# 一、概念
### 1.定义与性质
(1)设x为二叉查找树中的一个结点,若y是x左子树中的一个结点,则key[y] <= key[x];若y是x右子树中的一个结点,则key[x]<=key[y]
(2)二叉查找树上执行的基本操作的时间与树的高度成正比。
### 2.结构
(1)结点结构:
关键字key
卫星数据data
分别指向父、左右孩子的指针p, left, right
### 3.在二叉查找树上的操作
查找一个关键字:SEARCH(x, k)
求最小关键字:MINIMUM(x)
求最大关键字:MAXIMUM(x)
求前驱:PREDECESSOR(x)
求后继:SUCCESSOR(x)
插入一个结点:INSERT(T, z)
删除一个结点:DELETE(z)
### 4.二叉查找树的应用
1.遍历:中序遍历、先序遍历、后序遍历
2.查找:查找包含某个关键字的结点,查找关键字最大或最小的结点、查找某个结点的前驱或后继
# 二、代码
[头文件](https://code.csdn.net/mishifangxiangdefeng/algoritmcollection/tree/master/include/binarySearchTree.h)
[产品代码](https://code.csdn.net/mishifangxiangdefeng/algoritmcollection/tree/master/src/binarySearchTree.cpp)
测试代码
# 三、练习
### 12.1 二叉查找树
12.1-2
二叉查找树:左子树关键字<根结点关键字<右子树关键字
堆:左子树关键字<根结点关键字 && 右子树关键字<根结点关键字
不能,因为一个结点的的左子树与右子树的关键字大小没有关系
12.1-3
用栈实现:见[算法导论-10.4-有根树的表示](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7707756)中的10.4-3
不用栈实现:见[算法导论-10.4-5](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7708490)
12.1-4
~~~
//递归的先序遍历
void BST_Tree::Preorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
//x不是叶子结点
if(x != NULL)
{
//访问当前结点
cout<<x->key<<' ';
//先序遍历当前结点的左子树
Preorder_Tree_Walk(x->left);
//先序遍历当前结点的右子树
Preorder_Tree_Walk(x->right);
}
}
//递归的后序遍历
void BST_Tree::Postorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
//x不是叶子结点
if(x != NULL)
{
//后序遍历当前结点的左子树
Postorder_Tree_Walk(x->left);
//后序遍历当前结点的右子树
Postorder_Tree_Walk(x->right);
//访问当前结点
cout<<x->data<<' ';
}
}
~~~
### 12.2 查询二叉查找树
~~~
12.2-1
c,e
12.2-2
//递归地查找最小值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Minimum(BST_Node *x)
{
if(x->left != NULL)
return Tree_Minimum(x->left);
else return x;
}
//递归的查找最大值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Maximum(BST_Node *x)
{
if(x->right != NULL)
return Tree_Maximum(x->right);
else return x;
}
12.2-3
//查找中序遍历下x的前驱,即小于x的最大值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Predecessor(BST_Node *x)
{
//如果x的左子树非空
if(x->left != NULL)
//x的前驱是x的左子树的最大值
return Tree_Maximum(x->left);
//如果x的左子树为空且x有前驱y,那么y是x的最低祖先结点,且y的右儿子也是
BST_Node *y = x->p;
while(y != NULL && x == y->left)
{
x = y;
y = y->p;
}
return y;
}
12.2-4
(1)
4->left = 2 4->right =NIL
2->left = 1 2->right = 3
搜索路径4-2-1
(2)
1->right = 3 1->left = NUL
3->left = 2 3->right = 4
搜索路径1-3-4
~~~
### 12.3 插入和删除
12.3-1
~~~
//递归的二叉查找树的插入操作,分三种情况
void BST_Tree::Tree_Insert(BST_Node *x, BST_Node *z)
{
//已经存在
if(z->key == x->key)
{
cout<<"error:exist"<<endl;
return;
}
//插入到x的左子树中
else if(z->key < x->key)
{
//x没有左子树
if(x->left == NULL)
{
//修改指针,插入操作
x->left = z;
z->p = x;
return;
}
//x有左子树
else
//对x的左子树执行插入操作
Tree_Insert(x->left, z);
}
//插入到x的右子树中,与上面类似
else if(z->key > x->key)
{
if(x->right == NULL)
{
x->right = z;
z->p = x;
}
else
Tree_Insert(x->right, z);
}
}
~~~
12.3-3
最坏是n^2
最好是nlgn
12.3-4
求y的前驱z分为两种情况,以下分别讨论:
(1)y有左孩子,则z是left[y]中最右边的结点,z没有右孩子,因此删除z时直接删除修改指针即可,没有问题
(2)y没有左孩子,则z是y的祖先,y是z右子树是最左边的点,又分为两种情况:
(2.1)若z没有左孩子,则直接删除z并修改指针,没有问题。
(2.2)若z有左孩子,则不直接删除z,而是用z代替y存在并删除y。这里会有问题,另一个数据结构中的保存了指向y的指针,但是y的内容转移到另一个结点上了,指向y的指针指向了一个被释放的空间。
解决方法:使TREE-DELETE返回删除后的y的指针,这个值可能会变,可能不变。让另一个数据结构的y指针指向TREE-DELETE的返回值。
12.3-5
不或交换,反例如图
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-02_56b02bd0c61a4.gif)
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-02_56b02bd0d2fef.gif)
12.3-6
当待删除结点有两个子树时,不删除待删除结点,而是删除它的前驱或后继,用随机数rand()%2来确定删除的前驱还是后继
代码见文:二
# 四、思考题
### 12-1 具有相同关键字元素的二叉树
见[算法导论-12-1-具有相同关键字元素的二叉查找树](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7719138)
### 12-2 基数树
见[算法导论-12-2-基数树](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7719324)
12-3 随机构造的二叉查找树中的平均结点深度
f)待解决
- 前言
- 第6章 堆排序
- 6-3 Young氏矩阵
- 第7章 快速排序
- 第8章 线性时间排序
- 第9章 排序和顺序统计学算法导论
- 算法导论 9.1-1 求第二小元素
- 第10章 10.1 栈和队列
- 第10章 10.2 链表
- 第10章 10.3 指针和对象实现
- 第10章 10.4 有根树的表示
- 第11章-散列表
- 第12章 二叉查找树
- 第13章 红黑树
- 第14章 14.1 动态顺序统计
- 算法导论-14-1-最大重叠点
- 算法导论-14-2-Josephus排列
- 第14章 14.3 区间树
- 第15章 动态规划
- 第16章 贪心算法
- 第18章 B树
- 第19章-二项堆
- 第20章 斐波那契堆
- 第21章 用于不相交集合的数据结构
- 第22章 图的基本算法 22.1 图的表示
- 第22章 图算法 22.2 广度优先搜索
- 第22章 图算法 22.3 深度优先搜索
- 第22章 图的基本算法 22.4 拓扑排序
- 第22章 图的基本算法 22.5 强联通分支