数据链路层、网络层、传输层协议是在内核中实现的。因此操作系统需要实现一组系统调用,使得应用程序能够访问这些协议提供的服务。实现这组系统调用的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)主要有两套:socket和XTI
socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装。TCP/IP只是一个协议栈,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口(API),这就是Socket接口。通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议,因此有了一系列我们知道的函数接口——connect、accept、send、read、write等
socket定义的这一组API提供如下两点功能:一是将应用程序数据从用户缓冲区中复制到TCP/UDP内核发送缓冲区,以交付内核来发送数据(比如图1-5所示的send函数),或者是从内核TCP/UDP接收缓冲区中复制数据到用户缓冲区,以读取数据;二是应用程序可以通过它们来修改内核中各层协议的某些头部信息或其他数据结构,从而精细地控制底层通信的行为。比如可以通过setsockopt函数来设置IP数据报在网络上的存活时间
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