我们的示例应用程序将打开一个文件,将每一行作为消息通过 UDP 发到指定的端口。如果你熟悉类 UNIX 操作系统,可以认为这是一个非常标准的简化版本 “syslog(系统日志)”。“UDP ,是一个完美的适合这样的应用程序,因为偶尔丢失一行日志文件可以被容忍,因为文件本身存储在文件系统中。此外,应用程序提供了非常有价值的能力有效地处理大量的数据。
UDP 广播使添加新事件“监视器”接收日志消息一样简单开始一个指定的端口上侦听器程序。然而,这种轻松的访问也提出了一个潜在的安全问题,指出为什么 UD P广播往往是在安全的环境中使用。还要注意广播消息可能只能在本地网络,因为路由器经常阻止他们。
*Publish/Subscribe(发布/订阅)*
应用程序,如 syslog 通常归类为“发布/订阅”;生产者或服务发布事件和多个订阅者可以收到它们。
整体看下这个应用,如下图:
[![](https://box.kancloud.cn/2015-08-19_55d47a402d4fa.jpg)](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/images/Figure%2013.1%20Application%20overview.jpg)
1. 应用监听新文件内容
2. 事件通过 UDP 广播
3. 事件监视器监听并显示内容
Figure 13.1 Application overview
应用程序有两个组件:广播器和监视器或(可能有多个实例)。为了简单起见我们不会添加身份验证、验证、加密。
在下一节中我们将开始探索实现中,我们还将讨论 UDP 和 TCP 应用程序开发之间的差异。
- Introduction
- 开始
- Netty-异步和数据驱动
- Netty 介绍
- 构成部分
- 关于本书
- 第一个 Netty 应用
- 设置开发环境
- Netty 客户端/服务端 总览
- 写一个 echo 服务器
- 写一个 echo 客户端
- 编译和运行 Echo 服务器和客户端
- 总结
- Netty 总览
- Netty 快速入门
- Channel, Event 和 I/O
- 什么是 Bootstrapping 为什么要用
- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
- 近距离观察 ChannelHandler
- 总结
- 核心功能
- Transport(传输)
- 案例研究:Transport 的迁移
- Transport API
- 包含的 Transport
- Transport 使用情况
- 总结
- Buffer(缓冲)
- Buffer API
- ByteBuf - 字节数据的容器
- 字节级别的操作
- ByteBufHolder
- ByteBuf 分配
- 总结
- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
- ChannelHandler 家族
- ChannelPipeline
- ChannelHandlerContext
- 总结
- Codec 框架
- 什么是 Codec
- Decoder(解码器)
- Encoder(编码器)
- 抽象 Codec(编解码器)类
- 总结
- 提供了的 ChannelHandler 和 Codec
- 使用 SSL/TLS 加密 Netty 程序
- 构建 Netty HTTP/HTTPS 应用
- 空闲连接以及超时
- 解码分隔符和基于长度的协议
- 编写大型数据
- 序列化数据
- 总结
- Bootstrap 类型
- 引导客户端和无连接协议
- 引导服务器
- 从 Channel 引导客户端
- 在一个引导中添加多个 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和属性
- 关闭之前已经引导的客户端或服务器
- 总结
- 引导
- Bootstrap 类型
- 引导客户端和无连接协议
- 引导服务器
- 从 Channel 引导客户端
- 在一个引导中添加多个 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和属性
- 关闭之前已经引导的客户端或服务器
- 总结
- NETTY BY EXAMPLE
- 单元测试
- 总览
- 测试 ChannelHandler
- 测试异常处理
- 总结
- WebSocket
- WebSocket 程序示例
- 添加 WebSocket 支持
- 测试程序
- 总结
- SPDY
- SPDY 背景
- 示例程序
- 实现
- 启动 SpdyServer 并测试
- 总结
- 通过 UDP 广播事件
- UDP 基础
- UDP 广播
- UDP 示例
- EventLog 的 POJO
- 写广播器
- 写监视器
- 运行 LogEventBroadcaster 和 LogEventMonitor
- 总结
- 高级主题
- 实现自定义的编解码器
- 编解码器的范围
- 实现 Memcached 编解码器
- 了解 Memcached 二进制协议
- Netty 编码器和解码器
- 测试编解码器
- EventLoop 和线程模型
- 线程模型的总览
- EventLoop
- EventLoop
- I/O EventLoop/Thread 分配细节
- 总结
- 用例1:Droplr Firebase 和 Urban Airship
- 用例2:Facebook 和 Twitter