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# 实现撤销历史 在应用中构建撤销和重做功能往往需要开发者刻意地付出一些精力。对于经典的 MVC 框架来说,这不是一个简单的问题,因为你需要克隆所有相关的 model 来追踪每一个历史状态。此外,你需要考虑整个撤销堆栈,因为用户的初始更改也是可撤销的。 这意味着在 MVC 应用中实现撤销和重做功能时,你不得不使用一些类似于 [Command](https://en.wikipedia.org/wiki/Command_pattern) 的特殊的数据修改模式来重写你的应用代码。 然而你可以用 Redux 轻而易举地实现撤销历史,因为以下三个原因: - 不存在多个模型的问题,你需要关心的只是 state 的子树。 - state 是不可变数据,所有修改被描述成独立的 action,而这些 action 与预期的撤销堆栈模型很接近了。 - reducer 的签名 `(state, action) => state` 可以自然地实现 “reducer enhancers” 或者 “higher order reducers”。它们在你为 reducer 添加额外的功能时保持着这个签名。撤销历史就是一个典型的应用场景。 在动手之前,确认你已经阅读过[基础教程](../basics/README.md)并且良好掌握了 [reducer 合成](../basics/Reducers.md)。本文中的代码会构建于[基础教程](../basics/README.md)的示例之上。 文章的第一部分,我们将会解释实现撤销和重做功能所用到的基础概念。 在第二部分中,我们会展示如何使用 [Redux Undo](https://github.com/omnidan/redux-undo) 库来无缝地实现撤销和重做。 [![demo of todos-with-undo](http://i.imgur.com/lvDFHkH.gif)](https://twitter.com/dan_abramov/status/647038407286390784) ## 理解撤销历史 ### 设计状态结构 撤销历史也是应用 state 的一部分,我们没有必要以不同的方式实现它。当你实现撤销和重做这个功能时,无论 state 如何随着时间不断变化,你都需要追踪 state 在不同时刻的**历史记录**。 例如,一个计数器应用的 state 结构看起来可能是这样: ```js { counter: 10 } ``` 如果我们希望在这样一个应用中实现撤销和重做的话,我们必须保存更多的 state 以解决下面几个问题: - 撤销或重做留下了哪些信息? - 当前的状态是什么? - 撤销堆栈中过去(和未来)的状态是什么? 为此我们对 state 结构做了以下修改以便解决上述问题: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ], present: 10, future: [] } } ``` 现在,如果按下“撤销”,我们希望恢复到过去的状态: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], present: 9, future: [ 10 ] } } ``` 再按一次: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], present: 8, future: [ 9, 10 ] } } ``` 当我们按下“重做”,我们希望往未来的状态移动一步: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], present: 9, future: [ 10 ] } } ``` 最终,当处于撤销堆栈中时,用户发起了一个操作(例如,减少计数),那么我们将会丢弃所有未来的信息: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ], present: 8, future: [] } } ``` 有趣的一点是,我们在撤销堆栈中保存的是数字、字符串、数组或是对象都不重要,因为整个结构始终保持一致: ```js { counter: { past: [ 0, 1, 2 ], present: 3, future: [ 4 ] } } ``` ```js { todos: { past: [ [], [ { text: 'Use Redux' } ], [ { text: 'Use Redux', complete: true } ] ], present: [ { text: 'Use Redux', complete: true }, { text: 'Implement Undo' } ], future: [ [ { text: 'Use Redux', complete: true }, { text: 'Implement Undo', complete: true } ] ] } } ``` 它看起来通常都是这样: ```js { past: Array<T>, present: T, future: Array<T> } ``` 我们可以在顶层保存单一的历史记录: ```js { past: [ { counterA: 1, counterB: 1 }, { counterA: 1, counterB: 0 }, { counterA: 0, counterB: 0 } ], present: { counterA: 2, counterB: 1 }, future: [] } ``` 也可以分离历史记录,这样我们可以独立地执行撤销和重做操作: ```js { counterA: { past: [ 1, 0 ], present: 2, future: [] }, counterB: { past: [ 0 ], present: 1, future: [] } } ``` 接下来我们将会看到如何合适地分离撤销和重做。 ### 设计算法 无论何种特定的数据类型,重做历史记录的 state 结构始终一致: ```js { past: Array<T>, present: T, future: Array<T> } ``` 让我们讨论一下如何通过算法来操作上文所述的 state 结构。我们可以定义两个 action 来操作该 state:`UNDO` 和 `REDO`。在 reducer 中,我们希望以如下步骤处理这两个 action: #### 处理 Undo - 移除 `past` 中的**最后一个**元素。 - 将上一步移除的元素赋予 `present`。 - 将原来的 `present` 插入到 `future` 的**最前面**。 #### 处理 Redo - 移除 `future` 中的**第一个**元素。 - 将上一步移除的元素赋予 `present`。 - 将原来的 `present` 追加到 `past` 的**最后面**。 #### 处理其他 Action - 将当前的 `present` 追加到 `past` 的**最后面**。 - 将处理完 action 所产生的新的 state 赋予 `present`。 - 清空 `future`。 ### 第一次尝试: 编写 Reducer ```js const initialState = { past: [], present: null, // (?) 我们如何初始化当前状态? future: [] } function undoable(state = initialState, action) { const { past, present, future } = state switch (action.type) { case 'UNDO': const previous = past[past.length - 1] const newPast = past.slice(0, past.length - 1) return { past: newPast, present: previous, future: [present, ...future] } case 'REDO': const next = future[0] const newFuture = future.slice(1) return { past: [...past, present], present: next, future: newFuture } default: // (?) 我们如何处理其他 action? return state } } ``` 这个实现是无法使用的,因为它忽略了下面三个重要的问题: - 我们从何处获取初始的 `present` 状态?我们无法预先知道它。 - 当处理完外部的 action 后,我们在哪里完成将 `present` 保存到 `past` 的工作? - 我们如何将 `present` 状态的控制委托给一个自定义的 reducer? 看起来 reducer 并不是正确的抽象方式,但是我们已经非常接近了。 ### 初识 Reducer Enhancers 你可能已经熟悉 [higher order function](https://en.wikipedia.org/wiki/Higher-order_function) 了。如果你使用过 React,也应该熟悉 [higher order component](https://medium.com/@dan_abramov/mixins-are-dead-long-live-higher-order-components-94a0d2f9e750)。我们把这种模式加工一下,将其运用到 reducers。 **reducer enhancer**(或者 **higher order reducer**)作为一个函数,接收 reducer 作为参数并返回一个新的 reducer,这个新的 reducer 可以处理新的 action,或者维护更多的 state,亦或者将它无法处理的 action 委托给原始的 reducer 处理。这不是什么新模式,[`combineReducers()`](../api/combineReducers.md)也是 reducer enhancer,因为它同样接收多个 reducer 并返回一个新的 reducer。 这是一个没有任何功能的 reducer enhancer 示例: ```js function doNothingWith(reducer) { return function(state, action) { // 仅仅调用传入的 reducer return reducer(state, action) } } ``` 一个组合其他 reducer 的 reducer enhancer 看起来类似于这样: ```js function combineReducers(reducers) { return function(state = {}, action) { return Object.keys(reducers).reduce((nextState, key) => { // 调用每一个 reducer 并将其管理的部分 state 传给它 nextState[key] = reducers[key](state[key], action) return nextState }, {}) } } ``` ### 第二次尝试: 编写 Reducer Enhancer 现在我们对 reducer enhancer 有了更深的了解,我们可以明确所谓的`可撤销`到底是什么: ```js function undoable(reducer) { // 以一个空的 action 调用 reducer 来产生初始的 state const initialState = { past: [], present: reducer(undefined, {}), future: [] } // 返回一个可以执行撤销和重做的新的reducer return function(state = initialState, action) { const { past, present, future } = state switch (action.type) { case 'UNDO': const previous = past[past.length - 1] const newPast = past.slice(0, past.length - 1) return { past: newPast, present: previous, future: [present, ...future] } case 'REDO': const next = future[0] const newFuture = future.slice(1) return { past: [...past, present], present: next, future: newFuture } default: // 将其他 action 委托给原始的 reducer 处理 const newPresent = reducer(present, action) if (present === newPresent) { return state } return { past: [...past, present], present: newPresent, future: [] } } } } ``` 我们现在可以将任意的 reducer 封装到`可撤销`的 reducer enhancer,从而处理 `UNDO` 和 `REDO` 这两个 action。 ```js // 这是一个 reducer。 function todos(state = [], action) { /* ... */ } // 处理完成之后仍然是一个 reducer! const undoableTodos = undoable(todos) import { createStore } from 'redux' const store = createStore(undoableTodos) store.dispatch({ type: 'ADD_TODO', text: 'Use Redux' }) store.dispatch({ type: 'ADD_TODO', text: 'Implement Undo' }) store.dispatch({ type: 'UNDO' }) ``` 还有一个重要注意点:你需要记住当你恢复一个 state 时,必须把 `.present` 追加到当前的 state 上。你也不能忘了通过检查 `.past.length` 和 `.future.length` 确定撤销和重做按钮是否可用。 你可能听说过 Redux 受 [Elm 架构](https://github.com/evancz/elm-architecture-tutorial/) 影响颇深,所以不必惊讶于这个示例与 [elm-undo-redo package](http://package.elm-lang.org/packages/TheSeamau5/elm-undo-redo/2.0.0) 如此相似。 ## 使用 Redux Undo 以上这些信息都非常有用,但是有没有一个库能帮助我们实现`可撤销`功能,而不是由我们自己编写呢?当然有!来看看 [Redux Undo](https://github.com/omnidan/redux-undo),它可以为你的 Redux 状态树中的任何部分提供撤销和重做功能。 在这个部分中,你会学到如何让 [示例:Todo List](../basics/ExampleTodoList.md) 拥有可撤销的功能。你可以在 [`todos-with-undo`](https://github.com/reactjs/redux/tree/master/examples/todos-with-undo)找到完整的源码。 ### 安装 首先,你必须先执行 ``` npm install --save redux-undo ``` 这一步会安装一个提供`可撤销`功能的 reducer enhancer 的库。 ### 封装 Reducer 你需要通过 `undoable` 函数强化你的 reducer。例如,如果之前导出的是 todos reducer,那么现在你需要把这个 reducer 传给 `undoable()` 然后把计算结果导出: #### `reducers/todos.js` ```js import undoable, { distinctState } from 'redux-undo' /* ... */ const todos = (state = [], action) => { /* ... */ } const undoableTodos = undoable(todos, { filter: distinctState() }) export default undoableTodos ``` 这里的 `distinctState()` 过滤器会忽略那些没有引起 state 变化的 actions,可撤销的 reducer 还可以通过[其他选择](https://github.com/omnidan/redux-undo#configuration)进行配置,例如为撤销和重做的 action 设置 action type。 值得注意的是虽然这与调用 `combineReducers()` 的结果别无二致,但是现在的 `todos` reducer 可以传递给 Redux Undo 增强的 reducer。 #### `reducers/index.js` ```js import { combineReducers } from 'redux' import todos from './todos' import visibilityFilter from './visibilityFilter' const todoApp = combineReducers({ todos, visibilityFilter }) export default todoApp ``` 你可以在 reducer 合并层次中的任何层级对一个或多个 reducer 执行 `undoable`。我们只对 `todos` reducer 进行封装而不是整个顶层的 reducer,这样 `visibilityFilter` 引起的变化才不会影响撤销历史。 ### 更新 Selectors 现在 `todos` 相关的 state 看起来应该像这样: ```js { visibilityFilter: 'SHOW_ALL', todos: { past: [ [], [ { text: 'Use Redux' } ], [ { text: 'Use Redux', complete: true } ] ], present: [ { text: 'Use Redux', complete: true }, { text: 'Implement Undo' } ], future: [ [ { text: 'Use Redux', complete: true }, { text: 'Implement Undo', complete: true } ] ] } } ``` 这意味着你必须通过 `state.todos.present` 访问 state 而不是原来的 `state.todos`: #### `containers/VisibleTodoList.js` ```js const mapStateToProps = state => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos.present, state.visibilityFilter) } } ``` ### 添加按钮 现在只剩下给撤销和重做的 action 添加按钮。 首先,为这些按钮创建一个名为 `UndoRedo` 的容器组件。由于展示部分非常简单,我们不再需要把它们分离到单独的文件去: #### `containers/UndoRedo.js` ```js import React from 'react' /* ... */ let UndoRedo = ({ canUndo, canRedo, onUndo, onRedo }) => ( <p> <button onClick={onUndo} disabled={!canUndo}> Undo </button> <button onClick={onRedo} disabled={!canRedo}> Redo </button> </p> ) ``` 你需要使用 [React Redux](https://github.com/reactjs/react-redux) 的 connect 函数生成容器组件,然后检查 `state.todos.past.length` 和 `state.todos.future.length` 来判断是否启用撤销和重做按钮。你不再需要给撤销和重做编写 action creators 了,因为 Redux Undo 已经提供了这些 action creators: #### `containers/UndoRedo.js` ```js /* ... */ import { ActionCreators as UndoActionCreators } from 'redux-undo' import { connect } from 'react-redux' /* ... */ const mapStateToProps = state => { return { canUndo: state.todos.past.length > 0, canRedo: state.todos.future.length > 0 } } const mapDispatchToProps = dispatch => { return { onUndo: () => dispatch(UndoActionCreators.undo()), onRedo: () => dispatch(UndoActionCreators.redo()) } } UndoRedo = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(UndoRedo) export default UndoRedo ``` 现在把这个 `UndoRedo` 组件添加到 `App` 组件: #### `components/App.js` ```js import React from 'react' import Footer from './Footer' import AddTodo from '../containers/AddTodo' import VisibleTodoList from '../containers/VisibleTodoList' import UndoRedo from '../containers/UndoRedo' const App = () => ( <div> <AddTodo /> <VisibleTodoList /> <Footer /> <UndoRedo /> </div> ) export default App ``` 就是这样!在[示例文件夹](https://github.com/reactjs/redux/tree/master/examples/todos-with-undo)下执行 `npm install` 和 `npm start` 试试看吧!