## 软件设计架构
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架构设计之依赖倒置、控制反转与依赖注入 (2011-01-28 16:50:11)转载▼
标签: 杂谈 分类: 计算机与 Internet
名词解释
依赖:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A依赖于类B。
耦合:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B或类B调用了类A,那么我们说类A与类B有耦合关系。
耦合度:模型元素之间的依赖程度的量化描述。
控制:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A控制类B。
绪论
架构设计的对象一般是类库、框架和应用程序。其工作任务除了类库、框架、应用程序各个模块(类)之间的关系设计之外,还包括类库、框架和应用程序三者之间关系的设计。而依赖倒置、控制反转、依赖注入正是常用的一类设计模式。
依赖倒置、控制反转、依赖注入三者含义和目标基本一致,即通过抽象接口解耦和消除依赖关系。
依赖倒置
从字面理解依赖倒置往往不知所云,通过了解其历史渊源可以很好的消除这种误解。在面向结构编程时代,架构设计师往往采用自上而下的设计模式,先设计上层模块,再设计下层模块,如此层层分解,导致上层模块严重依赖于下层模块,下层模块的一点变化都会导致上层地震。到了面向对象编程时代,架构设计师使用对象进行设计,通过抽象接口解耦各层之间的依赖关系,为了与面向结构的设计模式区分开,同时体现面向对象的优势,也为了哗众取宠,就给这种新的设计模式起了个依赖倒置的名称。
依赖倒置的核心思想是依赖于抽象。
依赖倒置的原则是上层模块不依赖于下层模块,而是依赖于一套抽象接口,上层模块调用接口,下层模块实现接口。以类库和应用程序为例,我们把应用程序需要调用的功能抽象为一组接口,然后由类库实现这组接口,那么应用程序就可以使用任意实现了该接口的类库,从而和类库解耦。
控制反转
控制反转的来历与依赖倒置相似,以前设计应用程序,虽然会引用类库,但一切都在应用程序的控制之中。后来根据应用程序的不同场景,人们设计了相应的框架,有了框架之后,再设计应用程序时,就变成了为框架增加自定义行为的设计,控制权转到了框架手里,因此说控制权反转了。
控制反转是依赖倒置的一种具体实现,强调的是控制流程的依赖倒置,是框架设计的必用模式。框架基于依赖倒置模式设计:对于框架中不确定的部分,框架抽象出一组接口,并依赖于这组接口进行实现,应用程序实现这组接口。
依赖注入
依赖注入也是依赖倒置的一种具体实现,是类库设计的一种常用模式。类库中的类基于依赖模式设计:某类依赖于接口,而不是具体的实现,由调用者在调用时传入这些接口的具体实现类。
.Net中广泛使用此模式,比如StreamReader类,当使用StreamReader时,需要实例化一个Stream或其派生类,传给StreamReader的构造函数,然后方能使用该类的方法。
弊病
依赖倒置的基础是假设抽象是稳定的。对于我们已经了解的事物,当然可以实现很好的抽象,但对于尚未认识清楚的事物,比如用户需求,就很难保证这个抽象的稳定性。因此一旦这个抽象稳定的假设不成立,那么依赖倒置不但不能发挥优势,反倒可能成为包袱。
* * * * *
[完整的 PHP 依赖倒置原则例程](http://mp.weixin.qq.com/s/D7Xow1FI_bQ41KGtjZ26TA)
> 依赖倒置和控制反转,实际上是一个东西,只是站在的角度不同的理解而已。比如,A调用B,站在A的角度,它说,本来是我依赖于你,没想到站在倒过来了,你要依赖我了,这就是依赖倒置。站在B的角度,它说,本来是我控制你,没想到现在反转成你控制我了。
[PHP容器——Pimple运行流程浅析](https://mp.weixin.qq.com/s/VxOdcgvC_jKA11mVD5E0dg)
[【译】深入研究 Laravel 的依赖注入容器](https://mp.weixin.qq.com/s/yFjmrXAe9S45JqBAUgobhA)
* * * * *
其它参考:
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269
http://blog.csdn.net/vebasan/article/details/8003118
http://blog.jobbole.com/85535/
last update:2018-1-12 04:03:29
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