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### 更新 ``` MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','update',{ 'in_use': true, 'type': 'rotate', 'param': { 'step': { 'x' : 0.01, 'y' : 0.01, 'z' : 0.03, }, }, }); ``` * 如果该类型的动画已存在,则会对其进行更新。如果该类型的动画不存在,则会新增该动画。 * 具体的参数内容,请参照物体数据的animate的相关标准。 <br /> ### 停止 ``` MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','stop',{ 'type': 'rotate', }); ``` * 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用 <br /> ### 播放 ``` MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','play',{ 'type': 'shuttle', }); ``` * 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用 <br /> ### 删除 ``` MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','remove',{ }); ``` * 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用 <br /> ### 获取 ``` MyVirtualScene.api.object.animate.get('物体ID'); ``` * 获取物体的当前实时动画配置信息 <br />