) - 1 : 0; // m is themiddle point of s
first = s + m;
second = s + n - 1 - m;
while (first >= s)
if (s[first--] != s[second++])
return false; // not equal, so it's not apalindrome
return true; // check over, it's a palindrome
}
~~~
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(1)。
虽然本解法二的时空复杂度和解法一是一样的,但很快我们会看到,在某些回文问题里面,这个方法有着自己的独到之处,可以方便的解决一类问题。
## [](https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/01.04.md#举一反三)举一反三
1、判断一条单向链表是不是“回文”
分析:对于单链表结构,可以用两个指针从两端或者中间遍历并判断对应字符是否相等。但这里的关键就是如何朝两个方向遍历。由于单链表是单向的,所以要向两个方向遍历的话,可以采取经典的快慢指针的方法,即先位到链表的中间位置,再将链表的后半逆置,最后用两个指针同时从链表头部和中间开始同时遍历并比较即可。
2、判断一个栈是不是“回文”
分析:对于栈的话,只需要将字符串全部压入栈,然后依次将各字符出栈,这样得到的就是原字符串的逆置串,分别和原字符串各个字符比较,就可以判断了。
- 关于
- 第一部分 数据结构
- 第一章 字符串
- 1.0 本章导读
- 1.1 旋转字符串
- 1.2 字符串包含
- 1.3 字符串转换成整数
- 1.4 回文判断
- 1.5 最长回文子串
- 1.6 字符串的全排列
- 1.10 本章习题
- 第二章 数组
- 2.0 本章导读
- 2.1 寻找最小的 k 个数
- 2.2 寻找和为定值的两个数
- 2.3 寻找和为定值的多个数
- 2.4 最大连续子数组和
- 2.5 跳台阶
- 2.6 奇偶排序
- 2.7 荷兰国旗
- 2.8 矩阵相乘
- 2.9 完美洗牌
- 2.15 本章习题
- 第三章 树
- 3.0 本章导读
- 3.1 红黑树
- 3.2 B树
- 3.3 最近公共祖先LCA
- 3.10 本章习题
- 第二部分 算法心得
- 第四章 查找匹配
- 4.1 有序数组的查找
- 4.2 行列递增矩阵的查找
- 4.3 出现次数超过一半的数字
- 第五章 动态规划
- 5.0 本章导读
- 5.1 最大连续乘积子串
- 5.2 字符串编辑距离
- 5.3 格子取数
- 5.4 交替字符串
- 5.10 本章习题
- 第三部分 综合演练
- 第六章 海量数据处理
- 6.0 本章导读
- 6.1 关联式容器
- 6.2 分而治之
- 6.3 simhash算法
- 6.4 外排序
- 6.5 MapReduce
- 6.6 多层划分
- 6.7 Bitmap
- 6.8 Bloom filter
- 6.9 Trie树
- 6.10 数据库
- 6.11 倒排索引
- 6.15 本章习题
- 第七章 机器学习
- 7.1 K 近邻算法
- 7.2 支持向量机
- 附录 更多题型
- 附录A 语言基础
- 附录B 概率统计
- 附录C 智力逻辑
- 附录D 系统设计
- 附录E 操作系统
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