# 一、综述
### 1.区间树
区间树中一种对动态集合进行维护的红黑树,该集合中的每个元素x都包含一个区间int[x]
### 2.基础数据结构
红黑树,其中每个结点x包含一个区间域int[x],x的关键字为区间的低端点
### 3.附加信息
max[x]:以x为根的子树中所有区间的 端点的最大值
### 4.对信息的维护
max[x] = max(high[int[x]], max[left[x]], max[right[x]])
### 5.设计新的操作
INTERVAL-SEARCH(T, i):找出树T中覆盖区间i的那个结点。
# 二、代码
### 1.section14_3.cpp
https://code.csdn.net/mishifangxiangdefeng/exerciseforalgorithmsecond/tree/master/src/chapter14/section14_3.cpp
### 2.main.cpp
https://code.csdn.net/mishifangxiangdefeng/exerciseforalgorithmsecond/tree/master/tst/chapter14/section14_3Test.cpp
# 三、练习
### 14.3-1
~~~
LEFT-ROTATE(T, x)
1 y <- right[x]
2 right[x] <- left[y]
3 if left[y] != nil[T]
4 then p[left[y]] <- x
5 p[y] <- p[x]
6 if p[x] = nil[T]
7 then root[T] <- y
8 else if x = left[p[x]]
9 then left[p[x]] <- y
10 else right[p[x]] <- y
11 left[y] <- x
12 p[x] <- y
13 max[y] <- max[x]
14 max[x] <- max(high[int[x]], max[left[x]], max[right[x]])
~~~
### 14.3-2
~~~
对二中的程序做三点修改
(1)L37,<改成<=
(2)L40,>改成>=
(3)L443,>=改成>
~~~
### 14.3-3
那本答案PDF写得比较麻烦,不明天为什么要写得这么复杂,我只分了三种情况
~~~
node* Interval_Tree::Search_Min(node *root, interval i)
{
node *x = root, *y;
//先从左子树上找
if(x->left && x->left->max >= i.low)
{
y = Search_Min(x->left, i);
if(y != nil)
return y;
}
//如果x与i相交,就不需要找左子树了
if(Overlap(x->inte, i))
return x;
//最后在右子树上找
if(x->right)
return Search_Min(x->right, i);
return nil;
}
~~~
### 14.3-4
~~~
void Interval_Tree::Search_All(node *root, interval i)
{
node *x = root, *y;
//如果当前结点与i相交
if(Overlap(x->inte, i))
cout<<x->inte.low<<' '<<x->inte.high<<endl;
//先从左子树上找
if(x->left && x->left->max >= i.low)
Search_All(x->left, i);
//从右子树上找
if(x->right && x->key <= i.high)
Search_All(x->right, i);
}
~~~
### 14.3-5
~~~
node* Interval_Tree::Search_Exactly(interval i)
{
//从根结点开始
node *x = root;
//不是叶子且不重叠
while(x != nil)
{
if(x->inte.low == i.low && x->inte.high == i.high)
return x;
//在左子树中
if(x->left != nil && x->key >= i.low)
x = x->left;
//在右子树中
else
x = x->right;
}
return nil;
}
~~~
### 14.3-6
见[算法导论-14.3-6-MIN-GAP](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7907597)
### 14.3-7
见[算法导论-14.3-7-O(nlgn)时间求矩形集合中重叠矩形的个数](http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/7909307)
- 前言
- 第6章 堆排序
- 6-3 Young氏矩阵
- 第7章 快速排序
- 第8章 线性时间排序
- 第9章 排序和顺序统计学算法导论
- 算法导论 9.1-1 求第二小元素
- 第10章 10.1 栈和队列
- 第10章 10.2 链表
- 第10章 10.3 指针和对象实现
- 第10章 10.4 有根树的表示
- 第11章-散列表
- 第12章 二叉查找树
- 第13章 红黑树
- 第14章 14.1 动态顺序统计
- 算法导论-14-1-最大重叠点
- 算法导论-14-2-Josephus排列
- 第14章 14.3 区间树
- 第15章 动态规划
- 第16章 贪心算法
- 第18章 B树
- 第19章-二项堆
- 第20章 斐波那契堆
- 第21章 用于不相交集合的数据结构
- 第22章 图的基本算法 22.1 图的表示
- 第22章 图算法 22.2 广度优先搜索
- 第22章 图算法 22.3 深度优先搜索
- 第22章 图的基本算法 22.4 拓扑排序
- 第22章 图的基本算法 22.5 强联通分支