# RPOPLPUSH
**RPOPLPUSH source destination**
命令 [RPOPLPUSH](#rpoplpush) 在一个原子时间内,执行以下两个动作:
* 将列表 `source` 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。
* 将 `source` 弹出的元素插入到列表 `destination` ,作为 `destination` 列表的的头元素。
举个例子,你有两个列表 `source` 和 `destination` , `source` 列表有元素 `a, b, c` , `destination` 列表有元素 `x, y, z` ,执行 `RPOPLPUSH source destination` 之后, `source` 列表包含元素 `a, b` , `destination` 列表包含元素 `c, x, y, z` ,并且元素 `c` 会被返回给客户端。
如果 `source` 不存在,值 `nil` 被返回,并且不执行其他动作。
如果 `source` 和 `destination` 相同,则列表中的表尾元素被移动到表头,并返回该元素,可以把这种特殊情况视作列表的旋转(rotation)操作。
**可用版本:**
>= 1.2.0
**时间复杂度:**
O(1)
**返回值:**
被弹出的元素。
```
# source 和 destination 不同
redis> LRANGE alpha 0 -1 # 查看所有元素
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis> RPOPLPUSH alpha reciver # 执行一次 RPOPLPUSH 看看
"d"
redis> LRANGE alpha 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis> LRANGE reciver 0 -1
1) "d"
redis> RPOPLPUSH alpha reciver # 再执行一次,证实 RPOP 和 LPUSH 的位置正确
"c"
redis> LRANGE alpha 0 -1
1) "a"
2) "b"
redis> LRANGE reciver 0 -1
1) "c"
2) "d"
# source 和 destination 相同
redis> LRANGE number 0 -1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
redis> RPOPLPUSH number number
"4"
redis> LRANGE number 0 -1 # 4 被旋转到了表头
1) "4"
2) "1"
3) "2"
4) "3"
redis> RPOPLPUSH number number
"3"
redis> LRANGE number 0 -1 # 这次是 3 被旋转到了表头
1) "3"
2) "4"
3) "1"
4) "2"
```
## 模式: 安全的队列
Redis的列表经常被用作队列(queue),用于在不同程序之间有序地交换消息(message)。一个客户端通过 [_LPUSH_](lpush.html#lpush) 命令将消息放入队列中,而另一个客户端通过 [_RPOP_](rpop.html#rpop) 或者 [_BRPOP_](brpop.html#brpop) 命令取出队列中等待时间最长的消息。
不幸的是,上面的队列方法是『不安全』的,因为在这个过程中,一个客户端可能在取出一个消息之后崩溃,而未处理完的消息也就因此丢失。
使用 [RPOPLPUSH](#rpoplpush) 命令(或者它的阻塞版本 [_BRPOPLPUSH_](brpoplpush.html#brpoplpush) )可以解决这个问题:因为它不仅返回一个消息,同时还将这个消息添加到另一个备份列表当中,如果一切正常的话,当一个客户端完成某个消息的处理之后,可以用 [_LREM_](lrem.html#lrem) 命令将这个消息从备份表删除。
最后,还可以添加一个客户端专门用于监视备份表,它自动地将超过一定处理时限的消息重新放入队列中去(负责处理该消息的客户端可能已经崩溃),这样就不会丢失任何消息了。
## 模式:循环列表
通过使用相同的 `key` 作为 [RPOPLPUSH](#rpoplpush) 命令的两个参数,客户端可以用一个接一个地获取列表元素的方式,取得列表的所有元素,而不必像 [_LRANGE_](lrange.html#lrange) 命令那样一下子将所有列表元素都从服务器传送到客户端中(两种方式的总复杂度都是 O(N))。
以上的模式甚至在以下的两个情况下也能正常工作:
* 有多个客户端同时对同一个列表进行旋转(rotating),它们获取不同的元素,直到所有元素都被读取完,之后又从头开始。
* 有客户端在向列表尾部(右边)添加新元素。
这个模式使得我们可以很容易实现这样一类系统:有 N 个客户端,需要连续不断地对一些元素进行处理,而且处理的过程必须尽可能地快。一个典型的例子就是服务器的监控程序:它们需要在尽可能短的时间内,并行地检查一组网站,确保它们的可访问性。
注意,使用这个模式的客户端是易于扩展(scala)且安全(reliable)的,因为就算接收到元素的客户端失败,元素还是保存在列表里面,不会丢失,等到下个迭代来临的时候,别的客户端又可以继续处理这些元素了。
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