### 新增物体
```
var added_object_id = MyVirtualScene.api.object.add({
'id' : '',
'name': '立方体 Cube',
'type': 'cube',
'style': {
'type' : 'Lambert',
'default' : 'CommonStyle_01-obj',
'emphasis': 'CommonStyle_01',
'shadow': {
'cast' : false,
'receive': false,
},
},
'property': {
'parent': '',
'group' : '',
},
'size': {
'x': 20, 'y': 20, 'z': 20,
},
'align': {
'center_point': 'bottom', // center,bottom,top,[]
},
'position': {
'x': 50, 'y': 60, 'z': 0,
},
})
```
* 根据物体数据,在场景中新增物体。
* 返回值为新增物体的ID,如果物体数据中为空,则系统会自动命名一个UID。
<br />
- 序言
- 基础
- 如何使用
- 目录结构
- 配置数据
- 结构
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
- 多个动画
- 基础物体
- 平面 Plane
- 圆平面 Circle
- 环平面 Ring
- 立方体 Cube
- 球体 Sphere
- 圆柱体 Cylinder
- 圆环体 Torus
- 管道 Tube
- 曲面 Spline
- 墙 Wall
- 拔高体 Raise
- 正四面体 Tetrahedron
- 正八面体 Octahedron
- 正二十面体 Icosahedron
- 接口
- 先读我
- 物体类
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
- animate
- list
- remove
- add
- 摄像机类
- get
- set
- reset
- auto_rotate
- 联系