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## 使用 Electron 获取应用和用户系统信息 使用几个 Node.js 和 Electron 模块, 您可以收集有关用户系统, 应用程序或屏幕的信息. 相关文档的链接位于下面的示例中. ### 获取应用信息 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` 主进程的 app 模块可用于获取应用程序在用户计算机上的位置. 在这个示例中, 要从渲染器进程获取信息, 我们使用 ipc 模块向主进程发送一条消息, 来请求应用程序的路径. 查看更多 [应用模块文档](http://electron.atom.io/docs/api/app). ![](https://img.kancloud.cn/de/d7/ded714308e36c4d42a05f7c0a857c5a3_822x442.png) 渲染器进程 ``` getAppInfo () { const {ipcRenderer} = require('electron') ipcRenderer.send('get-app-path') ipcRenderer.on('got-app-path', (event, path) => { this.appInfo = `当前应用程序位于: ${path}` }) }, ``` 主进程 ``` const {app, ipcMain} = require('electron') ipcMain.on('get-app-path', (event) => { event.sender.send('got-app-path', app.getAppPath()) }) ``` ### 获取版本信息 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` process 模块内置在 Node.js 中(因此您可以在主进程和渲染器进程中使用此模块), 而在 Electron 应用程序中, 此对象还有一些更有用的属性. 下面的示例将获取应用程序正在使用的 Electron 版本. 查看更多 [进程文档](http://electron.atom.io/docs/api/process). ![](https://img.kancloud.cn/1b/99/1b991e2089a201ec03eeea7aa563fce8_768x262.png) 渲染器进程 ``` getVersionInfo () { const electronVersion = process.versions.electron this.versionInfo = `当前应用正在使用的 Electron 版本: ${electronVersion}` }, ``` ### 获取系统信息 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` Node.js 的 os 模块提供了有关用户操作系统的有效信息. 它内置在 Node.js 中, 可以在主进程和渲染器进程中使用. 在下面的示例中, 我们通过模块返回主目录的位置. 在浏览器中查看 [完整 os 文档](https://nodejs.org/api/os.html) ![](https://img.kancloud.cn/35/c0/35c0a85d6536944fafd8411be22cbe86_800x262.png) 渲染器进程 ``` getSysInfo () { const os = require('os') const homeDir = os.homedir() this.sysInfo = `当前系统主目录是: ${homeDir}` }, ``` ### 获取屏幕信息 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` Electron 的 screen 模块可以获取有关屏幕大小, 显示, 光标位置等信息. 在下面的示例中, 我们将获取所使用的显示器的尺寸. 在浏览器中查看 [完整 screen 文档](http://electron.atom.io/docs/api/screen) ![](https://img.kancloud.cn/b9/e8/b9e8eba9ad52f0f251389f724cc1d619_830x254.png) 渲染器进程 ``` getScreenInfo () { const {screen} = require('electron').remote const size = screen.getPrimaryDisplay().size this.screenInfo = `当前屏幕是: ${size.width}px x ${size.height}px` } ``` #### 高级技巧 尺寸差异. 示例中的 .size 方法返回屏幕的原始尺寸, 但由于系统菜单栏, 这可能不是您的应用程序的实际可用空间. 要获取可用屏幕空间的大小, 请使用 .workAreaSize 方法. 而使用 .workArea 方法将返回坐标以及可用屏幕空间的尺寸. ## 使用 Electron 从剪贴板复制和粘贴 clipboard 模块提供了执行复制和粘贴操作的方法. 此模块还具有将文本作为标记(HTML)复制到剪贴板的方法. 在浏览器中查看 [完整 API 文档](http://electron.atom.io/docs/api/clipboard). ### 复制 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` 在这个示例中, 我们将一个短语复制到剪贴板. 单击 "复制" 按钮后, 使用粘贴(CMD + V 或 CTRL + V)将短语粘贴到文本区域. ![](https://img.kancloud.cn/f0/30/f0305c9bc9efde1619dd2c528226ca54_697x203.png) ![](https://img.kancloud.cn/01/bc/01bc7ac1aa85916649062852d69909da_749x209.png) ![](https://img.kancloud.cn/6b/2f/6b2f071b7d0f7ea19555cdea6baa31e4_666x170.png) 渲染器进程 ``` processCopy () { const {clipboard} = require('electron') if (this.copyText !== '') this.copyText = '' this.plsholder = '已复制! 请在这里执行粘贴.' clipboard.writeText('Electron 示例!') }, ``` ### 粘贴 `支持: Win, macOS, Linux | 进程: Both` 在本示例中, 我们将一个字符串复制到剪贴板, 然后将结果粘贴到上面的消息中. ![](https://img.kancloud.cn/f0/bf/f0bf891968e2012197ac0ee1f60dd967_654x205.png) 渲染器进程 ``` processPaste () { const {clipboard} = require('electron') clipboard.writeText('一段示例内容!') this.pasteText = `粘贴的内容: ${clipboard.readText()}` } ``` ## 使用 Electron 从协议处理器启动应用程序 app 模块提供了处理协议的方法. 这些方法允许您设置协议和取消协议, 来让你的应用成为默认的应用程序. 类似于当浏览器请求您查看网页时的默认值. 在浏览器中查看 [完整 app API 文档](http://electron.atom.io/docs/api/app). ### 从其他应用中的 URL 启动应用 `支持: Win, macOS | 进程: 主进程` 您可以将应用设置为针对特定协议打开的默认应用. 例如, 在这个示例中我们将此应用程序设置为 demo-vue-electron:// 的默认值. 上面的示例按钮将在默认浏览器中启动一个带有链接的页面. 点击那个链接,它将重新启动此应用程序. ![](https://img.kancloud.cn/44/01/4401c67cda907b5e28c1ed55af8ba73e_1066x717.png) 渲染器进程 ``` <a class="protocol" href="demo-vue-electron://open"><h3>demo-vue-electron://open</h3></a> openExLink () { const {ipcRenderer} = require('electron') ipcRenderer.send('open-ex-link') } ``` 主进程 ``` const {app, dialog, shell, ipcMain} = require('electron') const path = require('path') if (process.defaultApp) { if (process.argv.length >= 2) { app.setAsDefaultProtocolClient('demo-vue-electron', process.execPath, [path.resolve(process.argv[1])]) } } else { app.setAsDefaultProtocolClient('demo-vue-electron') } ipcMain.on('open-ex-link', (event) => { shell.openExternal('file://' + `${__static}/` + 'ex-link.html') }) ```