## 样式
```
{
'style': {
'type' : 'Lambert',
'default' : '__DEFAULT__',
'emphasis': '__DEFAULT__',
'shadow': {
'cast' : false,
'receive': false,
},
},
}
```
* default 和 emphasis 除了可以通过一个样式key来命名外,还可以直接以赋值face,texture,line属性来进行声明,具体参考样式库中的例子。
| 参数 | 说明 | 格式 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| style.type | 材质类型 | String | `Lambert`漫反射材质<br />`Phong`金属材质<br />`Basic`基本材质 |
| style.default | 默认样式 | String 或 Object | 可以命名一个样式库中默认样式的key |
| style.emphasis | 高亮样式 | String 或 Object | 可以命名一个样式库中高亮样式的key |
| style.shadow.cast | 是否发射阴影 | Boolean | |
| style.shadow.receive | 是否接受阴影 | Boolean | |
- 序言
- 简介
- 为何选择
- 框架特点
- 运行性能
- 开始使用
- 目录结构
- 运行环境
- 如何使用
- 可视化设计
- 简介
- 如何使用
- 基础
- 目录结构
- 配置数据
- 结构
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- designer_data
- 物体数据
- 结构
- 通用参数
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
- 多个动画
- 基础物体
- plane 平面
- circle 圆平面
- ring 环平面
- cube 立方体
- sphere 球体
- cylinder 圆柱体
- torus 圆环体
- tube 管道
- spline 曲面
- wall 墙体
- raise 拔高体
- tetrahedron 正四面体
- octahedron 正八面体
- icosahedron 正二十面体
- 外部三维模型
- 接口
- 开发必读
- 物体类
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
- animate
- list
- remove
- add
- update
- query
- 摄像机类
- get
- set
- reset
- auto_rotate
- 杂项
- 联系