### 显示
```
MySceneApp.api.object.icon.set('物体ID','show');
```
<br />
### 隐藏
```
MySceneApp.api.object.icon.set('物体ID','hide');
```
<br />
### 切换
```
MySceneApp.api.object.icon.set('物体ID','switch');
```
* 显示的改为隐藏,隐藏的改为显示
<br />
### 更新
```
MySceneApp.api.object.icon.set('物体ID','update',{
'image': {
'type': 'info',
'path': '',
},
'style': {
'type': 'glint',
'width': 50,
'height': 50,
'opacity': 0.7,
'margin_top': '0',
},
'position' : {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 40,
},
});
```
* 更新物体的 icon 配置信息,可以随时对显示的内容进行调整。
<br />
### 获取
```
MySceneApp.api.object.icon.get('物体ID');
```
* 获取物体的当前实时 icon 配置信息
<br />
- 序言
- 简介
- 为何选择
- 框架特点
- 运行性能
- 开始使用
- 目录结构
- 运行环境
- 如何使用
- 可视化设计
- 简介
- 如何使用
- 基础
- 目录结构
- 配置数据
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- global
- style_lib
- default
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- status
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- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- designer_data
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
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- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
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- 外部三维模型
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- visible
- position
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