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# onPacket 接收到UDP数据包时回调此函数,发生在worker进程中。函数原型: ~~~ function onPacket(Swoole\Server $server, string $data, array $client_info); ~~~ * $server,`Server`对象 * $data,收到的数据内容,可能是文本或者二进制内容 * $client\_info,客户端信息包括`address/port/server_socket`等多项客户端信息数据 服务器同时监听`TCP`/`UDP`端口时,收到`TCP`协议的数据会回调`onReceive`,收到`UDP`数据包回调`onPacket`。 服务器设置的`EOF`或`Length`等自动协议处理,对`UDP`端口是无效的,因为`UDP`包本身存在消息边界,不需要额外的协议处理。