企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
> [Wiki](Home) ▸ [[API--中文手册]] ▸ [[核心函数]] ▸ **数组** * 如发现翻译不当或有其他问题可以通过以下方式联系译者: * 邮箱:zhang_tianxu@sina.com * QQ群:[D3数据可视化](http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ZGcqYF)205076374,[大数据可视化](http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=S8wGMe)436442115 当你使用D3处理数据可视化时,通常会倾向于做大量的**数组操作(array manipulation)**。那是因为数组是D3的标准的数据呈现形式。数组处理的一些常见形式包括:取数组的一个连续片段(子集),使用判定函数过滤数组,使用变换函数映射数组为一组平行的值。在看到D3框架提供的一系列方法处理数组时,你应当很熟悉强大的[JavaScript内置的数组的方法](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype "https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/prototype"). JavaScript包含修改数组的**赋值方法(mutator methods)**: * [array.pop](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/pop) -删除数组最后一位元素。 * [array.push](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push) - 往数组的末尾新增一个或多个元素。 * [array.reverse](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reverse) - 把数组元素的逆转顺序。 * [array.shift](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/shift) - 删除数组第一位元素。 * [array.sort](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort) - 给数组排序。 * [array.splice](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice) - 给数组添加或者删除元素。 * [array.unshift](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/unshift) - 往数组的第一位新增一个或多个元素。 还有一些数组的**[存取方法(accessor methods)](#accessor)**,返回数组的一些描述: * [array.concat](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/concat) - 合并数组或合并数组的值。 * [array.join](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/join) - 合并数组所有元素拼接成字符串。 * [array.slice](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice) - 提取数组的一个选择。 * [array.indexOf](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/indexOf) - 定位到数组第一个值。 * [array.lastIndexOf](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/lastIndexOf) - 定位到数组内最后一个值。 最后,对数组中的元素使用用函数的**迭代方法(iteration methods)**: * [array.filter](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter) - 由满足特定条件的元素创建一个新的数组。 * [array.forEach](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach) - 为数组中每一个元素调用一个函数。 * [array.every](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/every) - See if every element in the array satisfies a predicate. * [array.map](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map) - Create a new array with the result of calling a function on every element in the array. * [array.some](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/some) - See if at least one element in the array satisfies a predicate. * [array.reduce](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reduce) - Apply a function to reduce the array to a single value (from left-to-right). * [array.reduceRight](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reduceRight) - Apply a function to reduce the array to a single value (from right-to-left). ## 排序 (Ordering) <a name="d3_ascending" href="#d3_ascending">#</a> d3.**ascending**(*a*, *b*) 如果`a < b`返回-1,`a > b`返回1,`a = b`返回0。 这是固有的比较器方法,也可用于关联内置数组排序的方法来给元素升序排序: ```javascript function ascending(a, b) { return a < b ? -1 : a > b ? 1 : a >= b ? 0 : NaN; } ``` 注意,如果没有给数组的内置排序方法没有指定比较器函数,那默认的排序是字典排序(按字母顺序排序),而非自然排列!所以当以数组的数字来排序时会导致bug。 <a name="d3_descending" href="#d3_descending">#</a> d3.**descending**(*a*, *b*) 如果`a > b`返回-1,`a < b`返回1,`a = b`返回0。 这是固有的比较器方法,也可用于关联内置数组排序的方法来给元素降序排序: ```js function descending(a, b) { return b < a ? -1 : b > a ? 1 : b >= a ? 0 : NaN; } ``` 注意,如果没有给数组的内置排序方法没有指定比较器函数,那默认的排序是字典排序(按字母顺序排序),而非自然排列!所以当以数组的数字来排序时会导致bug。 <a name="d3_min" href="#d3_min">#</a> d3.**min**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)中自然排序最小的值。如果数组为空,返回undefined。如果指定了accessor 参数,等同与在计算最小值之前调用了array.map(accessor)方法。不同于内置的[Math.min](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min "https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min"),这个方法会忽略未定义的值;这对比例尺([[d3.scale|比例尺]])定义域计算很有用处,当只考虑数据的定义区域。另外,元素的比较用的是自然排序而不是数字排序。例如,["20","3"]的最小值是20,然而[20,3]的最小值是3。 <a name="d3_max" href="#d3_max">#</a> d3.**max**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)中自然排序最大的值。如果数组为空,返回undefined。如果指定了accessor 参数,等同与在计算最大值之前调用了array.map(accessor)方法。而并非内置的Math.max,这个方法会忽略未定义的值;这对当只需要定义数据的区域的比例尺定义域计算很有用处。另外,元素的比较用的是自然排序而不是数字排序。例如,["20","3"]的最大值是3,然而[20,3]的最大值是20。 <a name="d3_extent" href="#d3_extent">#</a> d3.**extent**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)自然排序的最小值和最大值,等同于同时调用[d3.min](#d3_min)和[d3.max](#d3_max). <a name="d3_sum" href="#d3_sum">#</a> d3.**sum**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)的和。如果数组为空,返回 0。可选参数accessor函数 被指定,等同于在计算和之前调用*array.map(accessor)* 。此方法忽略无效值(如`NaN` 和`undefined`);当只考虑明确定义的值时,这个方法可用于计算数据的和。 <a name="d3_mean" href="#d3_mean">#</a> d3.**mean**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)的平均数。如果数组为空,返回 `undefined`。可选参数accessor函数 被指定,等同在计算平均数之前调用*array.map(accessor)* 。此方法忽略无效值(如`NaN` 和`undefined`),当只考虑明确定义的值时这个方法计算数据和是很有用的。 <a name="d3_median" href="#d3_median">#</a> d3.**median**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)以[R-7算法](http://en.wikipedia.org/wiki/Quantile#Quantiles_of_a_population "http://en.wikipedia.org/wiki/Quantile#Quantiles_of_a_population")得出的中位数。如果数组为空,返回 undefined。可选参数accessor 被指定,等同在计算中位数之前调用*array.map(accessor)* 。此方法忽略无效值(如`NaN` 和`undefined`) ,当只考虑明确定义的值时这个方法计算数据和是很有用的。 <a name="d3_quantile" href="#d3_quantile">#</a> d3.**quantile**(*numbers*, *p*) 返回给定数组*numbers*的*p*分位数,其中p 是一个0到1范围的数。例如,中位数可以由p = 0.5计算,第一个四分位数是p = 0.25,第三个四分位数是p = 0.75。这个特别实现了[R-7算法](http://en.wikipedia.org/wiki/Quantile#Quantiles_of_a_population "http://en.wikipedia.org/wiki/Quantile#Quantiles_of_a_population"),这是R编程语言和Excel默认的方式。这个方法需要数组numbers包含数字且数字升序顺序排列,例如使用 [d3.ascending](#d3_ascending)排序。 ```js var a = [0, 1, 3]; d3.quantile(a, 0); // return 0 d3.quantile(a, 0.5); // return 1 d3.quantile(a, 1); // return 3 d3.quantile(a, 0.25); // return 0.5 d3.quantile(a, 0.75); // return 2 d3.quantile(a, 0.1); // return 0.19999999999999996 ``` <a name="d3_variance" href="#d3_variance">#</a> d3.**variance**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)的无偏总体方差([unbiased estimator of the population variance](http://mathworld.wolfram.com/SampleVariance.html “http://mathworld.wolfram.com/SampleVariance.html”))。如果数组的长度小于2,返回`undefined`。可选参数accessor 被指定,等同在计算中位数之前调用*array.map(accessor)* 。此方法忽略无效值(如`NaN` 和`undefined`)。 <a name="d3_deviation" href="#d3_deviation">#</a> d3.**deviation**(*array*[, *accessor*]) 返回给定数组(array)的标准差,即方差([bias-corrected variance](#d3_variance))的平方根。如果数组的长度小于2,返回`undefined`。可选参数accessor 被指定,等同在计算中位数之前调用*array.map(accessor)* 。此方法忽略无效值(如`NaN` 和`undefined`)。 <a name="d3_bisectLeft" href="#d3_bisectLeft">#</a> d3.**bisectLeft**(*array*, *x*[, *lo*[, *hi*]]) 定位数组 *array* 中的 *x* 的插入点,以保持已有序列。参数 *lo* 和 *hi* 用来指定数组的子集;默认情况下整个数组都被使用。如果 *x* 在 *array* 中已存在,插入点在所有元素之前(左侧)。返回值适合用作拼接([splice](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice))*已经排序的*数组*array* 的第一个参数。返回的插入点*i*把*array* 分为两个区:数组中所有*array*.slice(lo, i)中`v < x` 的v在左边,数组中所有 *array*.slice(i, hi)中`v >= x` 的v在右边。 <a name="d3_bisect" href="#d3_bisect">#</a> d3.**bisect**(*array*, *x*[, *lo*[, *hi*]])</br> <a name="d3_bisectRight" href="#d3_bisectRight">#</a> d3.**bisectRight**(*array*, *x*[, *lo*[, *hi*]]) 和bisectLeft类似,但返回插入点来自于数组*array*中任意实体*x*之后(右侧)。返回的插入点*i*把*array* 分为两个区:数组中所有*array*.slice(lo, i)中`v <= x`的v在左边,数组中所有 *array*.slice(i, hi)中`v > x` 的v在右边。 <a name="d3_bisector" href="#d3_bisector">#</a> d3.**bisector**(*accessor*) <br><a name="d3_bisector" href="#d3_bisector">#</a> d3.**bisector**(*comparator*) 使用指定参数*accessor*或者*comparator* 函数返回一个二等分线。返回的对象有`left` 和`right` 属性,分别类似于[bisectLeft](#d3_bisectLeft)和[bisectRight](#d3_bisectRight)方法。这个方法能用于二等分对象数组而不适用于原始的简单数组。例如下列对象的数组: ```js var data = [ {date: new Date(2011, 1, 1), value: 0.5}, {date: new Date(2011, 2, 1), value: 0.6}, {date: new Date(2011, 3, 1), value: 0.7}, {date: new Date(2011, 4, 1), value: 0.8} ]; ``` 一个合适的二等分函数可定义为: ```js var bisect = d3.bisector(function(d) { return d.date; }).right; ``` 然后调用`bisect(data, new Date(2011, 1, 2))`,返回索引。 如果你想使用不同于自然排序的方法对值进行排序,那么可以使用比较器(comparator)而不是访问器(accessor),例如降序排序而不是升序排序的时候。 ```js var bisect = d3.bisector(function(a, b) { return a.date - b.date; }).right; ``` <a name="d3_shuffle" href="#d3_shuffle">#</a> d3.**shuffle**(*array*[, *lo*[, *hi*]]) 使用[Fisher–Yates shuffle](http://bost.ocks.org/mike/shuffle/)来把传入参数*array*随机排序. ## 关联数组 (Associative Arrays) 关联数组(字典)和数组类似,由以名称作为键的字段和方法组成。 它包含标量数据,可用索引值来单独选择这些数据,和数组不同的是, 关联数组的索引值不是非负的整数而是任意的标量。这些标量称为Keys,可以在以后用于检索数组中的数值. JavaScript 中另一种常见数据类型就是关联数组,或者简单说就是具有一系列命名属性的对象。在Java中简称映射(键值对) map,而在Python中称为字典dictionary。JavaScript为关联数组中键(属性名称)的迭代提供一个标准机制:那就是 [for…in loop](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Statements/for...in)。然而,注意迭代的次序是未定义的。D3提供了一些将关联数组转化为索引数组的方法。 <a name="d3_keys" href="#d3_keys">#</a> d3.**keys**(*object*) 返回一个包含指定对象(关联数组) 属性名称的数组。返回数组的顺序未定义。 <a name="d3_values" href="#d3_values">#</a> d3.**values**(*object*) 返回一个包含指定对象(关联数组) 属性值的数组。返回数组的顺序未定义。 <a name="d3_entries" href="#d3_entries">#</a> d3.**entries**(*object*) 返回一个包含对象(*object*)(一个关联数组)中名称以及值(键和值, key and value)的数组 (array)。每一个实体都是有键值对的对象,例如`{key: "foo", value: 42}`。返回数组的顺序未定义。 ```js d3.entries({foo: 42, bar: true}); // returns [{key: "foo", value: 42}] ``` ### 映射(Maps) 当你尝试在JavaScript中用空对象作为map,当内部属性名称(键)作键时,会导致[意外的行为(unexpected behavior)](http://www.devthought.com/2012/01/18/an-object-is-not-a-hash/)。比如,当你设置`object["__proto__"] = 42`时,最终不会达到你理想中的结果。又如你尝试查询给定key是否在map中定义了;"hasOwnProperty" in object 返回true,因为空对象(从对象原型)继承了hasOwnProperty方法。为避免这些问题,ES6提出了[简单映射和集合(simple maps and sets)](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:simple_maps_and_sets) 理论。直到现代浏览器支持了这些集合,你可以使用[d3.map]替代. 注意:不同于建议的 ES6 map ,d3.map的key仍然强制使用字符串,而不是严格的相等。 <a name="d3_map" href="#d3_map">#</a> d3.**map**([*object*][, *key*]) 构建一个新的map,如果指定参数*object*,复制参数*object*对象内所有枚举属性到map中。参数对象可能是数组. 可以使用一个键*key*函数来计算数组里每个数值的键. 如下: ```js var m = d3.map([{name: "foo"}, {name: "bar"}], function(d) { return d.name; }); m.get("foo"); // {"name": "foo"} m.get("bar"); // {"name": "bar"} m.get("baz"); // undefined ``` 参见 [d3.nest](#d3_nest)。 <a name="map_has" href="#map_has">#</a> map.**has**(*key*) 当且仅当map有指定key的实体时返回true。注意:该值可能是`null` 或`undefined`。 <a name="map_get" href="#map_get">#</a> map.**get**(*key*) 返回参数*key*的值。如果map中没有参数*key*相同元素,返回`undefined`。 <a name="map_set" href="#map_set">#</a> map.**set**(*key*, *value*) 指定*key*的*value* ;返回新的*value*。如果map之前同样的*key* 有一个实体了,那么旧实体被新值替代。 <a name="map_remove" href="#map_remove">#</a> map.**remove**(*key*) 若map有指定*key*的实体,删除此实体并返回`true`。否则,此方法不做任何操作,返回`false`。 <a name="map_keys" href="#map_keys">#</a> map.**keys**() 返回在这个map所有的键的数组。返回键的集合顺序是随机的。 <a name="map_values" href="#map_values">#</a> map.**values**() 返回在这个map所有的值的数组,返回值的集合顺序是随机的。 <a name="map_entries" href="#map_entries">#</a> map.**entries**() 返回一个map内所有键-值对象的数组。返回元素的集合顺序是随机的。任何元素的键必须是字符串类型,但值可为任何类型。 <a name="map_forEach" href="#map_forEach">#</a> map.**forEach**(*function*) 给map中每个元素调用一个指定函数*function*,传递元素的键和值作为两个参数。*function*的使用的`this`指针将指向这个map。返回`undefined`。迭代的顺序是随机的。 <a name="map_empty" href="#map_empty">#</a> map.**empty**() 返回`true`当且仅当map中没有元素。 <a name="map_size" href="#map_size">#</a> map.**size**() 返回map中元素的个数 ### 集合(Sets) <a name="d3_set" href="#d3_set">#</a> d3.**set**([*array*]) 新建一个集合,如果指定了*array* ,添加*array* 的字符串值到返回集合中。 <a name="set_has" href="#set_has">#</a> set.**has**(*value*) 当且仅当集合中具有指定参数*value* 字符串相同的实体,返回`true`。 <a name="set_add" href="#set_add">#</a> set.**add**(*value*) 添加指定参数*value* 字符串到集合中. <a name="set_remove" href="#set_remove">#</a> set.**remove**(*value*) 如果集合中含有指定参数*value* 字符串相同元素,返回`true`并删除元素。否则,这个方法不做任何操作,并返回`false`。 <a name="set_values" href="#set_values">#</a> set.**values**() 返回一个由集合中所有字符串类型值组成的数组。数组中的值的顺序为随机的。可作为集合中唯一值的简便计算方法(去重)。例如: ```js d3.set(["foo", "bar", "foo", "baz"]).values(); // "foo", "bar", "baz" ``` <a name="set_forEach" href="#set_forEach">#</a> set.**forEach**(*function*) 给集合中每个元素调用一个指定*function*,传递元素的值作为参数。*function*的使用的`this`指针将指向这个map。返回`undefined`,迭代的顺序是随机的。 <a name="set_empty" href="#set_empty">#</a> set.**empty**() 当且仅当集合中没有值,返回`true`。 <a name="set_size" href="#set_size">#</a> set.**size**() 返回集合中值的个数。 ## 数组运算符 (Array Operators) <a name="d3_merge" href="#d3_merge">#</a> d3.**merge**(*arrays*) 合并指定参数*arrays* 为一个数组,此方法和数组内置方法`concat` 类似;唯一不同是当你要处理二维数组时,`d3.merge(arrays)`方法更方便。 ```js d3.merge([ [1], [2, 3] ]); // returns [1, 2, 3] ``` <a name="d3_range" href="#d3_range">#</a> d3.**range**([*start*, ]*stop*[, *step*]) 生成一个包含算数级数的数组,类似于Python的内置函数[range](http://docs.python.org/library/functions.html#range "http://docs.python.org/library/functions.html#range")。这个方法常用来遍历一个数字序列或者整型数值。例如数组中的索引。不同于Python版本,这个参数不必是整形。尽管如果它们是浮点精度类型时这个结果更加可预测。如果省略*step*,默认值是1。如果省略*start*参数,默认值就是0。结果中不包含*stop*值。完整的形式是返回一个数字数组`[start,start+step,start+2 *step,…]`。如果*step*是正的,则最后一个元素是小于`stop`的`start+ i*step`中的最大数值;如果*step*是负的,最后一个元素是大于`stop`的`start + i*step`中的最小数值。如果返回的数组将包含值无限多数字,就会抛出一个错误,而不是造成无限循环。 <a name="d3_permute" href="#d3_permute">#</a> d3.**permute**(*array*, *indexes*) 使用指定的*indexes*数组返回指定数组的转置。返回数组包含indexes数组中索引对应的元素,按顺序。例如,`permute(["a", "b", "c"], [1, 2, 0])` 返回 `["b", "c", "a"]`。indexes数组的长度和array中的元素长度不一样是可以接受的,并且允许indexes数组重复或者省略。 这个方法可以用来按固定顺序提取对象中的值到一个数组中。(在JavaScript中indexes数组是和`.length`有特殊关系的简单属性)。按顺序提取带键的值可以用来生成嵌套选择中的数据数组。例如,我们可以用表格形式展示上述的一些明尼苏达州大麦产量数据: ```javascript var cols = ["site", "variety", "yield"]; thead.selectAll('th').data(cols) .enter().append('th').text(function (d) { return d.toUpperCase(); }); tbody.selectAll('tr').data(yields) .enter().append('tr').selectAll('td').data(function (row) { return d3.permute(row, cols); }) .enter().append('td').text(function (d) { return d; }); ``` <a name="d3_zip" href="#d3_zip">#</a> d3.**zip**(*arrays…*) 返回的数组的数组,其中,第i个数组包含来自每个*arrays*参数的第i个元素。返回的数组长度被截断为*arrays*的最短的数组的长度。如果*arrays*只包含一个数组,则返回的数组是包含一个元素的数组。不带任何参数,则返回的数组是空的。 ```js d3.zip([1, 2], [3, 4]); // returns [[1, 3], [2, 4]] ``` <a name="d3_transpose" href="#d3_transpose">#</a> d3.**transpose**(*matrix*) 等价于`d3.zip.apply(null, matrix)`;使用zip操作符作为二维矩阵变换([matrix transpose](http://en.wikipedia.org/wiki/Transpose))。 <a name="d3_pairs" href="#d3_pairs">#</a> d3.**pairs**(*array*) 对指定参数array中元素的每个相邻对,返回元组(元素i和元素i-1)的新数组。例如: ```js d3.pairs([1, 2, 3, 4]); // returns [[1, 2], [2, 3], [3, 4]] ``` 如果指定参数array 中少于两个元素,则返回一个空数组。 ### 嵌套 (Nest) 嵌套允许数组中的元素被组织为分层树型结构;类似SQL语句里面的GROUP BY方法,但不能多级别分组,而且输出的结果是树而不是一般的表。树的层级由key方法指定。树的叶节点可以按值来排序,而内部节点可以按键来排序。可选参数汇总(rollup)函数可以使用加法函数瓦解每个叶节点的元素. nest 操作符([d3.nest](#d3_nest)返回的对象)是可以重复使用的,不保留任何嵌套数据的引用。 例如,思考下面1931-2年间明尼苏达州(美国州名)麦田地皮的表格数据结构: ```js var yields = [{yield: 27.00, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "University Farm"}, {yield: 48.87, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "Waseca"}, {yield: 27.43, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "Morris"}, ...] ``` 为了方便查看,可以嵌套元素首先按year然后按variety,如下: ```js var nest = d3.nest() .key(function(d) { return d.year; }) .key(function(d) { return d.variety; }) .entries(yields); ``` 返回的嵌套数组中。每个元素的外部数组是键-值对,列出每个不同键的值: ```js [{key: 1931, values: [ {key: "Manchuria", values: [ {yield: 27.00, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "University Farm"}, {yield: 48.87, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "Waseca"}, {yield: 27.43, variety: "Manchuria", year: 1931, site: "Morris"}, ...]}, {key: "Glabron", values: [ {yield: 43.07, variety: "Glabron", year: 1931, site: "University Farm"}, {yield: 55.20, variety: "Glabron", year: 1931, site: "Waseca"}, ...]}, ...]}, {key: 1932, values: ...}] ``` 嵌套的形式可以在SVG或HTML很容易迭代和生成层次结构。 有关 `d3.nest` 详见: * Phoebe Bright’s [D3 Nest Tutorial and examples](http://bl.ocks.org/phoebebright/raw/3176159/) * Shan Carter’s [Mister Nester](http://bl.ocks.org/shancarter/raw/4748131/) <a name="d3_nest" href="#d3_nest">#</a> d3.**nest**() 创建一个新操作符。keys集合初始为空。如果[map](#nest_map)或[entries](#nest_entries) 操作符在任何键函数被注册之前被调用,这个嵌套操作符通常返回输入数组。例如http://bl.ocks.org/phoebebright/raw/3176159/ <a name="nest_key" href="#nest_key">#</a> nest.**key**(*function*) 注册一个新的键函数*function*。键函数将被输入数组中的每个元素调用,并且必须返回一个用于分配元素到它的组内的字符串标识符。通常,这个函数被实现为一个简单的访问器,如上面例子中year和variety的访问器。 输入的数组的引导(index)并*没有*传递给*function*。每当一个key 被注册,它被放到一个内部键数组的末端,和由此产生的map或实体将有一个额外的层级。当前没有一个方法可以删除或查询注册的键。最近注册的键在后续的方法中被当作当前键。 <a name="nest_sortKeys" href="#nest_sortKeys">#</a> nest.**sortKeys**(*comparator*) 使用指定的参数*comparator*来给当前键值排序,等效于[d3.descending](#d3_descending)。如果没有指定comparator 参数键的排序则返回undefined。注意:只影响实体操作符的结果;map操作符返回键的顺序永远是undefined,无论什么比较器。 ```js var nest = d3.nest() .key(function(d) { return d.year; }) .sortKeys(d3.ascending) .entries(yields); ``` <a name="nest_sortValues" href="#nest_sortValues">#</a> nest.**sortValues**(*comparator*) 使用指定的*comparator*参数给叶子元素排序,等效于[d3.descending](#d3_descending)。这相当于在应用nest操作符前给输入的数组排序;然而,当每一组更小时它通常是更有效的。如果没有指定值的比较器,元素则按输入数组中显示的顺序排列。通常用于map和实体(entries)的操作符。 <a name="nest_rollup" href="#nest_rollup">#</a> nest.**rollup**(*function*) 为每组中的叶子元素指定汇总函数(rollup )*function*。汇总函数的返回值会覆盖叶子值数组。不论是由map操作符返回的关联数组,还是实体操作符返回的每个实体的值属性。 <a name="nest_map" href="#nest_map">#</a> nest.**map**(*array*[, *mapType*]) 对指定的数组使用nest操作符,返回一个关联数组。返回的关联数组*array*中每个实体对应由第一个key函数返回的不同的key值。实体值决定于注册的key函数的数量:如果有一个额外的key,值就是另外一个嵌套的关联数组;否则,值就是过滤自含有指定key值得输入数组*array*的元素数组。 如果指定了*mapType*,指定的函数就会用来构造一个map而不是返回一个简单的JavaScript对象。推荐使用[d3.map](#d3_map) 实现这个目的,例如: ```js var yieldsByYearAndVariety = d3.nest() .key(function(d) { return d.year; }) .key(function(d) { return d.variety; }) .map(yields, d3.map); ``` 使用d3.map而不是一个对象提供便捷(例如:返回的map含有 [keys](#map_keys) 和 [values](#map_values) 函数),防止不寻常的键名与JavaScript内置的属性冲突,例如`__proto__`。 <a name="nest_entries" href="#nest_entries">#</a> nest.**entries**(*array*) 为指定的*array*参数应用nest操作符,返回一个键值对数组。从概念上讲,这和对 [map](#nest_map) 返回的关联数组应用 [d3.entries](#d3_entries) 操作符类似,但是这个是用于每一层而不是只有第一层(最外层)。返回数组中的每个实体对应于第一个key函数返回的不同的key值。实体值取决于注册的key函数的数量:如果有一个关联的key,值就是另外一个嵌套实体数组;否则,值就是含有指定key值得输入数组*array*过滤得到的元素数组。嵌套的案例: http://bl.ocks.org/phoebebright/raw/3176159/ [<a name="accessor" href="#">1</a>] accessor function, 亦为getter, callback, 访问器, 常译作‘回调(函数)’。[术语翻译 (计算机软件/编程)](http://www.douban.com/group/topic/22835269/ "http://www.douban.com/group/topic/22835269/") // Howard Liang 注 Nov 27, 2015 * Carry on 、2014-3-29翻译 * 咕噜2014-11-18翻译,并校对之前的翻译。