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WifiP2pService和第5章介绍的WifiService一样,都属于Android系统中负责处理Wi-Fi相关工作的核心模块。其中,WifiService处理和WLAN网络连接相关的工作,而WifiP2pService则专门负责处理和Wi-Fi P2P相关的工作。图7-24所示为WifiP2pService家族类图。 :-: ![](https://box.kancloud.cn/3e6fe0dbf6a5869f66abe069d38aab99_1217x474.jpg) 图7-24 WifiP2pService类图 图7-24所示的WifiP2pService家族类图和图5-1所示的WifiService家族类图类似,此处就不详细讨论了。直接来看WifiP2pService的代码,首先是它的构造函数,如下所示。 **WifiP2pService.java::WifiP2pService** ~~~ public WifiP2pService(Context context) { mContext = context; mInterface = "p2p0";// P2P使用的虚拟网络接口设备名为“p2p0” mActivityMgr = (ActivityManager)context.getSystemService(Activity.ACTIVITY_SERVICE); mNetworkInfo = new NetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI_P2P, 0, NETWORKTYPE, ""); // 判断系统是否支持WiFi-Direct功能 mP2pSupported = mContext.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_DIRECT); // 获取PrimaryDeviceType,默认值是“10-0050F204-5”。结合图6-15可知 // “10”是Category ID,代表Telephone // “0050F204”是WFA的OUI,最后一个“5”是Sub Category ID,在Telephone大类里边,它代表 // 支持Dual Mode的Smartphone(规范中定义为Smart phone-Dual mode) mThisDevice.primaryDeviceType = mContext.getResources().getString(com.android.internal.R.string.config_wifi_p2p_device_type); // WifiP2pService主要工作也是由状态机来完成的,即下面的这个P2pStateMachine mP2pStateMachine = new P2pStateMachine(TAG, mP2pSupported); mP2pStateMachine.start();// 启动P2P状态机 } ~~~ P2pStateMachine是WifiP2pService定义的内部类,它比第5章介绍的WifiStateMachine简单,其构造函数如下所示。 **WifiP2pService.java::P2pStateMachine构造函数** ~~~ P2pStateMachine(String name, boolean p2pSupported) { super(name); addState(mDefaultState);// 为状态机添加状态,一共15个状态 addState(mP2pNotSupportedState, mDefaultState); ...... if (p2pSupported) setInitialState(mP2pDisabledState);// 初始状态为P2pDisabledState else setInitialState(mP2pNotSupportedState); } ~~~ 图7-25描述了P2pStateMachine中定义的各个状态及层级关系。 :-: ![](https://box.kancloud.cn/933d7fe68d8880e1409bf982bcb363a3_851x353.jpg) 图7-25 P2pStateMachine状态机 P2pStateMachine的初始状态是P2pDisabledState,它和父状态DefaultState的Entry Action都没有执行什么有意义的事情,故此处略去对二者EA的介绍。 P2pStateMachine是WifiP2pService的核心,我们马上来介绍它的工作流程。 **1、CMD_ENABLE_P2P处理流程** P2pStateMachine虽然属于WifiP2pService,但它也受WifiStateMachine的影响。通过5.2.3节“WifiStateMachine构造函数分析之二”中对WifiStateMachine InitialState EA的介绍,会发现WifiStateMachine将创建一个名为mWifiP2pChannel的AsyncChannel对象用于向P2pStateMachine发送消息。 在Android平台中,如果用户打开Wi-Fi功能,P2pStateMachine就会收到第一个消息CMD_ENABLE_P2P。该消息是WifiStateMachine进入DriverStartedState后,在其EA中借助mWifiP2pChannel向P2pStateMachine发送的(可参考5.3.2节SUP_CONNECTION_EVENT处理流程分析)[^①]。 P2pStateMachine此时处于P2pDisabledState,它对CMD_ENABLE_P2P消息的处理逻辑如下所示。 **WifiP2pService.java::P2pDisabledState:enter** ~~~ class P2pDisabledState extends State { public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiStateMachine.CMD_ENABLE_P2P: try { mNwService.setInterfaceUp(mInterface); } ...... // 启动WifiMonitor,它将通过wpa_ctl连接上wpa_supplicant。关于wpa_supplicant的启动 // 读者可参考5.2.3节“WifiNative介绍” mWifiMonitor.startMonitoring(); // 转入P2pEnablingState,其EA未作有意义的事情,读者可自行阅读它 transitionTo(mP2pEnablingState); break; default: return NOT_HANDLED; } return HANDLED; } } ~~~ 处理完CMD_ENABLE_P2P消息后,P2pStateMachine将创建一个WifiMonitor用于接收来自wpa_supplicant的消息,同时状态机将转入P2pEnablingState。 WifiMonitor连接wpa_supplicant之后,WifiMonitor会发送一个SUP_CONNECTION_EVENT给P2pStateMachine。该消息将由P2pEnablingState处理,马上来看相关的处理流程。 **2、SUP_CONNECTION_EVENT处理流程** 代码如下。 **WifiP2pService.java::P2pEnablingState:processMessage** ~~~ class P2pEnablingState extends State { ...... public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiMonitor.SUP_CONNECTION_EVENT: transitionTo(mInactiveState);// 转入InactiveState break; ...... } return NOT_HANDLED } } ~~~ 根据5.2.1节HSM的知识,当状态机转入InactiveState后,首先执行的是其父状态P2pEnabledState的EA,然后才是InactiveState自己的EA。由于InactiveState的EA仅打印了一句日志输出,故此处仅介绍P2pEnabledState的EA,相关代码如下所示。 **WifiP2pService.java::P2pEnabledState:enter** ~~~ class P2pEnabledState extends State { public void enter() { // 发送WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION广播,并设置EXTRA_WIFI_STATE状态为 // WIFI_P2P_STATE_ENABLED sendP2pStateChangedBroadcast(true); mNetworkInfo.setIsAvailable(true); /* 发送WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION广播,它将携带WifiP2pInfo和NetworkInfo信息。 注意,下面这个函数还会向WifiStateMachine发送P2P_CONNECTION_CHANGED消息。读者不妨 自行研究WifiStateMachine对P2P_CONNECTION_CHANGED消息的处理流程。 */ sendP2pConnectionChangedBroadcast(); initializeP2pSettings();// 初始化P2P的一些设置,详情见下文 } } ~~~ 我们重点关注上面代码中的initializeP2pSettings函数,其代码如下所示。 **WifiP2pSettings.java::initializeP2pSettings** ~~~ private void initializeP2pSettings() { /* 发送“SET persistent_reconnect 1”给WPAS,该命令对应如下一种应用场景。 当发现一个Persistent Group时,如果 persistent_reconnect为1,则可利用之前保存的配置信息自动重连, 重新连接时无需用户参与。如果persistent_reconnect为0,则需要提醒用户,让用户来决定是否加入此 persistent group。 */ mWifiNative.setPersistentReconnect(true); /* 获取P2P Device Name,先从数据库中查询“wifi_p2p_device_name”字段的值,如果数据库中没有设置 该字段,则取数据库中“android_id”字段值的前4个字符并在其前面加上“Android_”字符串以 组成P2P Device Name。以Galaxy Note 2为例,数据库文件是/data/data/com.android.providers. settings/database/settings.db,所查询的表名为secure,wifi_p2p_device_name字段取值为 “Android_4aa9”,android_id字段取值为“4aa9213016889423”。 */ mThisDevice.deviceName = getPersistedDeviceName();// mThisDevice指向一个WifiP2pDevice对象 // 将P2P DeviceName保存到WPAS中 mWifiNative.setDeviceName(mThisDevice.deviceName); // 设置P2P网络SSID的后缀。如果本设备能扮演GO,则它构建的Group对应的SSID后缀就是此处设置的后缀名 mWifiNative.setP2pSsidPostfix("-" + mThisDevice.deviceName); // 设置Primary DeviceType mWifiNative.setDeviceType(mThisDevice.primaryDeviceType); // 设置支持的WSC配置方法 mWifiNative.setConfigMethods("virtual_push_button physical_display keypad"); // 设置STA连接的优先级高于P2P连接 mWifiNative.setConcurrencyPriority("sta"); // 从WPAS中获取P2P Device Address mThisDevice.deviceAddress = mWifiNative.p2pGetDeviceAddress(); // 更新自己的状态,并发送WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION消息 updateThisDevice(WifiP2pDevice.AVAILABLE); mClientInfoList.clear(); // 清空WPAS中保存peer P2P Device和Service信息 mWifiNative.p2pFlush(); mWifiNative.p2pServiceFlush(); mServiceTransactionId = 0; mServiceDiscReqId = null; /* WPAS中会保存persistent Group信息,而P2pStateMachine也会保存一些信息,下面这个函数将根据 WPAS中的信息来更新P2pStateMachine中保存的Group信息。P2pStateMachine通过一个名为mGroups 的成员变量(类型为WifiP2pGroupList)来保存所有的Group信息。 */ updatePersistentNetworks(RELOAD); } ~~~ 至此,P2pStateMachine就算初始化完毕,接下来的工作就是处理用户发起的操作。 首先来看WifiP2pSettings中WifiP2pManager的discoverPeers函数,它将发送DISCOVER_PEERS消息给P2pStateMachine。 **3、DISCOVER_PEERS处理流程** P2pStateMachine当前处于InactiveState,不过DISCOVER_PEERS消息却是由其父状态P2pEnabledState来处理的,相关代码如下所示。 **WifiP2pService.java::P2pEnabledState:processMessage** ~~~ class P2pEnabledState extends State{ public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiP2pManager.DISCOVER_PEERS: clearSupplicantServiceRequest();// 先取消Service Discovery请求 // 发送“P2P_FIND 超时时间”给WPAS,DISCOVER_TIMEOUT_S值为120秒 if (mWifiNative.p2pFind(DISCOVER_TIMEOUT_S)) { replyToMessage(message, WifiP2pManager.DISCOVER_PEERS_SUCCEEDED); // 发送WIFI_P2P_DISCOVERY_CHANGED_ACTION广播以通知P2P Device Discovery已启动 sendP2pDiscoveryChangedBroadcast(true); }....... break; } } } ~~~ 当WPAS搜索到周围的P2P Device后,将发送以下格式的消息给WifiMonitor。 ~~~ P2P-DEVICE-FOUND fa : 7b : 7a : 42 : 02 : 13 p2p_dev_addr=fa:7b : 7a:42:02 : 13 pri_dev_type = 1 - 0050F204-1 name = 'p2p-TEST1' config_methods=0x188 dev_capab=0x27 group_capab=0x0 ~~~ WifiMonitor将根据这些信息构建一个WifiP2pDevice对象,然后发送P2P_DEVICE_FOUND_EVENT给P2pStateMachine。 **4、P2P_DEVICE_FOUND_EVENT处理流程** 同样,P2P_DEVICE_FOUND_EVENT也由InactiveState的父状态P2pEnabledState来处理,相关代码如下所示。 **WifiP2pService.java::P2pEnabledState:processMessage** ~~~ class P2pEnabledState extends State{ public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { ...... case WifiMonitor.P2P_DEVICE_FOUND_EVENT: // WifiMonitor根据WPAS反馈的信息构建一个WifiP2pDevice对象 WifiP2pDevice device = (WifiP2pDevice) message.obj; // 如果搜索到的这个P2P Device是自己(根据Device Address来判断),则不处理它 if (mThisDevice.deviceAddress.equals(device.deviceAddress)) break; /* mPeers指向一个WifiP2pDeviceList对象。如果之前已存储了此Device的信息, 更新这些信息,否则将添加一个新的WifiP2pDevice对象。 */ mPeers.update(device); sendP2pPeersChangedBroadcast();// 发送WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION广播 break; }...... } } ~~~ WifiP2pSettings收到WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION广播后,将通过WifiP2pManager的requestPeers来获得当前搜索到的P2P Device信息(即mPeers的内容)。这部分处理逻辑非常简单,请读者自行阅读相关代码。 现在,用户将选择一个P2P Device然后通过WifiP2pManager的connect函数向其发起连接。来看相关代码。 **5、CONNECT处理流程** WifiP2pManager的connect函数将发送CONNECT消息给P2pStateMachine,该消息由InactiveState状态自己来处理,代码如下所示。 **WifiP2pSettings.java::InactiveState:processMessage** ~~~ class InactiveState extends State { ...... public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiP2pManager.CONNECT: /* WifiP2pSettings将设置一个WifiP2pConfig对象以告诉P2pStateMachine该连接 哪一个P2P Device(参考7.3.1节onPreferenceTreeClick介绍) */ WifiP2pConfig config = (WifiP2pConfig) message.obj; mAutonomousGroup = false; // 获取该P2P Device的Group Capability信息 int gc = mWifiNative.getGroupCapability(config.deviceAddress); mPeers.updateGroupCapability(config.deviceAddress, gc); // 关键函数connect,见下文介绍 int connectRet = connect(config, TRY_REINVOCATION); // TRY_REINVOCATION值为true ...... mPeers.updateStatus(mSavedPeerConfig.deviceAddress, WifiP2pDevice.INVITED); sendP2pPeersChangedBroadcast(); replyToMessage(message, WifiP2pManager.CONNECT_SUCCEEDED); // 根据connectRet的值进行状态切换选择 if (connectRet == NEEDS_PROVISION_REQ) { transitionTo(mProvisionDiscoveryState);// 转入ProvisionDiscoveryState break; } transitionTo(mGroupNegotiationState);// 或者转入GroupNegotiationState break; ...... } return HANDLED } } ~~~ 上述代码中有一个关键函数,即connect,其代码如下所示。 **WifiP2pService.java::connect** ~~~ private int connect(WifiP2pConfig config, boolean tryInvocation) { ...... // 当前还没有保存的对端P2P Device配置信息(对应的数据类型为WifiP2pConfig) // 所以isResp为false boolean isResp = (mSavedPeerConfig != null && config.deviceAddress.equals(mSavedPeerConfig.deviceAddress)); mSavedPeerConfig = config;// 保存传入的WifiP2pConfig信息 WifiP2pDevice dev = mPeers.get(config.deviceAddress); ...... // 判断对端设备是否为GO。由于还没有开展GON,所以join为false boolean join = dev.isGroupOwner(); String ssid = mWifiNative.p2pGetSsid(dev.deviceAddress); // 如果join为true,但对端设备不能再添加新的P2P Device,则join被设置为false if (join && dev.isGroupLimit()) join = false; else if (join) {// mGroups保存搜索到的GO信息,当前还没有GO,所以netId为-1 int netId = mGroups.getNetworkId(dev.deviceAddress, ssid); if (netId >= 0) {// 这种情况对应于加入一个当前已经存在的P2P Group if (!mWifiNative.p2pGroupAdd(netId)) return CONNECT_FAILURE; return CONNECT_SUCCESS; } } if (!join && dev.isDeviceLimit()) return CONNECT_FAILURE; // tryInvocation为true。P2P Device一般都支持Invitation // 下面这个if代码段处理Persistent Group的情况 if (!join && tryInvocation && dev.isInvitationCapable()) { int netId = WifiP2pGroup.PERSISTENT_NET_ID;// PERSISTENT_NET_ID值为-2 if (config.netId >= 0) { if (config.deviceAddress.equals(mGroups.getOwnerAddr(config.netId))) netId = config.netId; } else netId = mGroups.getNetworkId(dev.deviceAddress); if (netId < 0) netId = getNetworkIdFromClientList(dev.deviceAddress); if (netId >= 0) {// 通过Invitation Request重新启动一个Persistent Group if (mWifiNative.p2pReinvoke(netId, dev.deviceAddress)) { mSavedPeerConfig.netId = netId; return CONNECT_SUCCESS; } else updatePersistentNetworks(RELOAD); } } mWifiNative.p2pStopFind(); if (!isResp) return NEEDS_PROVISION_REQ;// 就本例而言,connect返回NEEDS_PROVISION_REQ p2pConnectWithPinDisplay(config);// 发起P2P连接,即启动Group Formation流程 return CONNECT_SUCCESS; } ~~~ 就本例而言,connect将返回NEEDS_PROVISON_REQ,所以P2pStateMachine将转入ProvisionDiscoveryState,马上来看它的EA。 **WifiP2pService.java::ProvisionDiscoveryState:enter** ~~~ class ProvisionDiscoveryState extends State { public void enter() { // 触发本机设备向对端设备发送Provision Discovery Request帧 mWifiNative.p2pProvisionDiscovery(mSavedPeerConfig); } } ~~~ 注意,由于WSC配置方法为PBC,所以对端设备的P2pStateMachine将收到一个P2P_PROV_DISC_PBC_REQ_EVENT消息。当对端设备处理完毕后,将收到一个P2P_PROV_DISC_PBC_RSP_EVENT消息。马上来看P2P_PROV_DISC_PBC_RSP_EVENT消息 的处理流程。 **6、P2P_PROV_DISC_PBC_RSP_EVENT处理流程** P2pStateMachine当前处于ProvisionDiscoveryState,相关处理逻辑如下所示。 **WifiP2pService.java::ProvisionDiscoveryState:processMessage** ~~~ public boolean processMessage(Message message) { WifiP2pProvDiscEvent provDisc; WifiP2pDevice device; switch (message.what) { case WifiMonitor.P2P_PROV_DISC_PBC_RSP_EVENT: provDisc = (WifiP2pProvDiscEvent) message.obj; device = provDisc.device; if (!device.deviceAddress.equals(mSavedPeerConfig.deviceAddress)) break; if (mSavedPeerConfig.wps.setup == WpsInfo.PBC) { /* 下面这个函数将调用WifiNative的p2pConnect函数,此函数将触发WPAS发送 GON Request帧。接收端设备收到该帧后,将弹出图7-16所示的提示框以提醒用户。 */ p2pConnectWithPinDisplay(mSavedPeerConfig); // 转入GroupNegotiationState,其EA比较简单,请读者自行阅读 transitionTo(mGroupNegotiationState); } break; ...... } } ~~~ 上述代码中,P2pStateMachine通过p2pConnectWithPinDisplay向对端发起Group Negotiation Request请求。接下来的工作就由WPAS来处理。当Group Formation结束后,P2pStateMachine将收到一个P2P_GROUP_STARTED_EVENT消息以通知Group建立完毕,该消息的处理流程如下节所述。 **7、P2P_GROUP_STARTED_EVENT处理流程** P2P_GROUP_STARTED_EVENT消息由GroupNegotiationState处理,相关代码如下所示。 **WifiP2pService.java::GroupNegotiationState:processMessage** ~~~ class GroupNegotiationState extends State { ...... public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiMonitor.P2P_GO_NEGOTIATION_SUCCESS_EVENT: case WifiMonitor.P2P_GROUP_FORMATION_SUCCESS_EVENT: break;// 不处理Group Negotiation成功的消息 case WifiMonitor.P2P_GROUP_STARTED_EVENT:// 只处理Group Started消息 mGroup = (WifiP2pGroup) message.obj; if (mGroup.getNetworkId() == WifiP2pGroup.PERSISTENT_NET_ID) { updatePersistentNetworks(NO_RELOAD); String devAddr = mGroup.getOwner().deviceAddress; mGroup.setNetworkId(mGroups.getNetworkId(devAddr, mGroup.getNetworkName())); } if (mGroup.isGroupOwner()) {// 如果本机P2P设备是GO,则启动DhcpServer // 假设本机P2P设备扮演GO,请读者自行阅读startDhcpServer函数 startDhcpServer(mGroup.getInterface()); } else { /* 如果对端设备是GO,则启动DhcpStateMachine用于获取一个IP地址,这部分流程和 5.3.2节NETWORK_CONNECTION_EVENT消息处理流程分析的 ObtainingIpState工作流程类似。 */ mWifiNative.setP2pGroupIdle(mGroup.getInterface(), GROUP_IDLE_TIME_S); mDhcpStateMachine = DhcpStateMachine.makeDhcpStateMachine(mContext, P2pStateMachine.this, mGroup.getInterface()); mDhcpStateMachine.sendMessage(DhcpStateMachine.CMD_START_DHCP); WifiP2pDevice groupOwner = mGroup.getOwner(); groupOwner.update(mPeers.get(groupOwner.deviceAddress)); mPeers.updateStatus(groupOwner.deviceAddress,WifiP2pDevice.CONNECTED); sendP2pPeersChangedBroadcast(); } mSavedPeerConfig = null; transitionTo(mGroupCreatedState);// 转入GroupCreatedState break; ...... } } ~~~ P2pStateMachine将转入GroupCreatedState,其EA代码如下所示。 **WifiP2pService.java::GroupCreatedState:enter** ~~~ class GroupCreatedState extends State { public void enter() { mNetworkInfo.setDetailedState(NetworkInfo.DetailedState.CONNECTED, null, null); updateThisDevice(WifiP2pDevice.CONNECTED);// 连接成功 if (mGroup.isGroupOwner()) { /* SERVER_ADDRESS为“192.168.49.1”,该地址也被设置到Dhcp Server中。 另外,P2pStateMachine有一个名为mWifiP2pInfo的成员变量,其类型为WifiP2pInfo, 下面这个函数也将GO的IP地址保存到mWifiP2pInfo中。 */ setWifiP2pInfoOnGroupFormation(SERVER_ADDRESS); sendP2pConnectionChangedBroadcast();// 发送WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION广播 } } ...... } ~~~ **8、AP_STA_CONNECTED_EVENT处理流程** 当对端P2P设备成功关联到本机后,WifiMonitor又将发送一个名为AP_STA_CONNECTED_EVENT的消息,该消息的处理逻辑如下所示。 **WifiP2pService.java::GroupCreatedState:enter** ~~~ public boolean processMessage(Message message) { switch (message.what) { case WifiMonitor.AP_STA_CONNECTED_EVENT:// 该消息表示一个P2P Client关联上本机GO WifiP2pDevice device = (WifiP2pDevice) message.obj; String deviceAddress = device.deviceAddress; if (deviceAddress != null) { ...... mGroup.addClient(deviceAddress);// 添加一个P2P Client mPeers.updateStatus(deviceAddress, WifiP2pDevice.CONNECTED); sendP2pPeersChangedBroadcast(); } ...... break; ...... } } ~~~ 至此,一个P2P Device(扮演Client)就成功关联上本机的P2P Device(扮演GO)。 **9、WifiP2pService总结** 回顾上文介绍的WifiP2pService工作流程,可知P2pStateMachine初始状态为P2pDisabledState,然后: 1. P2pStateMachine将接收到的第一条消息,它是来自WifiStateMachine的CMD_ENABLE_P2P。在该消息的处理逻辑中,P2pStateMachine将创建一个WifiMonitor对象以和wpa_supplicant进程交互。最后,P2pStateMachine转入P2pEnablingState。 2. 在P2pEnablingState中,P2pStateMachine将处理SUP_CONNECT_EVENT消息,它代表WifiMonitor成功连接上了wpa_supplicant。该消息处理完毕后,P2pStateMachine将转入InactiveState。 3. InactiveState的父状态是P2pEnabledState,P2pEnabledState的EA将初始化P2P设置,这部分代码逻辑在initializeP2pSettings函数中。另外,WifiP2pSettings将收到一些P2P广播,此时P2P功能正常启动。 4. 用户在界面中进行操作以搜索周围的设备,这使得P2pStateMachine将收到DISCVOER_PEERS消息。它在P2pEnabledState中被处理,wpas_supplicant将发起P2P Device Discovery流程以搜索周围的P2P设备。 5. 一旦有P2P设备被搜索到,P2pStateMachine将接收到一条P2P_DEVICE_FOUND_EVENT消息。该消息依然由P2pEnabledState来处理。同时,WifiP2pSettings也会相应收到信息以更新UI。 6. 当用户在WifiP2pSettings界面中选择连接某个P2P Device后,WifiP2pSettings将发送CONNECT消息给P2pStateMachine。该消息由InactiveState来处理。大部分情况下(除了Persistent Group或者对端设备是GO的情况下),P2pStateMachine将转入ProvisionDiscoveryState。 7. ProvisionDiscoveryState中,P2pStateMachine将通知WPAS以开展Provisioning Discovery流程。一切顺利的话,P2pStateMachine将接收到P2P_PROV_DISC_PBC_RSP_EVENT消息。在该消息的处理过程中,P2pStateMachine将通过p2pConnectWithPinDisplay函数通知WPAS和对端设备启动Group Formation流程。此后,P2pStateMachine转入GroupNegotiationState。 8. Group Formation完成,一个Group也就创建成功,P2pStateMachine将收到P2P_GROUP_STARTED_EVENT消息。该消息由GroupNegotiationState处理。如果本机扮演GO的话,它将启动一个Dhcp服务器,也就是第2章提到的dnsmasq(详情请参考2.3.8节“背景知识介绍”)。 9. 当对端P2P Client(Group建立后,角色也就确定了)关联上本机的GO后,AP_STA_CONNECTED_EVENT消息将被发送给P2pStateMachine处理。 如果仔细阅读WifiP2pService代码,会发现本节介绍的工作流程是WifiP2pService中最简单的一条了。经过笔者实际测试,WifiP2pService有一个工作场景的处理流程比较复杂,即如果用户在对端设备发起connect操作,则本机的处理相对要复杂一些。这部分流程和wpa_suppliant的处理也有关系,所以请读者在学完本章的基础上再自行研究它。现在,让我们抖擞精神来分析P2P真正的主角wpa_supplicant。 [^①]: 注意,Android原生代码中,P2P和STA功能是能同时启用的,但有一些手机不支持concurrent operation,所以这些手机需要修改Wi-Fi相关的代码。