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在编写每个模块时,都有`require`、`exports`、`module`三个预先定义好的变量可供使用。 ## require `require`函数用于在当前模块中**加载**和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以`./`开头),或者是绝对路径(以`/`或`C:`之类的盘符开头)。另外,模块名中的`.js`扩展名可以省略。以下是一个例子。 ~~~ var foo1 = require('./foo'); var foo2 = require('./foo.js'); var foo3 = require('/home/user/foo'); var foo4 = require('/home/user/foo.js'); // foo1至foo4中保存的是同一个模块的导出对象。 ~~~ 另外,可以使用以下方式加载和使用一个JSON文件。 ~~~ var data = require('./data.json'); ~~~ ## exports `exports`对象是当前模块的**导出**对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过`require`函数使用当前模块时得到的就是当前模块的`exports`对象。以下例子中导出了一个公有方法。 ~~~ exports.hello = function () { console.log('Hello World!'); }; ~~~ ## module 通过`module`对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一个函数的话,可以使用以下方式。 ~~~ module.exports = function () { console.log('Hello World!'); }; ~~~ 以上代码中,模块默认导出对象被替换为一个函数。 ## 模块初始化 一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。 ## 完整示例 例如有以下目录。 ~~~ - /home/user/hello/ - util/ - counter.js - main.js ~~~ 其中`counter.js`内容如下: ~~~ var i = 0; function count() { return ++i; } exports.count = count; ~~~ 该模块内部定义了一个私有变量`i`,并在`exports`对象导出了一个公有方法`count`。 主模块`main.js`内容如下: ~~~ var counter1 = require('./util/counter'); var counter2 = require('./util/counter'); console.log(counter1.count()); console.log(counter2.count()); console.log(counter2.count()); ~~~ 运行该程序的结果如下: ~~~ $ node main.js ~~~ 可以看到,`counter.js`并没有因为被require了两次而初始化两次。