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# 一、概念 ### 1.综述 散表表仅支持INSERT、SEARCH、DELETE操作。 把关键字k映射到槽h(k)上的过程称为散列。 多个关键字映射到同一个数组下标位置称为碰撞。 好的散列函数应使每个关键字都等可能地散列到m个槽位中 ### 2.散表函数 (1)若函数为h(k)=k,就是直接寻址表 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-02_56b02bd0b042a.gif) (2)除法散列法:h(k) = k mod m (3)乘法散列法:h(k) = m * (k * A mod 1) (0<A<1) (4)全域散列:从一组仔细设计的散列函数中随机地选择一个。(即使对同一个输入,每次也都不一样,平均性态较好) 3.冲突解决策略 (1)链接法 (2)开放寻址法 a.线性探测:h(k, i) = (h'(k) + i) mod m b.二次探测:h(k, i) = (h'(k) + c1*i + c2 *i^2) mod m c.双重散列:h(k, i) = (h1(k) + i * h2(k)) mod m (3)完全散列:设计一个较小的二次散列表 # 二、代码 代码中用到了函数指针,函数指针的用法参考[函数指针总结](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7209060) ~~~ //Hash.h #include <iostream> using namespace std; int m, NIL = 0; //11.4 开放寻址法 typedef int (*Probing)(int k, int i); int h(int k) { return k % m; } int h2(int k) { return 1 + k % (m-1); } //线性探测 int Linear_Probing(int k, int i) { return (h(k) + i) % m; } //二次探测 int Quadratic_Probint(int k, int i) { int c1 = 1, c2 = 3; return (h(k) + c1 * i + c2 * i * i) % m; } //双重探测 int Double_Probint(int k, int i) { return (h(k) + i * h2(k)) % m; } int Hash_Insert(int *T, int k, Probing p) { int i = 0, j; do{ j = p(k, i); if(T[j] == NIL) { T[j] = k; return j; } i++; } while(i != m); cout<<"error:hash table overflow"<<endl; } int Hash_Search(int *T, int k, Probing p) { int i = 0, j; while(1) { j = p(k, i); if(T[j] == NIL || i == m) break; if(T[j] == k) return j; i++; } } ~~~ # 三、习题 ### 11.1 直接寻址表 ~~~ 11.1-1 O(m),最坏情况时,集合中只有一个最小关键字 11.1-2 如果插入x,就把向量的第x位置为1 如果删除x,就把向量的第x位置为0 11.1-3 当存在关键字为key的卫星数据时,T[key]指向其中一个关键字为key的卫星数据。若不存在,T[key]指向空。 每一个卫星数据用一个结点表示,结点中有三个域,分别是:关键字key,卫星数据data,指向下一个所有相同关键字的卫星数据的指针next DIRECT-ADDRESS-SEARCH(T, k) return T[k]; DIRECT-ADDRESS-INSERT(T, x) if T[key[x]] = NULL then T[key[x]] <- x else next[x] <- next[T[key[x]]] next[T[key[x]]] <- x ~~~ 11.1-4 见[算法导论-11.1-4](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7709567) 用一个栈来存储实际插入的数据,插入时栈向上扩展一个空间,删除时,用栈顶元素补充被删除元素的位置,栈向下回收一个空间,方法类似于P127-11.3-4. 这个非常大的数组中不直接存放数据,而是存放数据在Stack中的位置。 对于一个元素p,如果H[p] < 栈中总元素的个数 && p = Stack[H[p]],就是存入,否则就是不存在 ### 11.2 散列表 11.2-3 所有操作的时间都是O(n/2),n是一个链表的长度 11.2-4 见[算法导论-11.2-4](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7712094) 插入操作时,从自由链表中取出一个空闲slot,填入关键字x,修改指针,链表相应的队列中,具体可以分为以下几种情况: (1)x所属的slot未被占用,则 step1:把这个slot从自由链表中移出 step2:填入关键字x step3:修改指针,在这种情况下其next和pre都置为-1 (2)x所属的slot已经被占用,令占用这个slot的关键是y,y也属于这个slot,则 step1:从自由链表中取出一个空闲的slot,这个slot肯定不是x所属的slot,只是拿过来用 step2:填入关键字x step3:修改指针,把slot链表入到“以x所属的slot为头结点的队列”中 (3)x所属的slot已经被占用,令占用这个slot的关键是y,y不属于这个slot,通过(2)可知,这个情况是有可能的 step1:从自由链表中取出一个空闲的slot,这个slot肯定不是x所属的slot,也不是y所属的slot,只是拿过来用 step2:在新slot中填入关键字y,修改指针,让y使用这个新slot,而把原来的slot空出来还给x step3:在x所属的slot中填入关键字x step4:修改“x所属的slot”指针,类似(1)-step3 删除操作时,令待删除的关键字是x,释放x所占用的slot,具体可以分为以下几种情况 (1)x所占用的slot正是x所属的slot,且slot->next=-1,即所有关键字中只有x属于这个slot,x被删除后,slot就空闲了 step1:释放slot到自由链表中 (2)x所占用的slot正是x所属的slot,但还有别的关键字中只有x属于这个slot,应该优先使用关键所属于的slot,而释放“不自己关键字的、临时拿过来用的”slat step1:从以slot为头结点的队列中另选一个slot2,slot2的关键字属于slot而不属于slot2,只是因为slot被占用,所以才用slot2 step2:把slot2的内容填入slot step3:修改指针,让slot代替slot2存在于队列中,不同的是slot还是队列头 step4:释放slot2到自由链表中 (3)x所占用的slot不是x所属的slot,这个种情况下,这个slot一定不是队列头,还有别的关键字存在于队列中,并且占用了x所属的slot step1:把x所占用的slot从“以x所属的slot为头的队列”中移出 step2:释放slot到自由链表中 查找操作,如果理解了插入和删除,查找操作就比较简单了,令待查找的关键字是x,也可分为几种情况 (1)x所属的slot未被占用,即不存在与x相同slot的关键字,当然也不存在x了 (2)x所属的slot被占用了,但它所存的关键不属于这个slot,与(1)相同,不存在与x相同slot的关键字 (3)x所属的slot被占用了,且它所存的关键属于这个slot,即存在与x相同slot的关键字,只是不知这个关键字是不是x,需要进一步查找 ### 11.3 散列函数 11.3-1 从散列表中的第h(k)个表中搜索关键字为k的一项 11.3-2 每处理字符串中的一个字符,就取一次模 11.3-4 ~~~ #include <cmath> int main() { int n; while(cin>>n) { double A = (sqrt(5.0)-1) / 2; double t1 = A * n; int t2 = (int)t1; double t3 = t1 - t2; int t4 = t3 * 1000; cout<<t4<<endl; } } ~~~ h(61) = 700 h(62) = 318 h(63) = 936 h(64) = 554 h(65) = 172 ### 11.4 开放寻址法 11.4-1 线性探测:22 88 0 0 4 15 28 17 59 31 10 二次探测:22 0 88 17 4 0 28 59 15 31 10 双重探测:22 0 59 17 4 15 28 88 0 31 10 代码如下:代码中用到了函数指针,函数指针的用法参考[函数指针总结](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7209060) ~~~ #include <iostream> #include <string> #include "Hash.h" using namespace std; void Print(int *T) { int i; for(i = 0; i < m; i++) cout<<T[i]<<' '; cout<<endl; } int main() { string str; int i, j; m = 11; int T[11], A[9] = {10, 22, 31, 4, 15, 28, 17, 88, 59}; Probing P[3] = {Linear_Probing, Quadratic_Probint, Double_Probint}; for(i = 0; i < 3; i++) { memset(T, 0, sizeof(T)); for(j = 0; j < 9; j++) Hash_Insert(T, A[j], P[i]); Print(T); } return 0; } ~~~ 11.4-2 删除一个元素后,将这个位置置为DELETED,在插入操作中,L3改为if T[j] = NIL or T[j] = DELETED ~~~ #define DELETED -1 int Hash_Insert(int *T, int k, Probing p) { int i = 0, j; do{ j = p(k, i); if(T[j] == NIL || T[j] == DELETED) { T[j] = k; return j; } i++; } while(i != m); cout<<"error:hash table overflow"<<endl; } void Hash_Delete(int *T, int k, Probing p) { int j = Hash_Search(T, k, p); if(j != NIL) T[j] = DELETED; } ~~~