## 14) Reactor框架QPS性能测试
接下来我们写一个测试用例来测一下我们的Reactor框架的qps。
> qps: (Query Per Second)每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。
### 14.1 测试用例代码编写
我们首先定义一个proto文件,用来承载客户端和服务端通信媒介的。
> example/qps_test/echoMessage.proto
```protobuf
syntax = "proto3";
package qps_test;
message EchoMessage
{
string content = 1;
int32 id = 2;
};
```
然后生成对应的cc文件和h文件
```bash
protoc --cpp_out=. ./*.proto
```
接下来我们来实现服务端,服务端主要就是简单的回显,客户端发什么数据,回显就可以了。
> example/qps_test/server.cpp
```c
#include <string>
#include <string.h>
#include "config_file.h"
#include "tcp_server.h"
#include "echoMessage.pb.h"
//回显业务的回调函数
void callback_busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
qps_test::EchoMessage request, response;
//解包,确保data[0-len]是一个完整包
request.ParseFromArray(data, len);
//设置新pb包
response.set_id(request.id());
response.set_content(request.content());
//序列化
std::string responseString;
response.SerializeToString(&responseString);
conn->send_message(responseString.c_str(), responseString.size(), msgid);
}
int main()
{
event_loop loop;
//加载配置文件
config_file::setPath("./serv.conf");
std::string ip = config_file::instance()->GetString("reactor", "ip", "0.0.0.0");
short port = config_file::instance()->GetNumber("reactor", "port", 8888);
printf("ip = %s, port = %d\n", ip.c_str(), port);
tcp_server server(&loop, ip.c_str(), port);
//注册消息业务路由
server.add_msg_router(1, callback_busi);
loop.event_process();
return 0;
}
```
接下来是客户端,客户端我们创建一个Qps结构体,来记录每秒,服务端成功回显数据的次数,来做qps统计,客户端我们可以指定开多少个线程去压测服务端。
> example/qps_test/client.cpp
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <string>
#include "tcp_client.h"
#include "echoMessage.pb.h"
struct Qps
{
Qps() {
last_time = time(NULL);
succ_cnt = 0;
}
long last_time;//最后一次发包时间 ms为单位
int succ_cnt; //成功收到服务器回显的次数
};
//客户端业务
void busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
Qps *qps = (Qps*)user_data; //用户参数
qps_test::EchoMessage request, response;
//解析服务端传来的pb数据
if (response.ParseFromArray(data, len) == false) {
printf("server call back data error\n");
return;
}
//判断数据内容是否回显一致
if (response.content() == "Hello Lars!!!") {
//服务器请求响应成功一次
qps->succ_cnt ++;
}
long current_time = time(NULL);
if (current_time - qps->last_time >= 1) {
//如果当前时间比最后记录时间大于1秒,那么我们进行记录
printf("---> qps = %d <----\n", qps->succ_cnt);
qps->last_time = current_time;//记录最后时间
qps->succ_cnt = 0;//清空成功次数
}
//给服务端发送新的请求
request.set_id(response.id() + 1);
request.set_content(response.content());
std::string requestString;
request.SerializeToString(&requestString);
conn->send_message(requestString.c_str(), requestString.size(), msgid);
}
//创建链接成功之后
void connection_start(net_connection *client, void *args)
{
qps_test::EchoMessage request;
request.set_id(1);
request.set_content("Hello Lars!!!");
std::string requestString;
request.SerializeToString(&requestString);
int msgid = 1;//与server端的消息路由一致
client->send_message(requestString.c_str(), requestString.size(), msgid);
}
void *thread_main(void *args)
{
//给服务端发包
event_loop loop;
tcp_client client(&loop, "127.0.0.1", 7777, "qps client");
Qps qps;
//设置回调
client.add_msg_router(1, busi, (void*)&qps);
//设置链接创建成功之后Hook
client.set_conn_start(connection_start);
loop.event_process();
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc == 1) {
printf("Usage: ./client [threadNum]\n");
return 1;
}
//创建N个线程
int thread_num = atoi(argv[1]);
pthread_t *tids;
tids = new pthread_t[thread_num];
for (int i = 0; i < thread_num; i++) {
pthread_create(&tids[i], NULL, thread_main, NULL);
}
for (int i = 0; i < thread_num; i++) {
pthread_join(tids[i], NULL);
}
return 0;
}
```
接下来我们的Makefile
```makefile
CXX=g++
CFLAGS=-g -O2 -Wall -fPIC -Wno-deprecated
INC=-I../../include
LIB=-L../../lib -llreactor -lpthread -lprotobuf
OBJS = $(addsuffix .o, $(basename $(wildcard *.cc)))
all:
$(CXX) -o server $(CFLAGS) server.cpp echoMessage.pb.cc $(INC) $(LIB)
$(CXX) -o client $(CFLAGS) client.cpp echoMessage.pb.cc $(INC) $(LIB)
clean:
-rm -f *.o server client
```
记住编译加上`-lprotobuf` 编译的文件加上`echoMessage.pb.cc`文件。
### 14.2 并发测试结果
启动服务端,再启动客户端,(注意问了方便看结果,将之前reactor的一些stdout的调试日志都关闭)
看客户端运行结果
```bash
$ ./client 1
msg_router init...
do_connect EINPROGRESS
add msg cb msgid = 1
connect 127.0.0.1:7777 succ!
---> qps = 6875 <----
---> qps = 8890 <----
---> qps = 8354 <----
---> qps = 9078 <----
---> qps = 8933 <----
---> qps = 9043 <----
---> qps = 8743 <----
---> qps = 9048 <----
---> qps = 8987 <----
---> qps = 8742 <----
---> qps = 8720 <----
---> qps = 8795 <----
---> qps = 8889 <----
---> qps = 9034 <----
---> qps = 8669 <----
---> qps = 9001 <----
---> qps = 8810 <----
---> qps = 8850 <----
---> qps = 8802 <----
---> qps = 9072 <----
---> qps = 8853 <----
---> qps = 8804 <----
---> qps = 8574 <----
---> qps = 8645 <----
---> qps = 8085 <----
---> qps = 8720 <----
...
```
这里我们客户端是开启一个线程进行测试,平均每秒服务端会响应8700次左右。
这里我简单用两个主机,分别测试了一些数据
**主机1:**
> CPU个数:2个 , 内存: 2GB , 系统:Ubuntu18.04虚拟机
| 线程数 | QPS |
| ------ | ------- |
| 1 | 0.85w/s |
| 2 | 1.96w/s |
| 10 | 4.12w/s |
| 100 | 4.23w/s |
| 500 | 3.65w/s |
**主机2:**
> CPU个数: 24个 , 内存:128GB, 系统: 云主机
| 线程数 | QPS |
| ------ | -------- |
| 1 | 10.86w/s |
| 3 | 31.06w/s |
| 5 | 48.12w/s |
| 8 | 59.79w/s |
现在我们的Lars-Reactor模块基本已经开完完成了,后续可能会再添加一些模块,为了其他模块方便使用Lars-Reactor的一些接口,我们可以对外提供一个公共的头文件,方便一次性导入
> lars_reactor/include/lars_reactor.h
```c
#pragma once
#include "io_buf.h"
#include "buf_pool.h"
#include "reactor_buf.h"
#include "net_connection.h"
#include "tcp_conn.h"
#include "tcp_server.h"
#include "tcp_client.h"
#include "udp_server.h"
#include "udp_client.h"
#include "message.h"
#include "task_msg.h"
#include "event_loop.h"
#include "thread_pool.h"
#include "thread_queue.h"
#include "config_file.h"
```
---
### 关于作者:
作者:`Aceld(刘丹冰)`
mail: [danbing.at@gmail.com](mailto:danbing.at@gmail.com)
github: [https://github.com/aceld](https://github.com/aceld)
原创书籍: [https://www.kancloud.cn/@aceld](https://www.kancloud.cn/@aceld)
![](https://img.kancloud.cn/b0/d1/b0d11a21ba62e96aef1c11d5bfff2cf8_227x227.jpg)
>**原创声明:未经作者允许请勿转载, 如果转载请注明出处**
- 一、Lars系统概述
- 第1章-概述
- 第2章-项目目录构建
- 二、Reactor模型服务器框架
- 第1章-项目结构与V0.1雏形
- 第2章-内存管理与Buffer封装
- 第3章-事件触发EventLoop
- 第4章-链接与消息封装
- 第5章-Client客户端模型
- 第6章-连接管理及限制
- 第7章-消息业务路由分发机制
- 第8章-链接创建/销毁Hook机制
- 第9章-消息任务队列与线程池
- 第10章-配置文件读写功能
- 第11章-udp服务与客户端
- 第12章-数据传输协议protocol buffer
- 第13章-QPS性能测试
- 第14章-异步消息任务机制
- 第15章-链接属性设置功能
- 三、Lars系统之DNSService
- 第1章-Lars-dns简介
- 第2章-数据库创建
- 第3章-项目目录结构及环境构建
- 第4章-Route结构的定义
- 第5章-获取Route信息
- 第6章-Route订阅模式
- 第7章-Backend Thread实时监控
- 四、Lars系统之Report Service
- 第1章-项目概述-数据表及proto3协议定义
- 第2章-获取report上报数据
- 第3章-存储线程池及消息队列
- 五、Lars系统之LoadBalance Agent
- 第1章-项目概述及构建
- 第2章-主模块业务结构搭建
- 第3章-Report与Dns Client设计与实现
- 第4章-负载均衡模块基础设计
- 第5章-负载均衡获取Host主机信息API
- 第6章-负载均衡上报Host主机信息API
- 第7章-过期窗口清理与过载超时(V0.5)
- 第8章-定期拉取最新路由信息(V0.6)
- 第9章-负载均衡获取Route信息API(0.7)
- 第10章-API初始化接口(V0.8)
- 第11章-Lars Agent性能测试工具
- 第12章- Lars启动工具脚本