### 更新
```
MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','update',{
'in_use': true,
'type': 'rotate',
'param': {
'step': {
'x' : 0.01,
'y' : 0.01,
'z' : 0.03,
},
},
});
```
* 如果该类型的动画已存在,则会对其进行更新。如果该类型的动画不存在,则会新增该动画。
* 具体的参数内容,请参照物体数据的animate的相关标准。
<br />
### 停止
```
MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','stop',{
'type': 'rotate',
});
```
* 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用
<br />
### 播放
```
MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','play',{
'type': 'shuttle',
});
```
* 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用
<br />
### 删除
```
MyVirtualScene.api.object.animate.set('物体ID','remove',{
});
```
* 如果不设type的话,则对所有动画效果产生作用
<br />
### 获取
```
MyVirtualScene.api.object.animate.get('物体ID');
```
* 获取物体的当前实时动画配置信息
<br />
- 序言
- 基础
- 如何使用
- 目录结构
- 配置数据
- 结构
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
- 多个动画
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- 圆平面 Circle
- 环平面 Ring
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- 球体 Sphere
- 圆柱体 Cylinder
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- 管道 Tube
- 曲面 Spline
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- 拔高体 Raise
- 正四面体 Tetrahedron
- 正八面体 Octahedron
- 正二十面体 Icosahedron
- 接口
- 先读我
- 物体类
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
- animate
- list
- remove
- add
- 摄像机类
- get
- set
- reset
- auto_rotate
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