有时你可能需要引导客户端 Channel 从另一个 Channel。这可能发生,如果您正在编写一个代理或从其他系统需要检索数据。后一种情况是常见的,因为许多 Netty 的应用程序集成现有系统,例如 web 服务或数据库。
你当然可以创建一个新的 Bootstrap 并使用它如9.2.1节所述,这个解决方案不一定有效。至少,你需要创建另一个 EventLoop 给新客户端 Channel 的,并且 Channel 将会需要在不同的 Thread 间进行上下文切换。
幸运的是,由于 EventLoop 继承自 EventLoopGroup ,您可以通过传递 接收到的 Channel 的 EventLoop 到 Bootstrap 的 group() 方法。这允许客户端 Channel 来操作 相同的 EventLoop,这样就能消除了额外的线程创建和所有相关的上下文切换的开销。
*为什么共享 EventLoop 呢?*
*当你分享一个 EventLoop ,你保证所有 Channel 分配给 EventLoop 将使用相同的线程,消除上下文切换和相关的开销。(请记住,一个EventLoop分配给一个线程执行操作。)*
共享一个 EventLoop 描述如下:
[![](https://box.kancloud.cn/2015-08-19_55d477fa2afab.jpg)](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/images/Figure%209.4%20EventLoop%20shared%20between%20channels%20with%20ServerBootstrap%20and%20Bootstrap.jpg)
1. 当 bind() 调用时,ServerBootstrap 创建一个新的ServerChannel 。 当绑定成功后,这个管道就能接收子管道了
2. ServerChannel 接收新连接并且创建子管道来服务它们
3. Channel 用于接收到的连接
4. 管道自己创建了 Bootstrap,用于当 connect() 调用时创建一个新的管道
5. 新管道连接到远端
6. 在 EventLoop 接收通过 connect() 创建后就在管道间共享
Figure 9.4 EventLoop shared between channels with ServerBootstrap and Bootstrap
实现 EventLoop 共享,包括设置 EventLoop 引导通过Bootstrap.eventLoop() 方法。这是清单9.5所示。
~~~
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); //1
bootstrap.group(new NioEventLoopGroup(), //2
new NioEventLoopGroup()).channel(NioServerSocketChannel.class) //3
.childHandler( //4
new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() {
ChannelFuture connectFuture;
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();//5
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class) //6
.handler(new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() { //7
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
System.out.println("Reveived data");
}
});
bootstrap.group(ctx.channel().eventLoop()); //8
connectFuture = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("www.manning.com", 80)); //9
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
if (connectFuture.isDone()) {
// do something with the data //10
}
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080)); //11
future.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
if (channelFuture.isSuccess()) {
System.out.println("Server bound");
} else {
System.err.println("Bound attempt failed");
channelFuture.cause().printStackTrace();
}
}
});
~~~
1. 创建一个新的 ServerBootstrap 来创建新的 SocketChannel 管道并且绑定他们
2. 指定 EventLoopGroups 从 ServerChannel 和接收到的管道来注册并获取 EventLoops
3. 指定 Channel 类来使用
4. 设置处理器用于处理接收到的管道的 I/O 和数据
5. 创建一个新的 Bootstrap 来连接到远程主机
6. 设置管道类
7. 设置处理器来处理 I/O
8. 使用相同的 EventLoop 作为分配到接收的管道
9. 连接到远端
10. 连接完成处理业务逻辑 (比如, proxy)
11. 通过配置了的 Bootstrap 来绑定到管道
注意,新的 EventLoop 会创建一个新的 Thread。出于该原因,EventLoop 实例应该尽量重用。或者限制实例的数量来避免耗尽系统资源。
- Introduction
- 开始
- Netty-异步和数据驱动
- Netty 介绍
- 构成部分
- 关于本书
- 第一个 Netty 应用
- 设置开发环境
- Netty 客户端/服务端 总览
- 写一个 echo 服务器
- 写一个 echo 客户端
- 编译和运行 Echo 服务器和客户端
- 总结
- Netty 总览
- Netty 快速入门
- Channel, Event 和 I/O
- 什么是 Bootstrapping 为什么要用
- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
- 近距离观察 ChannelHandler
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- Transport(传输)
- 案例研究:Transport 的迁移
- Transport API
- 包含的 Transport
- Transport 使用情况
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- Buffer API
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- 字节级别的操作
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- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
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- ChannelPipeline
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- 什么是 Codec
- Decoder(解码器)
- Encoder(编码器)
- 抽象 Codec(编解码器)类
- 总结
- 提供了的 ChannelHandler 和 Codec
- 使用 SSL/TLS 加密 Netty 程序
- 构建 Netty HTTP/HTTPS 应用
- 空闲连接以及超时
- 解码分隔符和基于长度的协议
- 编写大型数据
- 序列化数据
- 总结
- Bootstrap 类型
- 引导客户端和无连接协议
- 引导服务器
- 从 Channel 引导客户端
- 在一个引导中添加多个 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和属性
- 关闭之前已经引导的客户端或服务器
- 总结
- 引导
- Bootstrap 类型
- 引导客户端和无连接协议
- 引导服务器
- 从 Channel 引导客户端
- 在一个引导中添加多个 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和属性
- 关闭之前已经引导的客户端或服务器
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- 实现 Memcached 编解码器
- 了解 Memcached 二进制协议
- Netty 编码器和解码器
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- 线程模型的总览
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- EventLoop
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