在使用 Plat3D 时会涉及到2个目录:
1. 框架目录:用于放置框架、样式与核心库等文件。
2. 项目资源目录:用于放置场景数据、素材模型等文件。
| 目录 | 文件夹 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 框架目录 | js | 放置主框架及核心库文件 |
| | css| 放置样式文件 |
| 项目资源目录 | icons | 放置图标素材 |
| | images | 放置图片、贴图、纹理素材 |
| | models| 放置3D模型素材 |
1. 两个目录可以分开放置,项目资源目录的路径需要在配置数据中定义。
2. 如果是用可视化构建工具所搭建的场景,那场景数据会以json文件的方式保存在项目资源目录下。
3.
- 序言
- 简介
- 为何选择
- 框架特点
- 运行性能
- 开始使用
- 目录结构
- 运行环境
- 如何使用
- 可视化设计
- 简介
- 如何使用
- 基础
- 目录结构
- 配置数据
- 结构
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- designer_data
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
- 多个动画
- 基础物体
- plane 平面
- circle 圆平面
- ring 环平面
- cube 立方体
- sphere 球体
- cylinder 圆柱体
- torus 圆环体
- tube 管道
- spline 曲面
- wall 墙体
- raise 拔高体
- tetrahedron 正四面体
- octahedron 正八面体
- icosahedron 正二十面体
- 外部三维模型
- 接口
- 开发必读
- 物体类
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
- animate
- list
- remove
- add
- update
- query
- 摄像机类
- get
- set
- reset
- auto_rotate
- 杂项
- 联系