[TOC]
## 教程一:三维场景的基础操作
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> 备注:
> * 使用M键快捷键,可进行模型聚焦,以当前模型为三维旋转中心;
> * 通过点击 ![](https://img.kancloud.cn/05/71/0571ef3b856958fd7b74b1a68ccd582a_40x37.png) 工具图标,可进行模型的参数设置;
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## 教程二:模型库的基础操作
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> 备注:
> * 熟练使用 “B” 、“Z” 、 “X” 快捷键,可在三维空间进行快速90度旋转操作;
> * 借助于3D导航球,在2D模式下;借助两个2D正视图可精准完成三维布局。
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## 教程三:模型树功能的使用
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> 备注:
> * 在模型树窗口下,借助模型树选择要级联的模型;
> * 先进行三维布局,再进入模型树进行结构操作,否则被关联模型无法移动。
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## 教程四:小试牛刀,连杆机械手设计
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> 备注:
> * 在模型树之下可以进行结构的关联运动;
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## 教程五:小试牛刀,旋转二自由度气缸的搭建
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> 备注:
> * 旋转二自由度气缸也可做自定义大小的设置;
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## 教程六:小试牛刀,IOA基础视觉场景物流工程搭建
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> 备注:
> * 视觉相机要根据高度调整其在场景的照射范围;
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## 教程七:小试牛刀,通过平面装饰构建3D场景标签
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> 备注:
> * 平面模型的图案指定文件夹是固定地址;
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## 教程八:小试牛刀,组合耗材生成的方案及案例
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> 备注:
> * 组合耗材使用是根据结构树确定其组合内容;
> * 在组合耗材之中也可设置随机项目。
## 教程九:小试牛刀,五角星随机颜色筛选器制作
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> 备注:
> * 气缸推杆是可以组合机械零部件使用的;
## 教程十:小试牛刀,如何进行自定义模型库的使用
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1aU4y1Z77f&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe>
> 备注:
> * 一定注意SolidWorks的模型文件不能够太大;
> * 要放置FBX模型在指定文件夹内使用;
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