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[TOC] ## 概述 二叉查找树,又叫二叉排序树,二叉搜索树,是一种有特定规则的二叉树,定义如下: 1. 它是一棵二叉树,或者是空树。 2. 左子树所有节点的值都小于它的根节点,右子树所有节点的值都大于它的根节点。 3. 左右子树也是一棵二叉查找树。 二叉查找树可能退化为链表,也可能是一棵非常平衡的二叉树,查找,添加,删除元素的时间复杂度取决于树的高度`h`。 1. 当二叉树是满的时,树的高度是最小的,此时树节点数量`n`和高度`h`的关系为:`h = log(n)`。 2. 当二叉树是一个链表时,此时树节点数量`n`和高度`h`的关系为:`h = n`。 二叉查找树的效率来源其二分查找的特征,时间复杂度在于二叉树的高度,因此查找,添加和删除的时间复杂度范围为`log(n)~n`。 为了提高二叉查找树查找的速度,树的高度要尽可能的小。AVL树和红黑树都是相对平衡的二叉查找树,因为特殊的旋转平衡操作,树的高度被大大压低。它们查找效率较高,添加,删除,查找操作的平均时间复杂度都为`log(n)`,经常在各种程序中被使用。 二叉查找树是后面要学习的高级数据结构AVL树,红黑树的基础。 ## 实例 <details> <summary>main.go</summary> ``` package main import "fmt" // 二叉查找树 type BinarySearchTree struct { Root *BinarySearchTreeNode // 树根节点 } // 二叉查找树节点 type BinarySearchTreeNode struct { Value int64 // 值 Times int64 // 值出现的次数 Left *BinarySearchTreeNode // 左子树 Right *BinarySearchTreeNode // 右字树 } // 初始化一个二叉查找树 func NewBinarySearchTree() *BinarySearchTree { return new(BinarySearchTree) } // 添加元素 func (tree *BinarySearchTree) Add(value int64) { // 如果没有树根,证明是棵空树,添加树根后返回 if tree.Root == nil { tree.Root = &BinarySearchTreeNode{Value: value} return } // 将值添加进去 tree.Root.Add(value) } func (node *BinarySearchTreeNode) Add(value int64) { if value < node.Value { // 如果插入的值比节点的值小,那么要插入到该节点的左子树中 // 如果左子树为空,直接添加 if node.Left == nil { node.Left = &BinarySearchTreeNode{Value: value} } else { // 否则递归 node.Left.Add(value) } } else if value > node.Value { // 如果插入的值比节点的值大,那么要插入到该节点的右子树中 // 如果右子树为空,直接添加 if node.Right == nil { node.Right = &BinarySearchTreeNode{Value: value} } else { // 否则递归 node.Right.Add(value) } } else { // 值相同,不需要添加,值出现的次数加1即可 node.Times = node.Times + 1 } } // 找出最小值的节点 func (tree *BinarySearchTree) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode { if tree.Root == nil { // 如果是空树,返回空 return nil } return tree.Root.FindMinValue() } func (node *BinarySearchTreeNode) FindMinValue() *BinarySearchTreeNode { // 左子树为空,表面已经是最左的节点了,该值就是最小值 if node.Left == nil { return node } // 一直左子树递归 return node.Left.FindMinValue() } // 找出最大值的节点 func (tree *BinarySearchTree) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode { if tree.Root == nil { // 如果是空树,返回空 return nil } return tree.Root.FindMaxValue() } func (node *BinarySearchTreeNode) FindMaxValue() *BinarySearchTreeNode { // 右子树为空,表面已经是最右的节点了,该值就是最大值 if node.Right == nil { return node } // 一直右子树递归 return node.Right.FindMaxValue() } // 查找节点 func (tree *BinarySearchTree) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode { if tree.Root == nil { // 如果是空树,返回空 return nil } return tree.Root.Find(value) } func (node *BinarySearchTreeNode) Find(value int64) *BinarySearchTreeNode { if value == node.Value { // 如果该节点刚刚等于该值,那么返回该节点 return node } else if value < node.Value { // 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找 if node.Left == nil { // 左子树为空,表示找不到该值了,返回nil return nil } return node.Left.Find(value) } else { // 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找 if node.Right == nil { // 右子树为空,表示找不到该值了,返回nil return nil } return node.Right.Find(value) } } // 查找指定节点的父亲 func (tree *BinarySearchTree) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode { if tree.Root == nil { // 如果是空树,返回空 return nil } // 如果根节点等于该值,根节点其没有父节点,返回nil if tree.Root.Value == value { return nil } return tree.Root.FindParent(value) } func (node *BinarySearchTreeNode) FindParent(value int64) *BinarySearchTreeNode { // 外层没有值相等的判定,因为在内层已经判定完毕后返回父亲节点。 if value < node.Value { // 如果查找的值小于节点值,从节点的左子树开始找 leftTree := node.Left if leftTree == nil { // 左子树为空,表示找不到该值了,返回nil return nil } // 左子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回 if leftTree.Value == value { return node } else { return leftTree.FindParent(value) } } else { // 如果查找的值大于节点值,从节点的右子树开始找 rightTree := node.Right if rightTree == nil { // 右子树为空,表示找不到该值了,返回nil return nil } // 右子树的根节点的值刚好等于该值,那么父亲就是现在的node,返回 if rightTree.Value == value { return node } else { return rightTree.FindParent(value) } } } // 删除指定的元素 func (tree *BinarySearchTree) Delete(value int64) { if tree.Root == nil { // 如果是空树,直接返回 return } // 查找该值是否存在 node := tree.Root.Find(value) if node == nil { // 不存在该值,直接返回 return } // 查找该值的父亲节点 parent := tree.Root.FindParent(value) // 第一种情况,删除的是根节点,且根节点没有儿子 if parent == nil && node.Left == nil && node.Right == nil { // 置空后直接返回 tree.Root = nil return } else if node.Left == nil && node.Right == nil { // 第二种情况,删除的节点有父亲节点,但没有子树 // 如果删除的是节点是父亲的左儿子,直接将该值删除即可 if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value { parent.Left = nil } else { // 删除的原来是父亲的右儿子,直接将该值删除即可 parent.Right = nil } return } else if node.Left != nil && node.Right != nil { // 第三种情况,删除的节点下有两个子树,因为右子树的值都比左子树大,那么用右子树中的最小元素来替换删除的节点。 // 右子树的最小元素,只要一直往右子树的左边一直找一直找就可以找到,替换后二叉查找树的性质又满足了。 // 找右子树中最小的值,一直往右子树的左边找 minNode := node.Right for minNode.Left != nil { minNode = minNode.Left } // 把最小的节点删掉 tree.Delete(minNode.Value) // 最小值的节点替换被删除节点 node.Value = minNode.Value node.Times = minNode.Times } else { // 第四种情况,只有一个子树,那么该子树直接替换被删除的节点即可 // 父亲为空,表示删除的是根节点,替换树根 if parent == nil { if node.Left != nil { tree.Root = node.Left } else { tree.Root = node.Right } return } // 左子树不为空 if node.Left != nil { // 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的左子树接班 if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value { parent.Left = node.Left } else { parent.Right = node.Left } } else { // 如果删除的是节点是父亲的左儿子,让删除的节点的右子树接班 if parent.Left != nil && value == parent.Left.Value { parent.Left = node.Right } else { parent.Right = node.Right } } } } // 中序遍历 func (tree *BinarySearchTree) MidOrder() { tree.Root.MidOrder() } func (node *BinarySearchTreeNode) MidOrder() { if node == nil { return } // 先打印左子树 node.Left.MidOrder() // 按照次数打印根节点 for i := 0; i <= int(node.Times); i++ { fmt.Println(node.Value) } // 打印右子树 node.Right.MidOrder() } func main() { tree := NewBinarySearchTree() tree.Add(5) tree.Add(1) tree.Add(2) tree.Add(3) tree.Add(4) tree.Add(6) tree.Add(7) tree.Add(8) tree.Delete(2) tree.MidOrder() /** 1 3 4 5 6 7 8 */ } ``` </details> <br/>