# BrowserWindow
`BrowserWindow` 类让你有创建一个浏览器窗口的权力。例如:
```javascript
// In the main process.
const BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow;
// Or in the renderer process.
const BrowserWindow = require('electron').remote.BrowserWindow;
var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, show: false });
win.on('closed', function() {
win = null;
});
win.loadURL('https://github.com');
win.show();
```
你也可以不通过chrome创建窗口,使用
[Frameless Window](frameless-window.md) API.
## Class: BrowserWindow
`BrowserWindow` 是一个
[EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter).
通过 `options` 可以创建一个具有本质属性的 `BrowserWindow` .
### `new BrowserWindow([options])`
* `options` Object
* `width` Integer - 窗口宽度,单位像素. 默认是 `800`.
* `height` Integer - 窗口高度,单位像素. 默认是 `600`.
* `x` Integer - 窗口相对于屏幕的左偏移位置.默认居中.
* `y` Integer - 窗口相对于屏幕的顶部偏移位置.默认居中.
* `useContentSize` Boolean - `width` 和 `height` 使用web网页size, 这意味着实际窗口的size应该包括窗口框架的size,稍微会大一点,默认为 `false`.
* `center` Boolean - 窗口屏幕居中.
* `minWidth` Integer - 窗口最小宽度,默认为 `0`.
* `minHeight` Integer - 窗口最小高度,默认为 `0`.
* `maxWidth` Integer - 窗口最大宽度,默认无限制.
* `maxHeight` Integer - 窗口最大高度,默认无限制.
* `resizable` Boolean - 是否可以改变窗口size,默认为 `true`.
* `movable` Boolean - 窗口是否可以拖动. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
* `minimizable` Boolean - 窗口是否可以最小化. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
* `maximizable` Boolean - 窗口是否可以最大化. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
* `closable` Boolean - 窗口是否可以关闭. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
* `alwaysOnTop` Boolean - 窗口是否总是显示在其他窗口之前. 在 Linux 上无效. 默认为 `false`.
* `fullscreen` Boolean - 窗口是否可以全屏幕. 当明确设置值为When `false` ,全屏化按钮将会隐藏,在 OS X 将禁用. 默认 `false`.
* `fullscreenable` Boolean - 在 OS X 上,全屏化按钮是否可用,默认为 `true`.
* `skipTaskbar` Boolean - 是否在人物栏中显示窗口. 默认是`false`.
* `kiosk` Boolean - kiosk 方式. 默认为 `false`.
* `title` String - 窗口默认title. 默认 `"Electron"`.
* `icon` [NativeImage](native-image.md) - 窗口图标, 如果不设置,窗口将使用可用的默认图标.
* `show` Boolean - 窗口创建的时候是否显示. 默认为 `true`.
* `frame` Boolean - 指定 `false` 来创建一个
[Frameless Window](frameless-window.md). 默认为 `true`.
* `acceptFirstMouse` Boolean - 是否允许单击web view来激活窗口 . 默认为 `false`.
* `disableAutoHideCursor` Boolean - 当 typing 时是否隐藏鼠标.默认 `false`.
* `autoHideMenuBar` Boolean - 除非点击 `Alt`,否则隐藏菜单栏.默认为 `false`.
* `enableLargerThanScreen` Boolean - 是否允许允许改变窗口大小大于屏幕. 默认是 `false`.
* `backgroundColor` String -窗口的 background color 值为十六进制,如 `#66CD00` 或 `#FFF` 或 `#80FFFFFF` (支持透明度). 默认为在 Linux 和 Windows 上为
`#000` (黑色) , Mac上为 `#FFF`(或透明).
* `hasShadow` Boolean - 窗口是否有阴影. 只在 OS X 上有效. 默认为 `true`.
* `darkTheme` Boolean - 为窗口使用 dark 主题, 只在一些拥有 GTK+3 桌面环境上有效. 默认为 `false`.
* `transparent` Boolean - 窗口 [透明](frameless-window.md).
默认为 `false`.
* `type` String - 窗口type, 默认普通窗口. 下面查看更多.
* `titleBarStyle` String - 窗口标题栏样式. 下面查看更多.
* `webPreferences` Object - 设置界面特性. 下面查看更多.
`type` 的值和效果不同平台展示效果不同,具体:
* Linux, 可用值为 `desktop`, `dock`, `toolbar`, `splash`,
`notification`.
* OS X, 可用值为 `desktop`, `textured`.
* `textured` type 添加金属梯度效果
(`NSTexturedBackgroundWindowMask`).
* `desktop` 设置窗口在桌面背景窗口水平
(`kCGDesktopWindowLevel - 1`). 注意桌面窗口不可聚焦, 不可不支持键盘和鼠标事件, 但是可以使用 `globalShortcut` 来解决输入问题.
`titleBarStyle` 只在 OS X 10.10 Yosemite 或更新版本上支持.
可用值:
* `default` 以及无值, 显示在 Mac 标题栏上为不透明的标准灰色.
* `hidden` 隐藏标题栏,内容充满整个窗口, 然后它依然在左上角,仍然受标准窗口控制.
* `hidden-inset`主体隐藏,显示小的控制按钮在窗口边缘.
`webPreferences` 参数是个对象,它的属性:
* `nodeIntegration` Boolean - 是否完整支持node. 默认为 `true`.
* `preload` String - 界面的其它脚本运行之前预先加载一个指定脚本. 这个脚本将一直可以使用 node APIs 无论 node integration 是否开启. 脚本路径为绝对路径.
当 node integration 关闭, 预加载的脚本将从全局范围重新引入node的全局引用标志. 查看例子
[here](process.md#event-loaded).
* `session` [Session](session.md#class-session) - 设置界面session. 而不是直接忽略session对象 , 也可用 `partition` 来代替, 它接受一个 partition 字符串. 当同时使用 `session` 和 `partition`, `session` 优先级更高.
默认使用默认 session.
* `partition` String - 通过session的partition字符串来设置界面session. 如果 `partition` 以 `persist:` 开头, 这个界面将会为所有界面使用相同的 `partition`. 如果没有 `persist:` 前缀, 界面使用历史session. 通过分享同一个 `partition`, 所有界面使用相同的session. 默认使用默认 session.
* `zoomFactor` Number - 界面默认缩放值, `3.0` 表示
`300%`. 默认 `1.0`.
* `javascript` Boolean - 开启javascript支持. 默认为`true`.
* `webSecurity` Boolean - 当设置为 `false`, 它将禁用相同地方的规则 (通常测试服), 并且如果有2个非用户设置的参数,就设置
`allowDisplayingInsecureContent` 和 `allowRunningInsecureContent` 的值为
`true`. 默认为 `true`.
* `allowDisplayingInsecureContent` Boolean -允许一个使用 https的界面来展示由 http URLs 传过来的资源. 默认`false`.
* `allowRunningInsecureContent` Boolean - Boolean -允许一个使用 https的界面来渲染由 http URLs 提交的html,css,javascript. 默认为 `false`.
* `images` Boolean - 开启图片使用支持. 默认 `true`.
* `textAreasAreResizable` Boolean - textArea 可以编辑. 默认为 `true`.
* `webgl` Boolean - 开启 WebGL 支持. 默认为 `true`.
* `webaudio` Boolean - 开启 WebAudio 支持. 默认为 `true`.
* `plugins` Boolean - 是否开启插件支持. 默认为 `false`.
* `experimentalFeatures` Boolean - 开启 Chromium 的 可测试 特性.
默认为 `false`.
* `experimentalCanvasFeatures` Boolean - 开启 Chromium 的 canvas 可测试特性. 默认为 `false`.
* `directWrite` Boolean - 开启窗口的 DirectWrite font 渲染系统. 默认为 `true`.
* `blinkFeatures` String - 以 `,` 分隔的特性列表, 如
`CSSVariables,KeyboardEventKey`. 被支持的所有特性可在 [setFeatureEnabledFromString][blink-feature-string]
中找到.
* `defaultFontFamily` Object - 设置 font-family 默认字体.
* `standard` String - 默认为 `Times New Roman`.
* `serif` String - 默认为 `Times New Roman`.
* `sansSerif` String - 默认为 `Arial`.
* `monospace` String - 默认为 `Courier New`.
* `defaultFontSize` Integer - 默认为 `16`.
* `defaultMonospaceFontSize` Integer - 默认为 `13`.
* `minimumFontSize` Integer - 默认为 `0`.
* `defaultEncoding` String - 默认为 `ISO-8859-1`.
## 事件
`BrowserWindow` 对象可触发下列事件:
**注意:** 一些事件只能在特定os环境中触发,已经尽可能地标出.
### Event: 'page-title-updated'
返回:
* `event` Event
当文档改变标题时触发,使用 `event.preventDefault()` 可以阻止原窗口的标题改变.
### Event: 'close'
返回:
* `event` Event
在窗口要关闭的时候触发. 它在DOM的 `beforeunload` and `unload` 事件之前触发.使用 `event.preventDefault()` 可以取消这个操作
通常你想通过 `beforeunload` 处理器来决定是否关闭窗口,但是它也会在窗口重载的时候被触发. 在 Electron 中,返回一个空的字符串或 `false` 可以取消关闭.例如:
```javascript
window.onbeforeunload = function(e) {
console.log('I do not want to be closed');
// Unlike usual browsers, in which a string should be returned and the user is
// prompted to confirm the page unload, Electron gives developers more options.
// Returning empty string or false would prevent the unloading now.
// You can also use the dialog API to let the user confirm closing the application.
e.returnValue = false;
};
```
### Event: 'closed'
当窗口已经关闭的时候触发.当你接收到这个事件的时候,你应当删除对已经关闭的窗口的引用对象和避免再次使用它.
### Event: 'unresponsive'
在界面卡死的时候触发事件.
### Event: 'responsive'
在界面恢复卡死的时候触发.
### Event: 'blur'
在窗口失去焦点的时候触发.
### Event: 'focus'
在窗口获得焦点的时候触发.
### Event: 'maximize'
在窗口最大化的时候触发.
### Event: 'unmaximize'
在窗口退出最大化的时候触发.
### Event: 'minimize'
在窗口最小化的时候触发.
### Event: 'restore'
在窗口从最小化恢复的时候触发.
### Event: 'resize'
在窗口size改变的时候触发.
### Event: 'move'
在窗口移动的时候触发.
注意:在 OS X 中别名为 `moved`.
### Event: 'moved' _OS X_
在窗口移动的时候触发.
### Event: 'enter-full-screen'
在的窗口进入全屏状态时候触发.
### Event: 'leave-full-screen'
在的窗口退出全屏状态时候触发.
### Event: 'enter-html-full-screen'
在的窗口通过 html api 进入全屏状态时候触发.
### Event: 'leave-html-full-screen'
在的窗口通过 html api 退出全屏状态时候触发.
### Event: 'app-command' _Windows_
在请求一个[App Command](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646275(v=vs.85).aspx)的时候触发.
典型的是键盘媒体或浏览器命令, Windows上的 "Back" 按钮用作鼠标也会触发.
```js
someWindow.on('app-command', function(e, cmd) {
// Navigate the window back when the user hits their mouse back button
if (cmd === 'browser-backward' && someWindow.webContents.canGoBack()) {
someWindow.webContents.goBack();
}
});
```
### Event: 'scroll-touch-begin' _OS X_
在滚动条事件开始的时候触发.
### Event: 'scroll-touch-end' _OS X_
在滚动条事件结束的时候触发.
## 方法
`BrowserWindow` 对象有如下方法:
### `BrowserWindow.getAllWindows()`
返回一个所有已经打开了窗口的对象数组.
### `BrowserWindow.getFocusedWindow()`
返回应用当前获得焦点窗口,如果没有就返回 `null`.
### `BrowserWindow.fromWebContents(webContents)`
* `webContents` [WebContents](web-contents.md)
根据 `webContents` 查找窗口.
### `BrowserWindow.fromId(id)`
* `id` Integer
根据 id 查找窗口.
### `BrowserWindow.addDevToolsExtension(path)`
* `path` String
添加位于 `path` 的开发者工具栏扩展,并且返回扩展项的名字.
这个扩展会被添加到历史,所以只需要使用这个API一次,这个api不可用作编程使用.
### `BrowserWindow.removeDevToolsExtension(name)`
* `name` String
删除开发者工具栏名为 `name` 的扩展.
## 实例属性
使用 `new BrowserWindow` 创建的实例对象,有如下属性:
```javascript
// In this example `win` is our instance
var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });
```
### `win.webContents`
这个窗口的 `WebContents` 对象,所有与界面相关的事件和方法都通过它完成的.
查看 [`webContents` documentation](web-contents.md) 的方法和事件.
### `win.id`
窗口的唯一id.
## 实例方法
使用 `new BrowserWindow` 创建的实例对象,有如下方法:
**注意:** 一些方法只能在特定os环境中调用,已经尽可能地标出.
### `win.destroy()`
强制关闭窗口, `unload` and `beforeunload` 不会触发,并且 `close` 也不会触发, 但是它保证了 `closed` 触发.
### `win.close()`
尝试关闭窗口,这与用户点击关闭按钮的效果一样. 虽然网页可能会取消关闭,查看 [close event](#event-close).
### `win.focus()`
窗口获得焦点.
### `win.isFocused()`
返回 boolean, 窗口是否获得焦点.
### `win.show()`
展示并且使窗口获得焦点.
### `win.showInactive()`
展示窗口但是不获得焦点.
### `win.hide()`
隐藏窗口.
### `win.isVisible()`
返回 boolean, 窗口是否可见.
### `win.maximize()`
窗口最大化.
### `win.unmaximize()`
取消窗口最大化.
### `win.isMaximized()`
返回 boolean, 窗口是否最大化.
### `win.minimize()`
窗口最小化. 在一些os中,它将在dock中显示.
### `win.restore()`
将最小化的窗口恢复为之前的状态.
### `win.isMinimized()`
返回 boolean, 窗口是否最小化.
### `win.setFullScreen(flag)`
* `flag` Boolean
设置是否全屏.
### `win.isFullScreen()`
返回 boolean, 窗口是否全屏化.
### `win.setAspectRatio(aspectRatio[, extraSize])` _OS X_
* `aspectRatio` 维持部分视图内容窗口的高宽比值.
* `extraSize` Object (可选) - 维持高宽比值时不包含的额外size.
* `width` Integer
* `height` Integer
由一个窗口来维持高宽比值. `extraSize` 允许开发者使用它,它的单位为像素,不包含在 `aspectRatio` 中.这个 API 可用来区分窗口的size和内容的size .
想象一个普通可控的HD video 播放器窗口. 假如左边缘有15控制像素,右边缘有25控制像素,在播放器下面有50控制像素.为了在播放器内保持一个 16:9 的高宽比例,我们可以调用这个api传入参数16/9 and
[ 40, 50 ].第二个参数不管网页中的额外的宽度和高度在什么位置,只要它们存在就行.只需要把网页中的所有额外的高度和宽度加起来就行.
### `win.setBounds(options[, animate])`
* `options` Object
* `x` Integer
* `y` Integer
* `width` Integer
* `height` Integer
* `animate` Boolean (可选) _OS X_
重新设置窗口的宽高值,并且移动到指定的 `x`, `y` 位置.
### `win.getBounds()`
返回一个对象,它包含了窗口的宽,高,x坐标,y坐标.
### `win.setSize(width, height[, animate])`
* `width` Integer
* `height` Integer
* `animate` Boolean (可选) _OS X_
重新设置窗口的宽高值.
### `win.getSize()`
返回一个数组,它包含了窗口的宽,高.
### `win.setContentSize(width, height[, animate])`
* `width` Integer
* `height` Integer
* `animate` Boolean (可选) _OS X_
重新设置窗口客户端的宽高值(例如网页界面).
### `win.getContentSize()`
返回一个数组,它包含了窗口客户端的宽,高.
### `win.setMinimumSize(width, height)`
* `width` Integer
* `height` Integer
设置窗口最小化的宽高值.
### `win.getMinimumSize()`
返回一个数组,它包含了窗口最小化的宽,高.
### `win.setMaximumSize(width, height)`
* `width` Integer
* `height` Integer
设置窗口最大化的宽高值.
### `win.getMaximumSize()`
返回一个数组,它包含了窗口最大化的宽,高.
### `win.setResizable(resizable)`
* `resizable` Boolean
设置窗口是否可以被用户改变size.
### `win.isResizable()`
返回 boolean,窗口是否可以被用户改变size.
### `win.setMovable(movable)` _OS X_ _Windows_
* `movable` Boolean
设置窗口是否可以被用户拖动. Linux 无效.
### `win.isMovable()` _OS X_ _Windows_
返回 boolean,窗口是否可以被用户拖动. Linux 总是返回 `true`.
### `win.setMinimizable(minimizable)` _OS X_ _Windows_
* `minimizable` Boolean
设置窗口是否可以最小化. Linux 无效.
### `win.isMinimizable()` _OS X_ _Windows_
返回 boolean,窗口是否可以最小化. Linux 总是返回 `true`.
### `win.setMaximizable(maximizable)` _OS X_ _Windows_
* `maximizable` Boolean
设置窗口是否可以最大化. Linux 无效.
### `win.isMaximizable()` _OS X_ _Windows_
返回 boolean,窗口是否可以最大化. Linux 总是返回 `true`.
### `win.setFullScreenable(fullscreenable)`
* `fullscreenable` Boolean
设置点击最大化按钮是否可以全屏或最大化窗口.
### `win.isFullScreenable()`
返回 boolean,点击最大化按钮是否可以全屏或最大化窗口.
### `win.setClosable(closable)` _OS X_ _Windows_
* `closable` Boolean
设置窗口是否可以人为关闭. Linux 无效.
### `win.isClosable()` _OS X_ _Windows_
返回 boolean,窗口是否可以人为关闭. Linux 总是返回 `true`.
### `win.setAlwaysOnTop(flag)`
* `flag` Boolean
是否设置这个窗口始终在其他窗口之上.设置之后,这个窗口仍然是一个普通的窗口,不是一个不可以获得焦点的工具箱窗口.
### `win.isAlwaysOnTop()`
返回 boolean,当前窗口是否始终在其它窗口之前.
### `win.center()`
窗口居中.
### `win.setPosition(x, y[, animate])`
* `x` Integer
* `y` Integer
* `animate` Boolean (可选) _OS X_
移动窗口到对应的 `x` and `y` 坐标.
### `win.getPosition()`
返回一个包含当前窗口位置的数组.
### `win.setTitle(title)`
* `title` String
改变原窗口的title.
### `win.getTitle()`
返回原窗口的title.
**注意:** 界面title可能和窗口title不相同.
### `win.flashFrame(flag)`
* `flag` Boolean
开始或停止显示窗口来获得用户的关注.
### `win.setSkipTaskbar(skip)`
* `skip` Boolean
让窗口不在任务栏中显示.
### `win.setKiosk(flag)`
* `flag` Boolean
进入或离开 kiosk 模式.
### `win.isKiosk()`
返回 boolean,是否进入或离开 kiosk 模式.
### `win.getNativeWindowHandle()`
以 `Buffer` 形式返回这个具体平台的窗口的句柄.
windows上句柄类型为 `HWND` ,OS X `NSView*` , Linux `Window`.
### `win.hookWindowMessage(message, callback)` _Windows_
* `message` Integer
* `callback` Function
拦截windows 消息,在 WndProc 接收到消息时触发 `callback`函数.
### `win.isWindowMessageHooked(message)` _Windows_
* `message` Integer
返回 `true` or `false` 来代表是否拦截到消息.
### `win.unhookWindowMessage(message)` _Windows_
* `message` Integer
不拦截窗口消息.
### `win.unhookAllWindowMessages()` _Windows_
窗口消息全部不拦截.
### `win.setRepresentedFilename(filename)` _OS X_
* `filename` String
设置窗口当前文件路径,并且将这个文件的图标放在窗口标题栏上.
### `win.getRepresentedFilename()` _OS X_
获取窗口当前文件路径.
### `win.setDocumentEdited(edited)` _OS X_
* `edited` Boolean
明确指出窗口文档是否可以编辑,如果可以编辑则将标题栏的图标变成灰色.
### `win.isDocumentEdited()` _OS X_
返回 boolean,当前窗口文档是否可编辑.
### `win.focusOnWebView()`
### `win.blurWebView()`
### `win.capturePage([rect, ]callback)`
* `rect` Object (可选) - 捕获Page位置
* `x` Integer
* `y` Integer
* `width` Integer
* `height` Integer
* `callback` Function
捕获 `rect` 中的page 的快照.完成后将调用回调函数 `callback` 并返回 `image` . `image` 是存储了快照信息的[NativeImage](native-image.md)实例.如果不设置 `rect` 则将捕获所有可见page.
### `win.print([options])`
类似 `webContents.print([options])`
### `win.printToPDF(options, callback)`
类似 `webContents.printToPDF(options, callback)`
### `win.loadURL(url[, options])`
类似 `webContents.loadURL(url[, options])`.
### `win.reload()`
类似 `webContents.reload`.
### `win.setMenu(menu)` _Linux_ _Windows_
* `menu` Menu
设置菜单栏的 `menu` ,设置它为 `null` 则表示不设置菜单栏.
### `win.setProgressBar(progress)`
* `progress` Double
在进度条中设置进度值,有效范围 [0, 1.0].
当进度小于0时则不显示进度;
当进度大于0时显示结果不确定.
在libux上,只支持Unity桌面环境,需要指明 `*.desktop` 文件并且在 `package.json` 中添加文件名字.默认它为 `app.getName().desktop`.
### `win.setOverlayIcon(overlay, description)` _Windows 7+_
* `overlay` [NativeImage](native-image.md) - 在底部任务栏右边显示图标.
* `description` String - 描述.
向当前任务栏添加一个 16 x 16 像素的图标,通常用来覆盖一些应用的状态,或者直接来提示用户.
### `win.setHasShadow(hasShadow)` _OS X_
* `hasShadow` (Boolean)
设置窗口是否应该有阴影.在Windows和Linux系统无效.
### `win.hasShadow()` _OS X_
返回 boolean,设置窗口是否有阴影.在Windows和Linux系统始终返回
`true`.
### `win.setThumbarButtons(buttons)` _Windows 7+_
* `buttons` Array
在窗口的任务栏button布局出为缩略图添加一个有特殊button的缩略图工具栏. 返回一个 `Boolean` 对象来指示是否成功添加这个缩略图工具栏.
因为空间有限,缩略图工具栏上的 button 数量不应该超过7个.一旦设置了,由于平台限制,就不能移动它了.但是你可使用一个空数组来调用api来清除 buttons .
所有 `buttons` 是一个 `Button` 对象数组:
* `Button` Object
* `icon` [NativeImage](native-image.md) - 在工具栏上显示的图标.
* `click` Function
* `tooltip` String (可选) - tooltip 文字.
* `flags` Array (可选) - 控制button的状态和行为. 默认它是 `['enabled']`.
`flags` 是一个数组,它包含下面这些 `String`s:
* `enabled` - button 为激活状态并且开放给用户.
* `disabled` -button 不可用. 目前它有一个可见的状态来表示它不会响应你的行为.
* `dismissonclick` - 点击button,这个缩略窗口直接关闭.
* `nobackground` - 不绘制边框,仅仅使用图像.
* `hidden` - button 对用户不可见.
* `noninteractive` - button 可用但是不可响应; 也不显示按下的状态. 它的值意味着这是一个在通知单使用 button 的实例.
### `win.showDefinitionForSelection()` _OS X_
在界面查找选中文字时显示弹出字典.
### `win.setAutoHideMenuBar(hide)`
* `hide` Boolean
设置窗口的菜单栏是否可以自动隐藏. 一旦设置了,只有当用户按下 `Alt` 键时则显示.
如果菜单栏已经可见,调用 `setAutoHideMenuBar(true)` 则不会立刻隐藏.
### `win.isMenuBarAutoHide()`
返回 boolean,窗口的菜单栏是否可以自动隐藏.
### `win.setMenuBarVisibility(visible)`
* `visible` Boolean
设置菜单栏是否可见.如果菜单栏自动隐藏,用户仍然可以按下 `Alt` 键来显示.
### `win.isMenuBarVisible()`
返回 boolean,菜单栏是否可见.
### `win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible)`
* `visible` Boolean
设置窗口是否在所有地方都可见.
**注意:** 这个api 在windows无效.
### `win.isVisibleOnAllWorkspaces()`
返回 boolean,窗口是否在所有地方都可见.
**注意:** 在 windows上始终返回 false.
### `win.setIgnoreMouseEvents(ignore)` _OS X_
* `ignore` Boolean
忽略窗口的所有鼠标事件.
[blink-feature-string]: https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/out/Debug/gen/blink/platform/RuntimeEnabledFeatures.cpp&sq=package:chromium&type=cs&l=527
- 介绍
- 常见问题
- Electron 常见问题
- 向导
- 支持平台
- 分发应用
- 提交应用到 Mac App Store
- 打包应用
- 使用 Node 原生模块
- 主进程调试
- 使用 Selenium 和 WebDriver
- 使用开发人员工具扩展
- 使用 Pepper Flash 插件
- 使用 Widevine CDM 插件
- 教程
- 快速入门
- 桌面环境集成
- 在线/离线事件探测
- API文档
- 简介
- 进程对象
- 支持的 Chrome 命令行开关
- 环境变量
- 自定义的 DOM 元素
- File 对象
- <webview> 标签
- window.open 函数
- 在主进程内可用的模块
- app
- autoUpdater
- BrowserWindow
- contentTracing
- dialog
- globalShortcut
- ipcMain
- Menu
- MenuItem
- powerMonitor
- powerSaveBlocker
- protocol
- session
- webContents
- Tray
- 在渲染进程(网页)内可用的模块
- desktopCapturer
- ipcRenderer
- remote
- webFrame
- 在两种进程中都可用的模块
- clipboard
- crashReporter
- nativeImage
- screen
- shell
- 开发
- 代码规范
- 源码目录结构
- 与 NW.js(原 node-webkit)在技术上的差异
- 构建系统概览
- 构建步骤(OS X)
- 构建步骤(Windows)
- 构建步骤(Linux)
- 在调试中使用 Symbol Server