ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
> [Wiki](主页) ▸ **API--中文手册** * 本文档是D3官方文档中文翻译,并保持与[最新版](https://github.com/mbostock/d3/wiki/API-Reference)同步。 * 如发现翻译不当或有其他问题可以通过以下方式联系译者: * 邮箱:zhang_tianxu@sina.com * QQ群:[D3数据可视化](http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ZGcqYF)205076374,[大数据可视化](http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=S8wGMe)436442115 D3库中所有函数都在“d3”命名空间内。 D3 使用[语义版本命名](http://semver.org)。 你可以使用“d3.version”查看D3的最新版本 D3 API总览 * [行为](#d3behavior-behaviors) - 可重用的交互行为。 * [核心](#d3-core) - 包括选择器,过渡,数据处理,本地化,颜色等。 * [地理](#d3geo-geography) - 球面坐标,经纬度运算。 * [几何](#d3geom-geometry) - 提供绘制2D几何图形的实用工具。 * [布局](#d3layout-布局) - 推导定位元素的辅助数据。 * [比例尺](#user-content-d3scale-比例尺) - 数据编码和视觉编码之间转换。 * [可缩放矢量图形](#d3svg-svg) - 提供用于创建可伸缩矢量图形的实用工具。 * [时间](#d3time-time) - 解析或格式化时间,计算日历的时间间隔等。 ## [d3 (核心函数)](核心函数) ### [选择](选择器) * [d3.event](选择器.md#d3_event) - 访问用于交互的当前用户事件。 * [d3.mouse](选择器.md#d3_mouse) - 获取相对于指定容器的鼠标位置。 * [d3.select](选择器.md#d3_select) - 从当前文档中选择一个元素。 * [d3.selectAll](选择器.md#d3_selectAll) - 从当前文档中选择多个元素。 * [d3.selection](选择器.md#d3_selection) - 增强选择器原型,或测试实例类型。 * [d3.touch](选择器.md#d3_touch) - 获取相对于指定容器的单点触摸位置。 * [d3.touches](选择器.md#d3_touches) - 获取相对于指定容器的多点触摸位置。 * [selection.append](选择器.md#append) - 创建并追加一个新元素。 * [selection.attr](选择器.md#attr) - 取得或设置属性的值。 * [selection.call](选择器.md#user-content-selectioncallfunction-arguments) - 为当前选择调用一个函数。 * [selection.classed](选择器.md#classed) - 添加或移除CSS类。 * [selection.data](选择器.md#data) - 在计算相关的连接时,取得或设置一组元素的数据。 * [selection.datum](选择器.md#datum) - 取得或设置单个元素的数据,不必计算连接。 * [selection.each](选择器.md#each) - 为每个选中的元素调用一个函数。 * [selection.empty](选择器.md#empty) - 如果选择是空则返回true。 * [selection.enter](选择器.md#enter) - 为缺失的元素返回占位符。 * [selection.exit](选择器.md#exit) - 返回不再需要的元素。 * [selection.filter](选择器.md#filter) - 基于数据过滤选择。 * [selection.html](选择器.md#html) - 取得或设置innerHTML内容。 * [selection.insert](选择器.md#insert) - 在已存在元素之前创建并插入一个元素。 * [selection.interrupt](选择器.md#interrupt) - 如果有过渡的话,立即中断当前的过渡。 * [selection.node](选择器.md#node) - 返回选择中的第一个节点。 * [selection.on](选择器.md#on) - 为交互添加或移除事件监听器。 * [selection.order](选择器.md#order) - 重排列文档中的元素,以匹配选择。 * [selection.property](选择器.md#property) - 取得或设置行内属性。 * [selection.remove](选择器.md#remove) - 从当前文档中移除当前元素。 * [selection.select](选择器.md#select) - 为每个选中元素的在选择一个后代元素。 * [selection.selectAll](选择器.md#selectAll) - 为每个选中元素的在选择多个后代元素。 * [selection.size](选择器.md#size) - 返回选择中的元素数。 * [selection.sort](选择器.md#sort) - 基于数据排列文档中的元素。 * [selection.style](选择器.md#style) - 取得或设置样式属性。 * [selection.text](选择器.md#text) - 取得或设置文本内容。 * [selection.transition](选择器.md#transition) - 在选中元素上开启过渡。 ### [过渡](过渡) * [d3.ease](过渡.md#d3_ease) - 自定义过渡时间。 * [d3.timer](过渡.md#d3_timer) - 开启一段自定义动画定时器。 * [d3.interpolate](过渡.md#d3_interpolate) - 插补两个值。 * [d3.interpolateArray](过渡.md#d3_interpolateArray) - 插补两个数组。 * [d3.interpolateHcl](过渡.md#d3_interpolateHcl) - 插补两个HCL颜色值。 * [d3.interpolateHsl](过渡.md#d3_interpolateHsl) - 插补两个HSL颜色值。 * [d3.interpolateLab](过渡.md#d3_interpolateLab) - 插补两个L\*a\*b\*颜色值。 * [d3.interpolateNumber](过渡.md#d3_interpolateNumber) - 插补两个数字值。 * [d3.interpolateObject](过渡.md#d3_interpolateObject) - 插补两个任意对象。 * [d3.interpolateRgb](过渡.md#d3_interpolateRgb) - 插补两个RGB颜色值。 * [d3.interpolateRound](过渡.md#d3_interpolateRound) - 插补两个整数。 * [d3.interpolateString](过渡.md#d3_interpolateString) - 插补两个字符串。 * [d3.interpolateTransform](过渡.md#d3_interpolateTransform) - 插补两个2D矩阵变换。 * [d3.interpolateZoom](过渡.md#d3_interpolateZoom) - 在两个点之间平滑地缩放平移。 * [d3.interpolators](过渡.md#d3_interpolators) - 注册一个自定义的插值器。 * [d3.timer.flush](过渡.md#d3_timer_flush) - 立即执行一个0延迟的定时器。 * [d3.transition](过渡.md#d3_transition) - 开启一个动画过渡。 * [ease](过渡.md#_ease) - 一个参数化的缓动函数。 * [interpolate](过渡.md#_interpolate) - 一个参数化的插值器函数。 * [transition.attr](过渡.md#attr) - 平滑地过渡到一个新的属性值。 * [transition.attrTween](过渡.md#attrTween) - 在两个属性值之间平滑地过渡。 * [transition.call](过渡.md#call) - 为当前的过渡调用一个函数。 * [transition.delay](过渡.md#delay) - 指定每个元素的延迟时间(以毫秒为单位)。 * [transition.duration](过渡.md#duration) - 指定每个元素的持续时间(以毫秒为单位)。 * [transition.each](过渡.md#each) - 为过渡结束时间添加一个监听器。 * [transition.ease](过渡.md#ease) - 指定一个过渡的缓动函数。 * [transition.empty](过渡.md#empty) - 如果过渡是空则返回true。 * [transition.filter](过渡.md#filter) - 基于数据过滤一个过渡。 * [transition.node](过渡.md#node) - 返回过渡中的第一个节点。 * [transition.remove](过渡.md#remove) - 在过渡的最后移除选中的元素。 * [transition.select](过渡.md#select) - 为每个选中的元素在一个子元素开启一段过渡。 * [transition.selectAll](过渡.md#selectAll) - 为每个选中的元素在多个子元素开启一段过渡。 * [transition.size](过渡.md#size) - 返回在选择中元素的数量。 * [transition.style](过渡.md#style) - 平滑地过渡到一个新的样式值。 * [transition.styleTween](过渡.md#styleTween) - 在两个样式属性值之间平滑地过渡。 * [transition.text](过渡.md#text) - 在过渡开始时设置文本内容。 * [transition.transition](过渡.md#transition) - 当这次过渡结束时,在相同的元素上开启另一段过渡。 * [transition.tween](过渡.md#tween) - 指定一个自定义的补间操作符作为过渡的一部分运行。 ### [数组](数组) * [d3.ascending](数组.md#d3_ascending) - 为排序比较两个值。 * [d3.bisectLeft](数组.md#d3_bisectLeft) - 在排序数组中检索值。 * [d3.bisector](数组.md#d3_bisector) - 二等分使用访问器或比较器。 * [d3.bisectRight](数组.md#d3_bisectRight) - 在排序数组中检索值。 * [d3.bisect](数组.md#d3_bisect) - 在排序数组中检索值。 * [d3.descending](数组.md#d3_descending) - 为排序比较两个值。 * [d3.deviation](数组.md#d3_deviation) - 计算一组数据的标准差。 * [d3.entries](数组.md#d3_entries) - 列出一个关联数组的键值对实体。 * [d3.extent](数组.md#d3_extent) - 找出一个数组中的最大值和最小值。 * [d3.keys](数组.md#d3_keys) - 列出一个关联数组中的键。 * [d3.map](数组.md#d3_map) - 构建一个新的map。 * [d3.max](数组.md#d3_max) - 找出一个数组中的最大值。 * [d3.mean](数组.md#d3_mean) - 计算一组数据的算数平均值。 * [d3.median](数组.md#d3_median) - 计算一组数据的算数中值。 * [d3.merge](数组.md#d3_merge) - 合并多个数组为一个数组。 * [d3.min](数组.md#d3_min) - 找出一个数组中的最小值。 * [d3.nest](数组.md#d3_nest) - 分层地分组数组元素。 * [d3.pairs](数组.md#d3_pairs) - 返回一个元素的相邻对数组。 * [d3.permute](数组.md#d3_permute) - 按照数组的索引重新排序数组元素。 * [d3.quantile](数组.md#d3_quantile) - 为一个排好序的数字数组的分位数。 * [d3.range](数组.md#d3_range) - 产生一系列的数值。 * [d3.set](数组.md#d3_set) - 构建一个新的集合。 * [d3.shuffle](数组.md#d3_shuffle) - 随机化一个数组的顺序。 * [d3.sum](数组.md#d3_sum) - 计算数字数组的和。 * [d3.transpose](数组.md#d3_transpose) - 转置一个数组的数组。 * [d3.values](数组.md#d3_values) - 列出关联数组的值。 * [d3.variance](数组.md#d3_variance) - 计算数字数组的方差。 * [d3.zip](数组.md#d3_zip) - 转置数组的可变数量。 * [map.empty](数组.md#map_empty) - 如果map不包含元素就返回true。 * [map.entries](数组.md#map_entries) - 返回map的实体数组。 * [map.forEach](数组.md#map_forEach) - 为每个指定的实体调用一个函数。 * [map.get](数组.md#map_get) - 为指定的键返回值。 * [map.has](数组.md#map_has) - 如果map包含指定的值则返回true。 * [map.keys](数组.md#map_keys) - 返回map的键数组。 * [map.remove](数组.md#map_remove) - 为指定的键移除值。 * [map.set](数组.md#map_set) - 为指定的键设置值。 * [map.size](数组.md#map_size) - 返回map的实体数量。 * [map.values](数组.md#map_values) - 返回map的值数组。 * [nest.entries](数组.md#nest_entries) - 返回一组键-值元组 * [nest.key](数组.md#nest_key) - 在嵌套层级中添加一个级别。 * [nest.map](数组.md#nest_map) - 返回一个关联数组。 * [nest.rollup](数组.md#nest_rollup) - 为叶子值指定一个汇总函数。 * [nest.sortKeys](数组.md#nest_sortKeys) - 按照键排序叶子嵌套级别。 * [nest.sortValues](数组.md#nest_sortValues) - 按照值排序叶子嵌套级别。 * [set.add](数组.md#set_add) - 添加指定的值。 * [set.empty](数组.md#set_empty) - 如果集合不含元素的话返回true。 * [set.forEach](数组.md#set_forEach) - 为集合中的每个元素调用指定的函数。 * [set.has](数组.md#set_has) - 如果集合中包含指定值就返回true。 * [set.remove](数组.md#set_remove) - 移除指定的值。 * [set.size](数组.md#set_size) - 返回集合中的元素数量。 * [set.values](数组.md#set_values) - 返回集合中的值数组。 ### [数学](数学) * [d3.random.bates](数学.md#random_bates) - 生成具有贝茨分布规律的随机数。 * [d3.random.irwinHall](数学.md#random_irwinHall) - 生成具有Irwin–Hall分布规律的随机数。 * [d3.random.logNormal](数学.md#random_logNormal) - 生成具有对数正态分布规律的随机数。 * [d3.random.normal](数学.md#random_normal) - 生成具有正态分布规律的随机数。 * [d3.transform](数学.md#d3_transform) - 计算2D仿射变换的标准形式。 ### [请求](请求) * [d3.csv](请求.md#csv) - 请求一个CSV(逗号分隔值)的文件。 * [d3.html](请求.md#d3_html) - 请求一个HTML文档片段。 * [d3.json](请求.md#d3_json) - 请求一个JSON对象。 * [d3.text](请求.md#d3_text) - 请求一个text文件。 * [d3.tsv](请求.md#tsv) - 请求一个TSV(制表符分隔值)的文件。 * [d3.xhr](请求.md#d3_xhr) - 使用XMLHttpRequest请求一个资源。 * [d3.xml](请求.md#d3_xml) - 请求一个XML文档片段。 * [xhr.abort](请求.md#abort) - 终止未完成的请求。 * [xhr.get](请求.md#get) - 发送一个GET请求。 * [xhr.header](请求.md#header) - 设置一个请求头。 * [xhr.mimeType](请求.md#mimeType) - 设置一个接受请求头并覆盖响应的MIME类型。 * [xhr.on](请求.md#on) - 为“progress”,“load”或“error”事件添加一个事件监听器。 * [xhr.post](请求.md#post) - 发送一个POST请求。 * [xhr.response](请求.md#response) - 设置一个响应映射函数。 * [xhr.send](请求.md#send) - 使用指定的数据和函数发送一个请求。 ### [格式化](格式化) * [d3.format](格式化.md#d3_format) - 将一个数组格式化为字符串。 * [d3.formatPrefix](格式化.md#d3_formatPrefix) - 为指定的值和精度返回[SI 前缀](http://en.wikipedia.org/wiki/Metric_prefix)。 * [d3.requote](格式化.md#d3_requote) - 将字符串转义为正则表达式。 * [d3.round](格式化.md#d3_round) - 将值四舍五入到指定小数位。 ### [CSV格式化(d3.csv)](CSV格式化) * [d3.csv.formatRows](CSV格式化.md#formatRows) - 格式化一组元组为CSV字符串。 * [d3.csv.format](CSV格式化.md#format) - 格式化一组对象为CSV字符串。 * [d3.csv.parseRows](CSV格式化.md#parseRows) - 解析CSV字符串为元组,忽略首行。 * [d3.csv.parse](CSV格式化.md#parse) - 把首行数据CSV字符串解析为对象。 * [d3.csv](CSV格式化.md#csv) - 请求一个CSV文件。 * [d3.dsv](CSV格式化.md#dsv) - 为指定的分隔符和mime类型创建一个解析器/格式化器。 * [d3.tsv.formatRows](CSV格式化.md#tsv_formatRows) - 格式化一组元组为TSV字符串。 * [d3.tsv.format](CSV格式化.md#tsv_format) - 格式化一组对象为TSV字符串。 * [d3.tsv.parseRows](CSV格式化.md#tsv_parseRows) - 解析TSV字符串为元组,忽略首行。 * [d3.tsv.parse](CSV格式化.md#tsv_parse) - 把首行数据TSV字符串解析为对象。 * [d3.tsv](CSV格式化.md#tsv) - 请求一个TSV文件。 ### [本地化](本地化) * [d3.locale](本地化.md#d3_locale) - 使用指定的字符串创建一个本地化。 * [locale.numberFormat](本地化.md#locale_numberFormat) - 创建一个新的数字格式化器。 * [locale.timeFormat](本地化.md#locale_timeFormat) - 创建一个新的时间格式化器/解析器。 ### [颜色](颜色) * [d3.hcl](颜色.md#d3_hcl) - 指定一种颜色,创建一个HCL颜色对象。 * [d3.hsl](颜色.md#d3_hsl) - 指定一种颜色,创建一个HSL颜色对象。 * [d3.lab](颜色.md#d3_lab) - 指定一种颜色,创建一个L\*a\*b\*颜色对象。 * [d3.rgb](颜色.md#d3_rgb) - 指定一种颜色,创建一个RGB颜色对象。 * [hcl.brighter](颜色.md#hcl_brighter) - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [hcl.darker](颜色.md#hcl_darker) - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [hcl.rgb](颜色.md#hcl_rgb) - 将HCL颜色对象转化成RGB颜色对象。 * [hcl.toString](颜色.md#hcl_toString) - HCL颜色对象转化为字符串格式。 * [hsl.brighter](颜色.md#hsl_brighter) - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [hsl.darker](颜色.md#hsl_darker) - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [hsl.rgb](颜色.md#hsl_rgb) - 将HSL颜色对象转化成RGB颜色对象。 * [hsl.toString](颜色.md#hsl_toString) - 将HSL颜色对象转化为字符串格式。 * [lab.brighter](颜色.md#lab_brighter) - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [lab.darker](颜色.md#lab_darker) - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [lab.rgb](颜色.md#lab_rgb) - 将L\*a\*b\*颜色对象转化成RGB颜色对象。 * [lab.toString](颜色.md#lab_toString) - 将L\*a\*b\*颜色对象转化为字符串格式。 * [rgb.brighter](颜色.md#rgb_brighter) - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [rgb.darker](颜色.md#rgb_darker) - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。 * [rgb.hsl](颜色.md#rgb_hsl) - 将RGB颜色对象转化成HSL颜色对象。 * [rgb.toString](颜色.md#rgb_toString) - 将RGB颜色对象转化为字符串格式。 ### [命名空间](命名空间) * [d3.ns.prefix](命名空间.md#prefix) - 访问或扩展已知的XML命名空间。 * [d3.ns.qualify](命名空间.md#qualify) - 限定一个前缀名称,例如"xlink:href". ### [内部](内部) * [d3.dispatch](内部.md#d3_dispatch) - 创建一个定制的事件分发器。 * [d3.functor](内部.md#functor) - 创建一个函数并返回一个常量。 * [d3.rebind](内部.md#rebind) - 重新绑定get/set方法到一个子类上。 * [dispatch.on](内部.md#dispatch_on) - 注册或者解除注册事件监听器。 * [dispatch.type](内部.md#_dispatch) - 为指定的监听器分发事件。 ## [d3.scale (比例尺)](比例尺) ### [数值比例尺](数值比例尺.md#quantitative) * [d3.scale.identity](数值比例尺.md#identity) - 构建一个线性恒等比例尺。 * [d3.scale.linear](数值比例尺.md#linear) - 构建一个线性比例尺。 * [d3.scale.log](数值比例尺.md#log) - 构建一个对数比例尺。 * [d3.scale.pow](数值比例尺.md#pow) - 构建一个指数比例尺。 * [d3.scale.quantile](数值比例尺.md#quantile) - 构建一个分位数比例尺。 * [d3.scale.quantize](数值比例尺.md#quantize) - 构建一个量化比例尺(值域离散)。 * [d3.scale.sqrt](数值比例尺.md#sqrt) - 构建一个平方根比例尺。 * [d3.scale.threshold](数值比例尺.md#threshold) - 构建一个临界值比例尺(值域离散)。 * [identity.copy](数值比例尺.md#identity_copy) - 复制比例尺。 * [identity.domain](数值比例尺.md#identity_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [identity.invert](数值比例尺.md#_identity) - 等价于恒等函数。 * [identity.range](数值比例尺.md#identity_domain) - 等价于identity.domain。 * [identity.tickFormat](数值比例尺.md#identity_tickFormat) - 获取一个用来展示刻度值得格式化器。 * [identity.ticks](数值比例尺.md#identity_ticks) - 取得定义域中典型的值。 * [identity](数值比例尺.md#_identity) - 恒等函数。 * [linear.clamp](数值比例尺.md#linear_clamp) - 启用或者关闭值域的闭合。 * [linear.copy](数值比例尺.md#linear_copy) - 复制比例尺。 * [linear.domain](数值比例尺.md#linear_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [linear.interpolate](数值比例尺.md#linear_interpolate) - 取得或设置输出插值器。 * [linear.invert](数值比例尺.md#linear_invert) - 取得输出值对应的输入值。 * [linear.nice](数值比例尺.md#linear_nice) - 扩展比例尺的定义域为一个优化的定义域。 * [linear.rangeRound](数值比例尺.md#linear_rangeRound) - 设置比例尺的输出范围,并四舍五入。 * [linear.range](数值比例尺.md#linear_range) - 取得或设置比例尺的输出范围。 * [linear.tickFormat](数值比例尺.md#linear_tickFormat) - 获取一个用来展示刻度值得格式化器。 * [linear.ticks](数值比例尺.md#linear_ticks) - 取得定义域中典型的值。 * [linear](数值比例尺.md#_linear) - 取得输入值对应的输出值。 * [log.clamp](数值比例尺.md#log_clamp) - 启用或者关闭值域的闭合。 * [log.copy](数值比例尺.md#log_copy) - 复制比例尺。 * [log.domain](数值比例尺.md#log_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [log.interpolate](数值比例尺.md#log_interpolate) - 取得或设置输出插值器。 * [log.invert](数值比例尺.md#log_invert) - 取得输出值对应的输入值。 * [log.nice](数值比例尺.md#log_nice) - 扩展比例尺的定义域为一个优化的10的次方。 * [log.rangeRound](数值比例尺.md#log_rangeRound) - 设置比例尺的输出范围,并四舍五入。 * [log.range](数值比例尺.md#log_range) - 取得或设置比例尺的输出范围。 * [log.tickFormat](数值比例尺.md#log_tickFormat) - 获取一个用来展示刻度值得格式化器。 * [log.ticks](数值比例尺.md#log_ticks) - 取得定义域中典型的值。 * [log](数值比例尺.md#_log) - 取得输入值对应的输出值。 * [pow.clamp](数值比例尺.md#pow_clamp) - 启用或者关闭值域的闭合。 * [pow.copy](数值比例尺.md#pow_copy) - 复制比例尺。 * [pow.domain](数值比例尺.md#pow_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [pow.exponent](数值比例尺.md#pow_exponent) - 取得或设置指数。 * [pow.interpolate](数值比例尺.md#pow_interpolate) - 取得或设置输出插值器。 * [pow.invert](数值比例尺.md#pow_invert) - 取得输出值对应的输入值。 * [pow.nice](数值比例尺.md#pow_nice) - 扩展比例尺的定义域为一个优化的定义域。 * [pow.rangeRound](数值比例尺.md#pow_rangeRound) - 设置scale的输出范围,并四舍五入。 * [pow.range](数值比例尺.md#pow_range) - 取得或设置比例尺的值域。 * [pow.tickFormat](数值比例尺.md#pow_tickFormat) - 获取一个用来展示刻度值得格式化器。 * [pow.ticks](数值比例尺.md#pow_ticks) - 取得定义域中典型的值。 * [pow](数值比例尺.md#_pow) - 取得输出值对应的输入值。 * [quantile.copy](数值比例尺.md#quantile_copy) - 复制比例尺。 * [quantile.domain](数值比例尺.md#quantile_domain) - 取得或设置比例尺的定义域(离散的值)。 * [quantile.invertExtent](数值比例尺.md#quantile_invertExtent) - 取得输出值对应的输入值。 * [quantile.quantiles](数值比例尺.md#quantile_quantiles) - 取得比例尺的分位数箱阈值。 * [quantile.range](数值比例尺.md#quantile_range) - 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。 * [quantile](数值比例尺.md#_quantile) - 取得输入值对应的输出值。 * [quantize.copy](数值比例尺.md#quantize_copy) - 复制比例尺。 * [quantize.domain](数值比例尺.md#quantize_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [quantize.invertExtent](数值比例尺.md#quantize_invertExtent) - 取得输出值对应的输入值。 * [quantize.range](数值比例尺.md#quantize_range) - 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。 * [quantize](数值比例尺.md#_quantize) - 取得输入值对应的输出值。 * [threshold.copy](数值比例尺.md#threshold_copy) - 复制比例尺。 * [threshold.domain](数值比例尺.md#threshold_domain) - 取得或设置比例尺的定义域。 * [threshold.invertExtent](数值比例尺.md#threshold_invertExtent) - 取得输出值对应的输入值。 * [threshold.range](数值比例尺.md#threshold_range) - 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。 * [threshold](数值比例尺.md#_threshold) - 取得输入值对应的输出值。 ### [序数比例尺](序数比例尺.md#ordinal) * [d3.scale.ordinal](序数比例尺.md#ordinal) - 构造一个序数比例尺。 * [ordinal](序数比例尺.md#_ordinal) - 获取输入值对应的输出值。 * [ordinal.domain](序数比例尺.md#ordinal_domain) - 获取或指定比例尺的输入域。 * [ordinal.range](序数比例尺.md#ordinal_range) - 获取或指定比例尺的输出范围。 * [ordinal.rangePoints] (序数比例尺.md#ordinal_rangePoints) - 指定输出范围为连续区间。 * [ordinal.rangeRoundPoints](序数比例尺.md#ordinal_rangeRoundPoints) - 指定输出范围为连续区间,刻度点均为整数。 * [ordinal.rangeBands](序数比例尺.md#ordinal_rangeBands) - 指定输出范围为连续区间。 * [ordinal.rangeRoundBands](序数比例尺.md#ordinal_rangeRoundBands) - 指定输出范围为连续区间,区间段的起点均为整数。 * [ordinal.rangeBand] (序数比例尺.md#ordinal_rangeBand) - 获取区间段的宽度。 * [ordinal.rangeExtent] (序数比例尺.md#ordinal_rangeExtent) - 获取当前比例尺的输出范围,未被切分的。 * [ordinal.copy](序数比例尺.md#ordinal_copy) - 深度拷贝当前比例尺对象。 * [d3.scale.category10](序数比例尺.md#category10) - 构造一个有10种颜色的序数比例尺。 * [d3.scale.category20](序数比例尺.md#category20) - 构造一个有20种颜色的序数比例尺。 * [d3.scale.category20b](序数比例尺.md#category20b) - 构造一个另外20种颜色的序数比例尺。 * [d3.scale.category20c](序数比例尺.md#category20c) - 构造一个另外20种颜色的序数比例尺。 ## [SVG函数](SVG函数) ### [形状](SVG-形状) * [arc.centroid](SVG-形状.md#arc_centroid) - 计算弧中心。 * [arc.cornerRadius](SVG-形状.md#arc_cornerRadius) - 获取或设置拐角(corner)半径访问器。 * [arc.endAngle](SVG-形状.md#arc_endAngle) - 获取或设置结束角度访问器。 * [arc.innerRadius](SVG-形状.md#arc_innerRadius) - 获取或设置内半径访问器。 * [arc.outerRadius](SVG-形状.md#arc_outerRadius) - 获取或设置外半径访问器。 * [arc.padAngle](SVG-形状.md#arc_padAngle) - 获取或设置填补(pad)角度访问器。 * [arc.padRadius](SVG-形状.md#arc_padRadius) - 获取或设置填补(pad)半径访问器。 * [arc.startAngle](SVG-形状.md#arc_startAngle) - 获取或设置开始角度访问器。 * [arc](SVG-形状.md#_arc) - 生成一个像饼图或圆环图中的固定弧度。 * [area.angle](SVG-形状.md#area_radial_angle) - 获取或设置*角度*访问器。 * [area.defined](SVG-形状.md#area_defined) - 控制面积在给定点是否是有定义的。 * [area.defined](SVG-形状.md#area_radial_defined) - 控制径向面积在给定点是否是有定义的。 * [area.endAngle](SVG-形状.md#area_radial_endAngle) - 获取或设置*角度*(顶线)访问器。 * [area.innerRadius](SVG-形状.md#area_radial_innerRadius) - 获取或设置内*半径*(基线)访问器。 * [area.interpolate](SVG-形状.md#area_interpolate) - 获取或设置插值模式。 * [area.outerRadius](SVG-形状.md#area_radial_outerRadius) - 获取或设置外*半径*(顶线)访问器。 * [area.radius](SVG-形状.md#area_radial_radius) - 获取或设置*半径*访问器。 * [area.startAngle](SVG-形状.md#area_radial_startAngle) - 获取或设置*角度*(基线)访问器。 * [area.tension](SVG-形状.md#area_tension) - 获取或设置基本样条线的张力。 * [area.x0](SVG-形状.md#area_x0) - 获取或设置*x0*-坐标(基线)访问器。 * [area.x1](SVG-形状.md#area_x1) - 获取或设置*x1*-坐标(顶线)访问器。 * [area.x](SVG-形状.md#area_x) - 获取或设置*x*-坐标访问器。 * [area.y0](SVG-形状.md#area_y0) - 获取或设置*y0*-坐标(基线)访问器。 * [area.y1](SVG-形状.md#area_y1) - 获取或设置*y1*-坐标(顶线)访问器。 * [area.y](SVG-形状.md#area_y) - 获取或设置*y*-坐标访问器。 * [area](SVG-形状.md#_area) - 生成一个像面积图中的分段线性面积。 * [area](SVG-形状.md#_area_radial) - 生成一个像极坐标面积图中的分段线性面积。 * [chord.endAngle](SVG-形状.md#chord_endAngle) - 获取或设置圆弧结束角访问器。 * [chord.radius](SVG-形状.md#chord_radius) - 获取或设置圆弧半径访问器。 * [chord.source](SVG-形状.md#chord_source) - 获取或设置圆弧来源圆弧访问器。 * [chord.startAngle](SVG-形状.md#chord_startAngle) - 获取或设置圆弧开始角访问器。 * [chord.target](SVG-形状.md#chord_target) - 获取或设置目标圆弧访问器。 * [chord](SVG-形状.md#_chord) - 在弦图中生成一个二次贝塞尔曲线连接两个弧。 * [d3.svg.arc](SVG-形状.md#arc) - 新建一个弧度生成器。 * [d3.svg.area.radial](SVG-形状.md#area_radial) - 新建一个径向面积生成器。 * [d3.svg.area](SVG-形状.md#area) - 新建一个面积生成器。 * [d3.svg.chord](SVG-形状.md#chord) - 新建一个弦生成器。 * [d3.svg.diagonal.radial](SVG-形状.md#diagonal_radial) - 新建一个径向对角线生成器。 * [d3.svg.diagonal](SVG-形状.md#diagonal) - 新建一个对角线生成器。 * [d3.svg.line.radial](SVG-形状.md#line_radial) - 新建一个径向线生成器。 * [d3.svg.line](SVG-形状.md#line) - 新建一个线生成器。 * [d3.svg.symbolTypes](SVG-形状.md#symbolTypes) - 一组符号类型。 * [d3.svg.symbol](SVG-形状.md#symbol) - 新建一个符号生成器。 * [diagonal.projection](SVG-形状.md#diagonal_projection) - 设置或获取一个可选的点转换。 * [diagonal.source](SVG-形状.md#diagonal_source) - 设置或获取源点访问器。 * [diagonal.target](SVG-形状.md#diagonal_target) - 设置或获取目标点访问器。 * [diagonal](SVG-形状.md#_diagonal) - 生成一个像节点链接图中的二维贝塞尔连接器。 * [diagonal](SVG-形状.md#_diagonal_radial) - 生成一个像节点链接图中的二维径向贝塞尔连接器。 * [line.angle](SVG-形状.md#line_radial_angle) - 设置或获取*角度* accessor. * [line.defined](SVG-形状.md#line_defined) - 控制线在给定点是否是定义的。 * [line.defined](SVG-形状.md#line_radial_defined) - 控制径向线在给定点是否是定义的。 * [line.interpolate](SVG-形状.md#line_interpolate) - 设置或获取插值模式。 * [line.interpolate](SVG-形状.md#line_radial_interpolate) - 设置或获取径向弦的插值模式。 * [line.radius](SVG-形状.md#line_radial_radius) - 设置或获取*半径*访问器。 * [line.tension](SVG-形状.md#line_radial_tension) - 设置或获取径向基本样条线的张力。 * [line.tension](SVG-形状.md#line_tension) - 设置或获取基本样条线的张力。 * [line.x](SVG-形状.md#line_x) - 设置或获取*x*-坐标访问器。 * [line.y](SVG-形状.md#line_y) - 设置或获取*y*-坐标访问器。 * [line](SVG-形状.md#_line) - 生成一个像线图中的分段线段。 * [line](SVG-形状.md#_line_radial) - 生成一个像极线图中的分段线段。 * [symbol.size](SVG-形状.md#symbol_size) - 设置或获取符号尺寸(平方像素)访问器。 * [symbol.type](SVG-形状.md#symbol_type) - 设置或获取符号类型访问器。 * [symbol](SVG-形状.md#_symbol) - 生成一个像散点图中的符号。 ### [轴](SVG-轴) * [axis.innerTickSize](SVG-轴.md#innerTickSize) - 指定内刻度大小。 * [axis.orient](SVG-轴.md#orient) - 设置或者取得轴的方向。 * [axis.outerTickSize](SVG-轴.md#outerTickSize) - 指定外刻度大小。 * [axis.scale](SVG-轴.md#scale) - 设置或者取得比例尺。 * [axis.tickFormat](SVG-轴.md#tickFormat) - 重载标签的刻度格式化。 * [axis.tickPadding](SVG-轴.md#tickPadding) - 指定刻度和刻度标签之间的间距。 * [axis.tickSize](SVG-轴.md#tickSize) - 指定主要的次要的和尾部的刻度。 * [axis.ticks](SVG-轴.md#ticks) - 控制轴的刻度如何生成。 * [axis.tickValues](SVG-轴.md#tickValues) - 明确地指定刻度值。 * [axis](SVG-轴.md#_axis) - 为给定的选择器或过渡创建或者更新轴。 * [d3.svg.axis](SVG-轴.md#axis) - 创建一个新的轴生成器。 ### [刷子](SVG-控件) * [brush.clear](SVG-控件.md#brush_clear) - 重置拖选范围。 * [brush.empty](SVG-控件.md#brush_empty) - 拖选是否为空。 * [brush.event](SVG-控件.md#brush_event) - 在设置范围之后分发拖选事件。 * [brush.extent](SVG-控件.md#brush_extent) - 拖选范围可以是0,1,2维的。 * [brush.on](SVG-控件.md#brush_on) - 监听拖选何时改变。 * [brush.x](SVG-控件.md#brush_x) - 拖选的<i>x</i>-比例,用于水平拖选。 * [brush.y](SVG-控件.md#brush_y) - 拖选的<i>y</i>-比例,用于垂直拖选。 * [brush](SVG-控件.md#_brush) - 将拖选应用在指定的选择器和过渡上。 * [d3.svg.brush](SVG-控件.md#brush) - 点击和拖曳来选择一个1维或2维区域。 ## [d3.time (时间)](时间) ### [时间格式化](时间格式化) * [d3.time.format.iso](时间格式化.md#format_iso) - ISO 8601 UTC时间格式化器。 * [d3.time.format.multi](时间格式化.md#format_multi) - 创建一个新的本地多功能时间格式化器。 * [d3.time.format.utc](时间格式化.md#format_utc) - 由指定的限定符创建一个新的UTC时间格式化器。 * [d3.time.format](时间格式化.md#format) - 由指定的限定符创建一个新的本地时间格式化器。 * [format.parse](时间格式化.md#parse) - 将字符串解析为时间对象。 * [format](时间格式化.md#_format) - 将一个时间对象格式化为一个字符串。 ### [时间比例尺](时间比例尺) * [d3.time.scale](时间比例尺.md#scale) - 构造一个线性时间比例尺。 * [scale.clamp](时间比例尺.md#clamp) - 指定输出范围是否闭合。 * [scale.copy](时间比例尺.md#copy) - 创建比例尺的副本。 * [scale.domain](时间比例尺.md#domain) - 取得或设置比例尺度的定义域。 * [scale.interpolate](时间比例尺.md#interpolate) - 取得或设置比例尺的输出插值器。 * [scale.invert](时间比例尺.md#invert) - 取得给定输出值对应定义域中的值。 * [scale.nice](时间比例尺.md#nice) - 扩展比例尺的定义域为一个优化的整数值。 * [scale.rangeRound](时间比例尺.md#rangeRound) - 设置比例尺的四舍五入输出范围。 * [scale.range](时间比例尺.md#range) - 取得或设置比例尺的输出范围。 * [scale.tickFormat](时间比例尺.md#tickFormat) - 取得用于展示刻度值的格式化器。 * [scale.ticks](时间比例尺.md#ticks) - 取得定义域中有代表性的值。 * [scale](时间比例尺.md#_scale) - 取得给定定义域中值对应的输出范围中的值。 ### [时间间隔](时间间隔) * [d3.time.dayOfYear](时间间隔.md#dayOfYear) - 计算天数。 * [d3.time.days](时间间隔.md#day) - day.range的别名。 * [d3.time.day](时间间隔.md#day) - 每天(12:00 AM)。 * [d3.time.fridayOfYear](时间间隔.md#fridayOfYear) - 计算基于周五的星期数。 * [d3.time.fridays](时间间隔.md#fridays) -friday.range的别名。 * [d3.time.friday](时间间隔.md#friday) - 每周五(例如February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.hours](时间间隔.md#hours) - hour.range的别名。 * [d3.time.hour](时间间隔.md#hour) - 每个小时(例如, 1:00 AM)。 * [d3.time.interval](时间间隔.md#interval) - 一个基于本地时间的时间间隔。 * [d3.time.minutes](时间间隔.md#minutes) - minute.range的别名。 * [d3.time.minute](时间间隔.md#minute) - 每分钟(例如, 1:02 AM)。 * [d3.time.mondayOfYear](时间间隔.md#mondayOfYear) - 计算基于周一的星期数。 * [d3.time.mondays](时间间隔.md#mondays) - monday.range的别名。 * [d3.time.monday](时间间隔.md#monday) - 每周一(例如, February 5, 12:00 AM) * [d3.time.months](时间间隔.md#months) - month.range的别名。 * [d3.time.month](时间间隔.md#month) - 每个月(例如, February 1, 12:00 AM) * [d3.time.saturdayOfYear](时间间隔.md#saturdayOfYear) - 计算基于周六的星期数。 * [d3.time.saturdays](时间间隔.md#saturdays) - saturday.range的别名。 * [d3.time.saturday](时间间隔.md#saturday) - every Saturday (例如, February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.seconds](时间间隔.md#seconds) - second.range的别名。 * [d3.time.second](时间间隔.md#second) - 每秒(例如, 1:02:03 AM)。 * [d3.time.sundayOfYear](时间间隔.md#sundayOfYear) - 计算基于周日的星期数。 * [d3.time.sundays](时间间隔.md#sundays) - sunday.range的别名。 * [d3.time.sunday](时间间隔.md#sunday) - 每周日(例如February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.thursdayOfYear](时间间隔.md#thursdayOfYear) - 计算基于周四的星期数。 * [d3.time.thursdays](时间间隔.md#thursdays) - thursday.range的别名。 * [d3.time.thursday](时间间隔.md#thursday) - 每周四(例如February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.tuesdayOfYear](时间间隔.md#tuesdayOfYear) - 计算基于周二的星期数。 * [d3.time.tuesdays](时间间隔.md#tuesdays) - tuesday.range的别名。 * [d3.time.tuesday](时间间隔.md#tuesday) - 每周二(例如February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.wednesdayOfYear](时间间隔.md#tuesdayOfYear) - 计算基于周三的星期数。 * [d3.time.wednesdays](时间间隔.md#wednesdays) - wednesday.range的别名。 * [d3.time.wednesday](时间间隔.md#wednesday) - 每周三(例如February 5, 12:00 AM)。 * [d3.time.weekOfYear](时间间隔.md#weekOfYear) - sundayOfYear的别名。 * [d3.time.weeks](时间间隔.md#weeks) - sunday.range的别名。 * [d3.time.week](时间间隔.md#week) - sunday的别名。 * [d3.time.years](时间间隔.md#years) - year.range的别名。 * [d3.time.year](时间间隔.md#year) - 每年(例如January 1, 12:00 AM)。 * [interval.ceil](时间间隔.md#interval_ceil) - 上取整到最近的时间间隔。 * [interval.floor](时间间隔.md#interval_floor) - 下取整到最近的时间间隔。 * [interval.offset](时间间隔.md#interval_offset) - 基于一些间隔返回时间偏移。 * [interval.range](时间间隔.md#interval_range) - 返回指定范围中的日期。 * [interval.round](时间间隔.md#interval_round) - 四舍五入到最近的时间间隔。 * [interval.utc](时间间隔.md#interval_utc) - 返回UTC时间间隔。 * [interval](时间间隔.md#_interval) - interval.floor的别名。 ## [d3.layout (布局)](布局) ### [捆布局](捆布局) * [bundle](捆布局.md#_bundle) - 对边使用Holten *层次捆绑* 算法。 * [d3.layout.bundle](捆布局.md#bundle) - 构造一个新的默认的捆绑布局。 ### [弦布局](弦布局) * [chord.chords](弦布局.md#chords) - 取回计算的弦角度。 * [chord.groups](弦布局.md#groups) - 取回计算的分组角度。 * [chord.matrix](弦布局.md#matrix) - 取得或设置布局需要的矩阵数据。 * [chord.padding](弦布局.md#padding) - 取得或设置弦片段间的角填充。 * [chord.sortChords](弦布局.md#sortChords) - 取得或设置用于弦的比较器(Z轴顺序)。 * [chord.sortGroups](弦布局.md#sortGroups) - 取得或设置用于分组的比较器。 * [chord.sortSubgroups](弦布局.md#sortSubgroups) - 取得或设置用于子分组的比较器。 * [d3.layout.chord](弦布局.md#chord) - 从关系矩阵生成一个弦图。 ### [簇布局](簇布局) * [cluster.children](簇布局.md#children) - 取得或者设置子节点的访问器函数。 * [cluster.links](簇布局.md#links) - 技术树节点之间的父子连接。 * [cluster.nodeSize](簇布局.md#nodeSize) - 为每个节点指定固定的尺寸。 * [cluster.nodes](簇布局.md#nodes) - 计算簇布局并返回节点数组。 * [cluster.separation](簇布局.md#separation) - 取得或设置邻接节点的分隔函数。 * [cluster.size](簇布局.md#size) - 取得或设置布局的尺寸。 * [cluster.sort](簇布局.md#sort) - 取得或设置兄弟节点的比较器函数。 * [cluster](簇布局.md#_cluster) - cluster.nodes的别名。 * [d3.layout.cluster](簇布局.md#cluster) - 将实体聚集成树状图。 ### [力布局](力布局) * [d3.layout.force](力布局.md#force) - 使用物理模拟排放链接节点的位置。 * [force.alpha](力布局.md#alpha) - 取得或者设置力布局的冷却参数。 * [force.chargeDistance](力布局.md#chargeDistance) - 取得或者设置最大电荷距离。 * [force.charge](力布局.md#charge) - 取得或者设置电荷强度。 * [force.drag](力布局.md#drag) - 给节点绑定拖动行为。 * [force.friction](力布局.md#friction) - 取得或者设置摩擦系数。 * [force.gravity](力布局.md#gravity) - 取得或者设置重力强度。 * [force.linkDistance](力布局.md#linkDistance) - 取得或者设置链接距离。 * [force.linkStrength](力布局.md#linkStrength) - 取得或者设置链接强度。 * [force.links](力布局.md#links) - 取得或者设置节点间的链接数组。 * [force.nodes](力布局.md#nodes) - 取得或者设置布局的节点数组。 * [force.on](力布局.md#on) - 监听在计算布局位置时的更新。 * [force.resume](力布局.md#resume) - 重新加热冷却参数,并重启模拟。 * [force.size](力布局.md#size) - 取得或者设置布局大小。 * [force.start](力布局.md#start) - 当节点变化时启动或者重启模拟。 * [force.stop](力布局.md#stop) - 立即停止模拟。 * [force.theta](力布局.md#theta) - 取得或者设置电荷作用的精度。 * [force.tick](力布局.md#tick) - 运行布局模拟的一步。 ### [层次布局](层次布局) * [d3.layout.hierarchy](层次布局.md#hierarchy) - 派生一个定制的层次布局实现。 * [hierarchy.children](层次布局.md#children) -取得或设置子节点的访问器。 * [hierarchy.links](层次布局.md#links) - 计算树节点中的父子链接。 * [hierarchy.nodes](层次布局.md#nodes) - 计算层次布局并返回节点数组。 * [hierarchy.revalue](层次布局.md#revalue) - 重新计算层次值。 * [hierarchy.sort](层次布局.md#sort) - 取得或设置兄弟节点的比较器函数。 * [hierarchy.value](层次布局.md#value) - 取得或设置值访问器函数。 * [hierarchy](层次布局.md#_hierarchy) - hierarchy.nodes的别名。 ### [直方图布局](直方图布局) * [d3.layout.histogram](直方图布局.md#histogram) - 构造一个新的默认的直方图布局。 * [histogram.bins](直方图布局.md#bins) - 指定值是如何组织到箱中的。 * [histogram.frequency](直方图布局.md#frequency) - 按频数或者频率计算分布。 * [histogram.range](直方图布局.md#range) - 取得或设置值得范围。 * [histogram.value](直方图布局.md#value) - 取得或设置值访问器。 * [histogram](直方图布局.md#_histogram) - 使用量化的箱计算数据的分布。 ### [包布局](包布局) * [d3.layout.pack](包布局.md#pack) - 用递归的圆-包生成一个层次布局。 * [pack.children](包布局.md#children) - 取得或设置子节点的访问器。 * [pack.links](包布局.md#links) - 计算树节点中的父子链接。 * [pack.nodes](包布局.md#nodes) - 计算包布局并返回节点数组。 * [pack.padding](包布局.md#padding) - 指定布局间距(以像素为单位) * [pack.radius](包布局.md#radius) - 指定节点半径(不是由值派生来的) * [pack.size](包布局.md#size) - 指定布局尺寸。 * [pack.sort](包布局.md#sort) - 控制兄弟节点的遍历顺序。 * [pack.value](包布局.md#value) - 取得或设置用于圆尺寸的值访问器。 * [pack](包布局.md#_pack) - pack.nodes的别名。 ### [分区布局](分区布局) * [d3.layout.partition](分区布局.md#partition) - 递归地将节点树分区为旭日图或者冰柱图。 * [partition.children](分区布局.md#children) - 取得或设置孩子访问器。 * [partition.links](分区布局.md#links) - 计算树节点中的父子链接。 * [partition.nodes](分区布局.md#nodes) - 计算分区布局并返回节点数组。 * [partition.size](分区布局.md#size) - 指定布局的尺寸。 * [partition.sort](分区布局.md#sort) - 控制兄弟节点的遍历顺序。 * [partition.value](分区布局.md#value) - 取得或设置用来指定圆尺寸的值访问器。 * [partition](分区布局.md#_partition) - partition.nodes的别名。 ### [饼布局](饼布局) * [d3.layout.pie](饼布局.md#pie) - 构造一个新的默认的饼布局。 * [pie.endAngle](饼布局.md#endAngle) -取得或设置饼布局整体的结束角度。 * [pie.padAngle](饼布局.md#padAngle) - 取得或设置饼布局填充角度。 * [pie.sort](饼布局.md#sort) - 控制饼片段的顺时针方向的顺序。 * [pie.startAngle](饼布局.md#startAngle) - 取得或设置饼布局整体的开始角度。 * [pie.value](饼布局.md#value) - 取得或设置值访问器函数。 * [pie](饼布局.md#_pie) - 计算饼图或圆环图中弧的开始和结束角度。 ### [堆叠布局](堆叠布局) * [d3.layout.stack](堆叠布局.md#stack) - 构造一个新的默认的堆叠布局。 * [stack.offset](堆叠布局.md#offset) - 指定整体的基线算法。 * [stack.order](堆叠布局.md#order) - 控制每个系列的顺序。 * [stack.out](堆叠布局.md#out) - 取得或设置用于存储基线的输出函数。 * [stack.values](堆叠布局.md#values) - 取得或设置每个系列的值访问器函数。 * [stack.x](堆叠布局.md#x) - 取得或设置*x*-维访问器函数。 * [stack.y](堆叠布局.md#y) - 取得或设置*y*-维访问器函数。 * [stack](堆叠布局.md#_stack) - 计算堆叠图或者面积图的基线。 ### [树布局](树布局) * [d3.layout.tree](树布局.md#tree) - 整齐地排列树节点。 * [tree.children](树布局.md#children) - 取得或设置孩子访问器。 * [tree.links](树布局.md#links) - 计算树节点的父-子连接。 * [tree.nodeSize](树布局.md#nodeSize) - 为每个节点指定一个固定的尺寸。 * [tree.nodes](树布局.md#nodes) - 计算父布局并返回一组节点。 * [tree.separation](树布局.md#separation) - 取得或设置相邻节点的间隔函数。 * [tree.size](树布局.md#size) - 用*x*和*y*指定树的尺寸。 * [tree.sort](树布局.md#sort) - 控制遍历顺序中兄弟节点的顺序。 * [tree](树布局.md#_tree) - tree.nodes的别名。 ### [矩形树布局](矩形树布局) * [d3.layout.treemap](矩形树布局.md#treemap) - 使用空间递归分区算法展示树的节点。 * [treemap.children](矩形树布局.md#children) - 取得或设置孩子访问器。 * [treemap.links](矩形树布局.md#links) - 计算树节点中的父子链接。 * [treemap.mode](矩形树布局.md#mode) - 改变布局的算法。 * [treemap.nodes](矩形树布局.md#nodes) - 计算矩形树布局并返回节点数组。 * [treemap.padding](矩形树布局.md#padding) - 指定父子之间的间距。 * [treemap.round](矩形树布局.md#round) - 启用或者禁用四舍五入像素值。 * [treemap.size](矩形树布局.md#size) - 指定布局的尺寸。 * [treemap.sort](矩形树布局.md#sort) - 控制兄弟节点的遍历顺序。 * [treemap.sticky](矩形树布局.md#sticky) - 让布局对稳定的更新是粘滞的(sticky)。 * [treemap.value](矩形树布局.md#value) - 取得或设置用来指定矩形树中矩形单元尺寸的值访问器。 * [treemap](矩形树布局.md#_treemap) - treemap.nodes的别名。 ## [d3.geo (地理)](地理) ### [地理路径](地理路径) * [circle.angle](地理路径.md#circle_angle) - 指定角半径(以度为单位)。 * [circle.origin](地理路径.md#circle_origin) - 指定经纬度原点。 * [circle.precision](地理路径.md#circle_precision) - 指定分段圆的精度。 * [circle](地理路径.md#_circle) - 生成一个分段圆。 * [d3.geo.area](地理路径.md#area) - 计算给定要素的球体面积。 * [d3.geo.bounds](地理路径.md#bounds) - 计算给定要素的经纬度边界框。 * [d3.geo.centroid](地理路径.md#centroid) - 计算给定要素的球体中心。 * [d3.geo.circle](地理路径.md#circle) - 创建一个圆生成器。 * [d3.geo.distance](地理路径.md#distance) - 计算两点之间的大弧距离。 * [d3.geo.graticule](地理路径.md#graticule) - 创建一个经纬网生成器。 * [d3.geo.interpolate](地理路径.md#interpolate) - 两个点之间插入一个大弧。 * [d3.geo.length](地理路径.md#length) - 计算线的长度或多边形的面积。 * [d3.geo.path](地理路径.md#path) - 创建一个地理路径生成器。 * [d3.geo.rotation](地理路径.md#rotation) - 为指定的角度[λ, φ, γ]创建一个旋转角度。 * [graticule.extent](地理路径.md#graticule_extent) - 取得或设置major & minor范围。 * [graticule.lines](地理路径.md#graticule_lines) - 为经线和纬线生成线数组。 * [graticule.majorExtent](地理路径.md#graticule_majorExtent) - 取得或设置major范围。 * [graticule.majorStep](地理路径.md#graticule_majorStep) - 取得或设置major步长间隔。 * [graticule.minorExtent](地理路径.md#graticule_minorExtent) - 取得或设置minor范围。 * [graticule.minorStep](地理路径.md#graticule_minorStep) - 取得或设置minor步长间隔。 * [graticule.outline](地理路径.md#graticule_outline) - 生成格子线范围的一个多边形。 * [graticule.precision](地理路径.md#graticule_precision) - 取得或设置纬度精度。 * [graticule.step](地理路径.md#graticule_step) - 取得或设置major & minor步长间隔。 * [graticule](地理路径.md#_graticule) - 生成经纬线的多线要素。 * [path.area](地理路径.md#path_area) - 计算给定要素的投影面积。 * [path.bounds](地理路径.md#path_bounds) - 计算给定要素的投影边界。 * [path.centroid](地理路径.md#path_centroid) - 计算给定要素的投影中心。 * [path.context](地理路径.md#path_context) - 取得或设置渲染上下文。 * [path.pointRadius](地理路径.md#path_pointRadius) - 取得或设置点要素的半径。 * [path.projection](地理路径.md#path_projection) - 取得或设置地理投影。 * [path](地理路径.md#_path) - 投影指定的要素并渲染上下文。 * [rotation.invert](地理路径.md#rotation_invert) - 反旋转球体周围的给定位置。 * [rotation](地理路径.md#_rotation) - 旋转球体周围的给定位置。 ### [地理投影](地理投影) * [albers.parallels](地理投影.md#albers_parallels) - 取得或者设置投影的两条标准平行线。 * [d3.geo.albersUsa](地理投影.md#albersUsa) - 用于展示美国地图的Albers复合投影。 * [d3.geo.albers](地理投影.md#albers) - Albers等面积圆锥投影。 * [d3.geo.azimuthalEqualArea.raw](地理投影.md#azimuthalEqualArea_raw) - 原始方位角等面积投影。 * [d3.geo.azimuthalEqualArea](地理投影.md#azimuthalEqualArea) - 方位角等面积投影。 * [d3.geo.azimuthalEquidistant.raw](地理投影.md#azimuthalEquidistant_raw) - 原始方位角等距投影。 * [d3.geo.azimuthalEquidistant](地理投影.md#azimuthalEquidistant) - 方位角等距投影。 * [d3.geo.conicConformal.raw](地理投影.md#conicConformal_raw) - 原始圆锥正形投影。 * [d3.geo.conicConformal](地理投影.md#conicConformal) - 圆锥正形投影。 * [d3.geo.conicEqualArea.raw](地理投影.md#conicEqualArea_raw) 原始圆锥等面积投影 (a.k.a. Albers)。 * [d3.geo.conicEqualArea](地理投影.md#conicEqualArea) 圆锥等面积投影 (a.k.a. Albers)。 * [d3.geo.conicEquidistant.raw](地理投影.md#conicEquidistant_raw) - 原始圆锥等距投影。 * [d3.geo.conicEquidistant](地理投影.md#conicEquidistant) - 圆锥等距投影。 * [d3.geo.equirectangular.raw](地理投影.md#equirectangular_raw) - 原始等角投影(普通圆柱投影)。 * [d3.geo.equirectangular](地理投影.md#equirectangular) - 等角投影(普通圆柱投影)。 * [d3.geo.gnomonic.raw](地理投影.md#gnomonic_raw) - 原始球心投影。 * [d3.geo.gnomonic](地理投影.md#gnomonic) - 球心投影。 * [d3.geo.mercator.raw](地理投影.md#mercator_raw) - 原始墨卡托投影。 * [d3.geo.mercator](地理投影.md#mercator) - 球形墨卡托投影。 * [d3.geo.orthographic.raw](地理投影.md#orthographic_raw) - 原始方位角直角投影。 * [d3.geo.orthographic](地理投影.md#orthographic) - 方位角直角投影。 * [d3.geo.projectionMutator](地理投影.md#projectionMutator) - 从可变的原始投影创建一个标准投影。 * [d3.geo.projection](地理投影.md#projection) - 从原始投影创建一个标准投影。 * [d3.geo.stereographic.raw](地理投影.md#stereographic_raw) - 原始方位角立体投影。 * [d3.geo.stereographic](地理投影.md#stereographic) - 方位角立体投影。 * [d3.geo.transverseMercator.raw](地理投影.md#transverseMercator_raw) - 原始横向墨卡托投影。 * [projection.center](地理投影.md#center) - 取得或设置投影的中心位置。 * [projection.clipAngle](地理投影.md#clipAngle) - get or set the radius of the projection’s clip circle. * [projection.clipExtent](地理投影.md#clipExtent) - 取得或设置投影的视口剪切范围(以像素为单位)。 * [projection.invert](地理投影.md#invert) - 为指定的位置反转投影。 * [projection.precision](地理投影.md#precision) - 取得或设置自适应重采样的精度阈值。 * [projection.rotate](地理投影.md#rotate) - 取得或设置投影的三轴旋转角。 * [projection.scale](地理投影.md#scale) - 取得或设置投影的缩放系数。 * [projection.stream](地理投影.md#stream) - 包装指定的流监听器,投影输入的几何图形。 * [projection.translate](地理投影.md#translate) - 取得或设置投影的平移位置。 * [projection](地理投影.md#_projection) - 投影指定的位置。 ### [流](流) * [clipExtent.extent](流.md#clipExtent_extent) - 设置剪裁范围。 * [d3.geo.clipExtent](流.md#clipExtent) - 流转换剪切几何图形为给定的轴对齐矩形。 * [d3.geo.stream](流.md#stream) - 将GeoJSON对象转换为几何流。 * [d3.geo.transform](流.md#transform) - 转换流几何图形。 * [stream.lineEnd](流.md#stream_lineEnd) - 表示线或者环的终点。 * [stream.lineStart](流.md#stream_lineStart) - 表示线或者环的起点。 * [stream.point](流.md#stream_point) - 表面*x*, *y* (可选的 *z*) 坐标。 * [stream.polygonEnd](流.md#stream_polygonEnd) - 表明多边形的终点。 * [stream.polygonStart](流.md#stream_polygonStart) - 表明多边形的起点。 * [stream.sphere](流.md#stream_sphere) - 表明一个球体。 * [transform.stream](流.md#transform_stream) - 包装指定的流。 ## [d3.geom (几何)](几何) ### [泰森多边形](泰森多边形) * [d3.geom.voronoi](泰森多边形.md#voronoi) - 用默认的访问器创建一个泰森多边形布局。 * [voronoi.clipExtent](泰森多边形.md#clipExtent) -取得或者设置铺嵌的剪切范围。 * [voronoi.links](泰森多边形.md#links) - 计算Delaunay mesh为一个链接网络。 * [voronoi.triangles](泰森多边形.md#triangles) - 计算Delaunay mesh为一个三角形密铺。 * [voronoi.x](泰森多边形.md#x) - 取得或者设置每个点的x-坐标访问器。 * [voronoi.y](泰森多边形.md#y) - 取得或者设置每个点的y-坐标访问器。 * [voronoi](泰森多边形.md#_voronoi) - 为每个指定的点计算泰森多边形密铺。 ### [四叉树](四叉树) * [d3.geom.quadtree](四叉树.md#quadtree) - 为一个点数组创建一个四叉树。 * [quadtree.add](四叉树.md#add) - 添加点到四叉树中。 * [quadtree.find](四叉树.md#find) - 找到四叉树中最近的点。 * [quadtree.visit](四叉树.md#visit) - 递归地遍历四叉树中的点。 ### [多边形](多边形) * [d3.geom.polygon](多边形.md#polygon) - 由指定的点数组创建多边形。 * [polygon.area](多边形.md#area) - 计算多边形逆时针方向的面积。 * [polygon.centroid](多边形.md#centroid) - 计算多边形的面积中心。 * [polygon.clip](多边形.md#clip) - 对这个多边形进行执行的多边形剪切。 ### [凸包](赫尔图) * [d3.geom.hull](凸包.md#hull) - 使用默认访问器创建一个convex hull布局。 * [hull](凸包.md#_hull) - 为给定的点数组计算convex hull。 * [hull.x](凸包.md#x) - 取得或设置*x*-坐标访问器。 * [hull.y](凸包.md#y) - 取得或设置*y*-坐标访问器。 ## [d3.behavior (行为)](行为) ### [拖动](拖动) * [d3.behavior.drag](拖动.md#drag) - 创建拖动行为。 * [drag.on](拖动.md#on) - 监听拖动事件。 * [drag.origin](拖动.md#origin) - 设置拖动行为的原点。 ### [缩放](缩放) * [d3.behavior.zoom](缩放.md#zoom) - 创建缩放行为。 * [zoom.center](缩放.md#center) - 鼠标滚轮缩放的焦点。 * [zoom.duration](缩放.md#duration) - 取得或设置双击事件的过渡持续的时间。 * [zoom.event](缩放.md#event) - 设置完缩放比例或平移之后分发缩放事件。 * [zoom.on](缩放.md#on) - 事件监听器。 * [zoom.scaleExtent](缩放.md#scaleExtent) - 可选参数,比例因子范围。 * [zoom.scale](缩放.md#scale) - 当前的比例因子。 * [zoom.size](缩放.md#size) - 视口的大小。 * [zoom.translate](缩放.md#translate) - 当前的平移偏移量。 * [zoom.x](缩放.md#x) - 可选比例尺,其定义域绑定到视口的_x_范围。 * [zoom.y](缩放.md#y) - 可选比例尺,其定义域绑定到视口的_y_范围。 * [zoom](缩放.md#_zoom) - 给指定的元素应用缩放行为。