多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
## 5) 负载均衡模块基础设计 ### 5.1 基础 ​ 每个模块`modid/cmdid`下有若干节点,节点的集合称为此模块的路由; 对于每个节点,有两种状态: - `idle`:此节点可用,可作为API**(相当于Agent的客户端)**请求的节点使用; - `overload`:此节点过载,暂时不可作为API请求的节点使用 ​ 在请求节点时,有几个关键属性: - 虚拟成功次数`vsucc`,API汇报节点调用结果是成功时,该值+1 - 虚拟失败次数`verr`,API汇报节点调用结果是失败时,该值+1 - 连续成功次数`contin_succ`,连续请求成功的次数 - 连续失败次数`contin_err`,连续请求失败的次数 这4个字段,在节点状态改变时(idle<—>overload),会被重置。 ### 5.2 调度方式 - 图1 ![](https://img.kancloud.cn/54/84/54840375c2d793a337b4a1530f685a08_1172x571.png) - 图2 ![](https://img.kancloud.cn/2c/01/2c0136c133e4a007562920411a11f21e_1006x579.png) 如图所示,整体的调度节点的方式大致如下。这里每个节点就是一个Host主机信息,也就是我们需要被管理的主机信息,一个主机信息应该包括基本的ip和port还有一些其他属性。 如图1,API相当于我们的Agent模块的客户端,也是业务端调用的请求主机接口。 API发送GetHost请求,发送给Agent的server端,传递信息包括modID/cmdID. AgentServer 使用UDPserver处理的API网络请求,并且交给了某个"负载均衡算法". 如图2,一个负载均衡算法,我们称之为是一个"load balance", 一个"load balance"对应针对一组modID/cmdID下挂在的全部host信息进行负载。每个"load balance"都会有两个节点队列。一个队列是"idle_list",存放目前可用的Host主机信息(ip+port), 一个队列是"overload_list",存放目前已经过载的Host主机信息(ip+port). 当API对某模块发起节点获取时: - Load Balance从空闲队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,同时将此节点重追到队列尾部; - **probe机制** :如果此模块过载队列非空,则每经过`probe_num`次节点获取后(默认=10),给过载队列中的节点一个机会,从过载队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,让API试探性的用一下,同时将此节点重追到队列尾部; - 如果空闲队列为空,说明整个模块过载了,返回过载错误;且也会经过`probe_num`次节点获取后(默认=10),给过载队列中的节点一个机会,从过载队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,让API试探性的用一下,同时将此节点重追到队列尾部; > 调度就是:从空闲队列轮流选择节点;同时利用probe机制,给过载队列中节点一些被选择的机会 ### 5.2 API层与Agent Load Balance的通信协议 > /Lars/base/proto/lars.proto ```protobuf syntax = "proto3"; package lars; /* Lars系统的消息ID */ enum MessageId { ID_UNKNOW = 0; //proto3 enum第一个属性必须是0,用来占位 ID_GetRouteRequest = 1; //向DNS请求Route对应的关系的消息ID ID_GetRouteResponse = 2; //DNS回复的Route信息的消息ID ID_ReportStatusRequest = 3; //上报host调用状态信息请求消息ID ID_GetHostRequest = 4; //API 发送请求host信息给 Lb Agent模块 消息ID ID_GetHostResponse = 5; //agent 回执给 API host信息的 消息ID } enum LarsRetCode { RET_SUCC = 0; RET_OVERLOAD = 1; //超载 RET_SYSTEM_ERROR = 2; //系统错误 RET_NOEXIST = 3; //资源不存在 } //... //... // API 请求agent 获取host信息 (UDP) message GetHostRequest { uint32 seq = 1; int32 modid = 2; int32 cmdid = 3; } // Agent回执API的 host信息 (UDP) message GetHostResponse { uint32 seq = 1; int32 modid = 2; int32 cmdid = 3; int32 retcode = 4; HostInfo host = 5; } ``` 这里主要增加两个ID:`ID_GetHostRequest`和`ID_GetHostResponse`,即,API的getHost请求的发送ID和回收ID。其中两个ID对应的message包为`GetHostRequest`和`GetHostResponse`。 ### 5.3 host_info与Load Balance初始化 我们首先应该定义几个数据结构,分别是 `host_info`:表示一个host主机的信息 `load_balance`:针对一组`modid/cmdid`的负载均衡模块 `route_lb`:一共3个,和agent的udp server(提供api服务)的数量一致,一个server对应一个route_lb,每个route_lb负责管理多个`load_balance` ![](https://img.kancloud.cn/07/9d/079d375ee3226460c44aa5df3d373fa7_1024x768.png) #### **host_info** > lars_loadbalance_agent/include/host_info.h ```c #pragma once /* * 被代理的主机基本信息 * * */ struct host_info { host_info(uint32_t ip, int port, uint32_t init_vsucc): ip(ip), port(port), vsucc(init_vsucc), verr(0), rsucc(0), rerr(0), contin_succ(0), contin_err(0), overload(false) { //host_info初始化构造函数 } uint32_t ip; //host被代理主机IP int port; //host被代理主机端口 uint32_t vsucc; //虚拟成功次数(API反馈),用于过载(overload),空闲(idle)判定 uint32_t verr; //虚拟失败个数(API反馈),用于过载(overload),空闲(idle)判定 uint32_t rsucc; //真实成功个数, 给Reporter上报用户观察 uint32_t rerr; //真实失败个数,给Reporter上报用户观察 uint32_t contin_succ; //连续成功次数 uint32_t contin_err; //连续失败次数 bool overload; //是否过载 }; ``` `host_info`包含,最关键的主机信息ip+port.除了这个还有一些用户负载均衡算法判断的属性。 #### **load_balance** > lars_loadbalance_agent/include/load_balance.h ```c #pragma once #include <ext/hash_map> #include <list> #include "host_info.h" #include "lars.pb.h" //ip + port为主键的 host信息集合 typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, host_info*> host_map; // key:uint64(ip+port), value:host_info typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, host_info*>::iterator host_map_it; //host_info list集合 typedef std::list<host_info*> host_list; typedef std::list<host_info*>::iterator host_list_it; /* * 负载均衡算法核心模块 * 针对一组(modid/cmdid)下的全部host节点的负载规则 */ class load_balance { public: load_balance(int modid, int cmdid): _modid(modid), _cmdid(cmdid) { //load_balance 初始化构造 } //判断是否已经没有host在当前LB节点中 bool empty() const; //从当前的双队列中获取host信息 int choice_one_host(lars::GetHostResponse &rsp); //如果list中没有host信息,需要从远程的DNS Service发送GetRouteHost请求申请 int pull(); //根据dns service远程返回的结果,更新_host_map void update(lars::GetRouteResponse &rsp); //当前load_balance模块的状态 enum STATUS { PULLING, //正在从远程dns service通过网络拉取 NEW //正在创建新的load_balance模块 }; STATUS status; //当前的状态 private: int _modid; int _cmdid; int _access_cnt; //请求次数,每次请求+1,判断是否超过probe_num阈值 host_map _host_map; //当前load_balance模块所管理的全部ip + port为主键的 host信息集合 host_list _idle_list; //空闲队列 host_list _overload_list; //过载队列 }; ``` 一个`load_balance`拥有两个host链表集合,还有一个以ip/port为主键的`_host_map`集合。 **属性**: `_idle_list`:全部的空闲节点Host集合列表。 `_overload_list`:全部的过载节点Host集合列表。 `_host_map`:当前`load_balance`中全部所管理的ip+port是host总量,是一个`hash_map<uint64_t, host_info*>`类型。 `_modid,_cmdid`:当前`load_balance`所绑定的`modid/cmdid`。 `_access_cnt`:记录当前`load_balance`被api的请求次数,主要是用户判断是否触发probe机制(从overload_list中尝试取节点) `status`: 当前`load_balance`所处的状态。包括`PULLING`,`NEW`. 是当`load_balance`在向远程`dns service`请求host 的时候,如果正在下载中,则为`PULLING`状态,如果是增加被创建则为`NEW`状态。 **方法** `choice_one_host()`:根据负载均衡算法从两个list中取得一个可用的host信息放在`GetRouteResponse &rsp`中 `pull()`:如果list中没有host信息,需要从远程的DNS Service发送GetRouteHost请求申请。 `update()`:根据dns service远程返回的结果,更新`_host_map` 以上方法我们暂时先声明,暂不实现,接下来,我们来定义`route_lb`数据结构 #### **route_lb** > /lars_loadbalance_agent/include/route_lb.h ```c #pragma once #include "load_balance.h" //key: modid+cmdid value: load_balance typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, load_balance*> route_map; typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, load_balance*>::iterator route_map_it; /* * 针对多组modid/cmdid ,route_lb是管理多个load_balanace模块的 * 目前设计有3个,和udp-server的数量一致,每个route_lb分别根据 * modid/cmdid的值做hash,分管不同的modid/cmdid * * */ class route_lb { public: //构造初始化 route_lb(int id); //agent获取一个host主机,将返回的主机结果存放在rsp中 int get_host(int modid, int cmdid, lars::GetHostResponse &rsp); //根据Dns Service返回的结果更新自己的route_lb_map int update_host(int modid, int cmdid, lars::GetRouteResponse &rsp); private: route_map _route_lb_map; //当前route_lb下的管理的loadbalance pthread_mutex_t _mutex; int _id; //当前route_lb的ID编号 }; ``` **属性** `_route_lb_map`: 当前route_lb下的所管理的全部`load_balance`(一个load_balance负责一组modid/cmdid的集群负载)。其中key是modid/cmdid,value则是load_balance对象. `_mutex`:保护`_route_lb_map`的锁。 `_id`:当前route_lb的id编号,编号从1-3,与udpserver的数量是一致的。一个agent udp server对应一个id。 **方法** `get_host()`:直接处理API业务层发送过来的`ID_GetHostRequest`请求。agent获取一个host主机,将返回的主机结果存放在rsp中. `update_host()`:这个是`load_balance`触发`pull()`操作,远程Dns Service会返回结果,`route_lb`根据Dns Service返回的结果更新自己的`_route_lb_map`. --- ### 关于作者: 作者:`Aceld(刘丹冰)` mail: [danbing.at@gmail.com](mailto:danbing.at@gmail.com) github: [https://github.com/aceld](https://github.com/aceld) 原创书籍: [https://www.kancloud.cn/@aceld](https://www.kancloud.cn/@aceld) ![](https://img.kancloud.cn/b0/d1/b0d11a21ba62e96aef1c11d5bfff2cf8_227x227.jpg) >**原创声明:未经作者允许请勿转载, 如果转载请注明出处**