### 新增物体
```
var added_object_id = MySceneApp.api.object.add({
'id' : '',
'name': '立方体 Cube',
'type': 'cube',
'style': {
'type' : 'Lambert',
'default' : 'CommonStyle_01-obj',
'emphasis': 'CommonStyle_01',
'shadow': {
'cast' : false,
'receive': false,
},
},
'property': {
'parent': '',
'group' : '',
},
'size': {
'x': 20, 'y': 20, 'z': 20,
},
'align': {
'center_point': 'bottom', // center,bottom,top,[]
},
'position': {
'x': 50, 'y': 60, 'z': 0,
},
})
```
* 根据物体数据,在场景中新增物体。
* 返回值为新增物体的ID,如果物体数据中为空,则系统会自动命名一个UID。
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- 序言
- 简介
- 为何选择
- 框架特点
- 运行性能
- 开始使用
- 目录结构
- 运行环境
- 如何使用
- 可视化设计
- 简介
- 如何使用
- 基础
- 目录结构
- 配置数据
- 结构
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- designer_data
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
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- ring 环平面
- cube 立方体
- sphere 球体
- cylinder 圆柱体
- torus 圆环体
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- spline 曲面
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- octahedron 正八面体
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- 外部三维模型
- 接口
- 开发必读
- 物体类
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
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- 摄像机类
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