## 高级几何体
```
{
'advgeom': [
{
'bsp': '', //intersect, union, subtract
'type': 'plane',
'size': {
'x': 50, 'y': 30,
},
'position': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 10,
},
'rotation': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 0,
},
},
{
'bsp': '', //intersect, union, subtract
'type': 'plane',
'size': {
'x': 40, 'y': 20,
},
'position': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 20,
},
'rotation': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 0,
},
},
],
}
```
* 这是可以在原基础物体的几何体基础上,通过与新的几何体进行BSP方式产生新的几何体。
* 使用 property.parent 也可实现类似的相同效果,两者的差别在于能否单独进行控制,材质效果等方面。
| 参数 | 说明 | 格式 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| advgeom[i].bsp | BSP类型 | String | `intersect`交集<br />`union`合集<br />`subtract`差集<br />如为空则是简易拼接 |
| advgeom[i].type | 物体类型 | String | |
| advgeom[i].position| 相对于母体位置 | Object | xyz坐标 |
| advgeom[i].rotation | 物体旋转 | Object | xyz弧度 |
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