💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# [19] 继承 — 基础 ## FAQs in section [19]: * [19.1] 对于C++,继承是否重要? * [19.2] 何时该使用继承? * [19.3] 在C++中如何表达继承? * [19.4] 将一个派生类型的指针转换成它的基类型可以吗? * [19.5] `public:`, `private:`和 `protected:`有什么不同? * [19.6] 为什么派生类不能访问基类的`private:`成员? * [19.7] 如何才能在改变类的内在部分时,保护其派生类不被破坏? ## 19.1 对于C++,继承是否重要? 是。 继承是面向对象编程和抽象数据类型(ADT)编程的区分标志 ## 19.2 何时该使用继承? 作为一种特化的机制。 人们抽象事物有两种角度:“部分”和“种类”。Ford Taurus是一种(is-a-kind-of-a)汽车,并且 Ford Taurus 有(has-a)引擎,轮胎等。“部分”层次已经随着ADT风格而成为软件系统的一部分。继承则增加了另一种分解的角度。 ## 19.3 在C++中如何表达继承? 通过 `:public`  语法: ```  class Car : public Vehicle {  public:    // ...  }; ``` 我们有几种方式声明以上的关系: * `Car` 是 “一种”("a kind of a")`Vehicle(交通工具)` * `Car` 起源于("derived from")`Vehicle` * `Car` 是一种特殊化的("a specialized") `Vehicle` * `Car` 是`Vehicle`的一个子类("subclass") * `Car` 是`Vehicle`的一个派生类(“derived class”) * `Vehicle` 是`Car`的基类("base class") * `Vehicle` 是`Car` 的超类("superclass")(这在C++ 社群中不常用) (注意: 本 FAQ 的论述仅与公有继承(`public` inheritance)有关; 私有和保护继承并不相同) ## 19.4 将一个派生类型的指针转换成它的基类型可以吗? 可以。 派生类对象是基类对象的一种。因此从派生类指针到基类指针的转换是非常安全的,并且始终会发生。例如,如果有一个 car 类型的指针,而实际上指向了 vehicle,这种从 `Car*` 到 `Vehicle*` 的转换是非常安全的和常规的: ```  void f(Vehicle* v);  void g(Car* c) { f(c); }  // 非常安全; 不用转换 ``` (注意: 本 FAQ 的论述仅与公有继承(`public` inheritance)有关; 私有和保护继承并不相同) ## 19.5 `public:`, `private:`和 `protected:`有什么不同? * 在类的`private:`节中声明的成员(无论数据成员或是成员函数)仅仅能被类的成员函数和友元访问。 * 在类的`protected:` 节中声明的成员(无论数据成员或是成员函数)仅仅能被类的成员函数,友元以及子类的成员函数和友元访问。 * 在类的`public:`节中声明的成员(无论数据成员或是成员函数)能被任何人访问。 ## 19.6 为什么派生类不能访问基类的`private:`成员? 为了使派生类在将来基类改变时不受影响。 派生类无法访问基类的私有成员。这样在对基类私有成员作任何改变时,就有效地锁定了派生类。 ## 19.7 如何才能在改变类的内在部分时,保护其派生类不被破坏? 类有两套截然不同的接口,它们分别面向两个截然不同的客户: * 有为无关类服务的`public:` 接口 * 有为派生类服务的`protected:` 接口 除非你期望你的所有子类全部由你自己的团队建立,否则你应该考虑让基类部分成为`private:`,并且用 `protected:`来内联供子类访问基类私有数据的访问函数。使用这种方法,私有部分可以被改变,但是派生类的代码不会被破坏(除非你改变了`protected`的访问函数)。