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**1. `Promise.resolve(obj)`函数** * 如果 obj 是非 Promise 对象,则将其转换为 Promise 对象。 * 如果 obj 本身就是一个 Promise 对象,则原封不动地返回该 obj。 * 该方法封装的 Promise 对象的状态为 fulfilled(已成功)。 ```js // 非Promise对象 const p01 = Promise.resolve('p01') // Promise对象 const p02 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { resolve('p02') })) p01.then(value => { console.info(value) //p01 }) p02.then(value => { console.info(value) //p02 }) ``` <br/> **2. `Promise.reject(obj)`函数** * 与`Promise.resolve(obj)`是一样的功能,不过该方法封装的 Promise 对象的状态为 rejected(已失败)。 ```js //非Promise对象 const p01 = Promise.reject('p01') //Promise对象 const p02 = Promise.reject( new Promise((resolve, reject) => { resolve('resolve -> p02') }) ) p01 .then((value) => { console.info(value) //这里没有被调用 }) .catch((reason) => { console.error(reason) //p01 }) p02 .then((value) => { console.info(value) //这里没有被调用 }) .catch((reason) => { reason.then((value) => { console.info(value) //resolve -> p02 }) }) ``` <br/> **3. `Promise.prototype.then`函数的链式调用** * 会按照顺序依次被调用。 ```js const p = new Promise((resolve,reject) => { resolve(1) }) p.then((value) => { console.log(value) //1 return 2 }).then((value) => { console.log(value) //2 }).then((value) => { console.log(value) //undefined return Promise.resolve(3) }).then((value) => { console.log(value) //3 return Promise.reject(4) }).then((value) => { console.log(value) //这里不被调用 }, (err) => { console.log(err) //4 }) ``` <br/> **4. `Promise.prototype.catch`函数捕捉错误** * `then(value).catch(reason)`其实就是`then(value, reason)`的别名。 ```js const fun01 = (count) => { return new Promise((resolve, reject) => { if (count === 1) { resolve('成功时的回调') } else { reject('失败时的回调') } }) } /** * 捕获异常。 * 可以将函数 then(value, reason) 写成 then(value).catch(reason) 来捕获异常 */ fun01(3).then((value) => { console.info('success', value) }) .catch((reason) => { console.error('fail', reason) //fail 失败时的回调 }) /** * Promise 对象的错误具有"冒泡"性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。 * 也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。 */ fun01(3).then(value => { console.info('s01', value) }).then((value) => { console.info('s02', value) }).catch(e1 => { console.error('e01', e1) //e01 失败时的回调 }) ``` <br/> **5. `Promise.all([p1, p2, .p3])`函数** * `var p = Promise.all([p1,p2,p3]);` * 可以将多个 Promise 实例封装成一个新的 Promise 实例。 * `[p1, p2, p3]`参数不一定要求是数组,但是参数必须具有 iterator 接口,并且每个成员都必须是Promise 实例。 * 如果 p1 不是 Promise 实例,则交给`Promise.resolve(obj)`将其转换为 Promise 实例。 * 新的 Promise 状态: * 只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled(已成功),p 的状态才会变成 fulfilled(已成功),此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。 * 只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejected(已失败),p 的状态就变成 rejected(已失败),此时第一个被 rejected 实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。 ```js const p01 = Promise.resolve('p01') const p02 = Promise.resolve('p02') const p03 = Promise.resolve('p03') //p04为rejected状态 const p04 = Promise.reject('p04') const newP01 = Promise.all([p01, p02, p03]) const newP02 = Promise.all([p01, p04, p02]) newP01.then(value => { console.info(value) //['p01', 'p02', 'p03'] }) newP02.then((value, reason) => { console.info(value) console.info(reason) //p04 }) ``` <br/> **6. `Promise.race([p1, p2, .p3])`函数** * `var p = Promise.race([p1,p2,p3]);` * 与`Promise.all([p1, p2, .p3])`是一样的功能,但是状态的改变方式不同。 * 只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的返回值。 ```js const p01 = Promise.resolve('p01') const p02 = Promise.resolve('p02') const p03 = Promise.resolve('p03') const newP01 = Promise.race([p01, p02, p03]) newP01.then((value) => { console.info(value) //p01 }) ```