# SRANDMEMBER
**SRANDMEMBER key [count]**
如果命令执行时,只提供了 `key` 参数,那么返回集合中的一个随机元素。
从 Redis 2.6 版本开始, [SRANDMEMBER](#srandmember) 命令接受可选的 `count` 参数:
* 如果 `count` 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 `count` 个元素的数组,数组中的元素**各不相同**。如果 `count` 大于等于集合基数,那么返回整个集合。
* 如果 `count` 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素**可能会重复出现多次**,而数组的长度为 `count` 的绝对值。
该操作和 [_SPOP_](spop.html#spop) 相似,但 [_SPOP_](spop.html#spop) 将随机元素从集合中移除并返回,而 [SRANDMEMBER](#srandmember) 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。
**可用版本:**
>= 1.0.0
**时间复杂度:**
只提供 `key` 参数时为 O(1) 。如果提供了 `count` 参数,那么为 O(N) ,N 为返回数组的元素个数。
**返回值:**
只提供 `key` 参数时,返回一个元素;如果集合为空,返回 `nil` 。如果提供了 `count` 参数,那么返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。
```
# 添加元素
redis> SADD fruit apple banana cherry
(integer) 3
# 只给定 key 参数,返回一个随机元素
redis> SRANDMEMBER fruit
"cherry"
redis> SRANDMEMBER fruit
"apple"
# 给定 3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 每个随机元素都不相同
redis> SRANDMEMBER fruit 3
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"
# 给定 -3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 元素可能会重复出现多次
redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "banana"
2) "cherry"
3) "apple"
redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "apple"
2) "apple"
3) "cherry"
# 如果 count 是整数,且大于等于集合基数,那么返回整个集合
redis> SRANDMEMBER fruit 10
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"
# 如果 count 是负数,且 count 的绝对值大于集合的基数
# 那么返回的数组的长度为 count 的绝对值
redis> SRANDMEMBER fruit -10
1) "banana"
2) "apple"
3) "banana"
4) "cherry"
5) "apple"
6) "apple"
7) "cherry"
8) "apple"
9) "apple"
10) "banana"
# SRANDMEMBER 并不会修改集合内容
redis> SMEMBERS fruit
1) "apple"
2) "cherry"
3) "banana"
# 集合为空时返回 nil 或者空数组
redis> SRANDMEMBER not-exists
(nil)
redis> SRANDMEMBER not-eixsts 10
(empty list or set)
```
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