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## 07 深入Thread类—线程API精讲 > 每个人的生命都是一只小船,理想是小船的风帆。 > ——张海迪 前面几节我们都在围绕着如何创建 Thread 和 启动 Thread 做分析。上节我们讲解了 Thread 的几种状态,以及状态间的变化。有些状态的变化是被动发生的,比如 run 方法执行完后进入 TERMINATED 状态。不过更多时候,状态的变化是由于主动调用了某些方法。而这些方法大多数是 Thread 类的 API。本小结,我们就来重点学习下 Thread 类暴露出来的 API。 ## sleep 方法 顾名思义,线程的 sleep 方法会使线程休眠指定的时间长度。休眠的意思是,当前逻辑执行到此不再继续执行,而是等待指定的时间。但在这段时间内,该线程持有的 monitor 锁(锁在后面会讲解,这里可以认为对共享资源的独占标志)并不会被放弃。我们可以认为线程只是工作到一半休息了一会,但它所占有的资源并不会交还。这样设计很好理解,因为线程在 sleep 的时候可能是处于同步代码块的中间位置,如果此时把锁放弃,就违背了同步的语义。所以 sleep 时并不会放弃锁,等过了 sleep 时长后,可以确保后面的逻辑还在同步执行。 ![图片描述](https://img.mukewang.com/5d7ef1b40001079108400407.jpg) sleep 方法有两个重载,分别是: ~~~java public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException; public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException ~~~ 两者的区别只是一个支持休眠时间到毫秒级,另外一个到纳秒级。但其实第二个并不能真的精确到纳秒级别,我们来看第二个重载方法代码: ~~~java public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException { if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) { millis++; } sleep(millis); } ~~~ 可以清楚的看到,最终调用的还是第一个毫秒级别的 sleep 方法。而传入的纳秒会被四舍五入。如果大于 50 万,毫秒 ++,否则纳秒被省略。 ## yield 方法 yield 方法我们平时并不常用。yield 单词的意思是让路,在多线程中意味着本线程愿意放弃 CPU 资源,也就是可以让出 CPU 资源。不过这只是给 CPU 一个提示,当 CPU 资源并不紧张时,则会无视 yield 提醒。如果 CPU 没有无视 yield 提醒,那么当前 CPU 会从 RUNNING 变为 RUNNABLE 状态,此时其它等待 CPU 的 RUNNABLE 线程,会去竞争 CPU 资源。讲到这里有个问题,刚刚 yield 的线程同为 RUNNABLE 状态,是否也会参与竞争再次获得 CPU 资源呢?经过我大量测试,刚刚 yield 的线程是不会马上参与竞争获得 CPU 资源的。 我们看下面测试代码: ~~~java public class YieldExampleClient { public static void main(String[] args) { Thread xiaoming = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("小明--" + i); // if (i == 2) { // Thread.yield(); // } } }); Thread jianguo = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("建国--" + i); } }); xiaoming.start(); jianguo.start(); } } ~~~ 可以看到启动两个线程打印,控制台输出如下: ~~~ 小明--0 小明--1 小明--2 小明--3 小明--4 小明--5 小明--6 小明--7 小明--8 小明--9 建国--0 建国--1 建国--2 建国--3 建国--4 建国--5 建国--6 建国--7 建国--8 建国--9 ~~~ 每次结果有所区别,但是一般都是小明输出到 5 以后,建国才开始输出。这一是因为线程启动需要时间,另外也是因为 CPU 紧张, jianguo 线程在排队。 我们放开小明线程注解部分,让输出到 xiaoming 线程输出到 2 的时候 yield ,看看会怎么样。输出如下: ~~~ 小明--0 小明--1 小明--2 建国--0 建国--1 ...... ~~~ 我们看前四行,xiaoming 先获得了 CPU 的使用权,不过在打印到 2 的时候调用了 yield 方法,提示可以让出 CPU 的使用权,而此时 CPU 接受了提示,从而让建国获得了 CPU 的使用权。我尝试建立更多的线程,多次尝试,发现小明打印到 2 的时候,肯定会切换为其它线程打印。不过如果 CPU 资源丰富,那么会无视 yield 方法,xiaoming 也无需让出 CPU 资源。 yield 方法为了提升线程间的交互,避免某个线程长时间过渡霸占 CPU 资源。但 yield 在实际开发中用的比较少,源码的注解也提到这一点:“*It is rarely appropriate to use this method.*”。 ## currentThread 方法 我们前几节中已经使用过该方法,这是一个静态方法,用于获取当前线程的实例。用法很简单,如下: ~~~java Thread.currentThread(); ~~~ 拿到线程的实例后,我们还可以获取 Thread 的 名称: ~~~java Thread.currentThread().getName(); ~~~ 这两个方法在之前例子中我们都使用过,也比较简单,就不再赘述。 此外我们还可以获取线程 ID : ~~~java Thread.currentThread().getId(); ~~~ ## setPriority 方法 此方法用于设置线程的优先级。每个线程都有自己的优先级数值,当 CPU 资源紧张的时候,优先级高的线程获得 CPU 资源的概率会更大。请注意仅仅是概率会更大,并不意味着就一定能够先于优先级低的获取。这和摇车牌号一个道理,我现在中签概率是标准的 9 倍,但摇中依然摇摇无期。而身边却时不时的出现第一次摇号就中的朋友。如果在 CPU 比较空闲的时候,那么优先级就没有用了,人人都有肉吃,不需要摇号了。 优先级别高可以在大量的执行中有所体现。在大量数据的样本中,优先级高的线程会被选中执行的次数更多。 最后我们看下 setPriority 的源码: ~~~java public final void setPriority(int newPriority) { ThreadGroup g; checkAccess(); if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) { throw new IllegalArgumentException(); } if((g = getThreadGroup()) != null) { if (newPriority > g.getMaxPriority()) { newPriority = g.getMaxPriority(); } setPriority0(priority = newPriority); } } ~~~ Thread 有自己的最小和最大优先级数值,范围在 1-10。如果不在此范围内,则会报错。另外如果设置的 priority 超过了线程所在组的 priority ,那么只能被设置为组的最高 priority 。最后通过调用 native 方法 setPriority0 进行设置。 ## interrupt 相关方法 interrupt 的意思是打断。调用了 interrupt 方法后,线程会怎么样?不知道你的答案是什么。我在第一次学习 interrupt 的时候,第一感觉是让线程中断。其实,并不是这样。inerrupt 方法的作用是让可中断方法,比如让 sleep 中断。也就是说其中断的并不是线程的逻辑,中断的是线程的阻塞。这一点在本小结一开始就要彻底搞清池,否则带着错误的想法会影响学习的效果。 那么 interrupt 方法调用后,对未使用可中断方法的线程有影响吗?我们做个简单的实验,代码如下: ~~~java public class InterruptClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(()->{ for(int i=0; i<100 ;i++){ System.out.println("I'm doing my work"); System.out.println("I'm interrupted?"+Thread.currentThread().isInterrupted()); } }); thread.start(); Thread.sleep(1); thread.interrupt(); } } ~~~ 线程 run 方法中没有调用可中断方法,只是输出**I’m doing my work**,另外还会输出自己的中断状态。而主线程会 sleep 一毫秒,留时间给 thread 线程启动,然后调用 thread 线程的 interrupt 方法。我截取其中关键一段输出如下: ~~~ I'm doing my work I'm interrupted?false I'm doing my work I'm interrupted?true I'm doing my work I'm interrupted?true ~~~ 这段后面的输出一直到结束,都在重复 “I’m doing my work I’m interrupted?true“,这说明两个问题: 1. 调用 interrupt 方法,并不会影响可中断方法之外的逻辑。线程不会中断,会继续执行。这里的中断概念并不是指中断线程; 2. 一旦调用了 interrupt 方法,那么线程的 interrupted 状态会一直为 ture(没有通过调用可中断方法或者其他方式主动清除标识的情况下); 通过上面实现我们了解了 interrupt 方法中断的不是线程。它中断的其实是可中断方法,如 sleep 。可中断方法被中断后,会把 interrupted 状态归位,改回 false 。 我们还是做个实验,代码如下: ~~~java public class InterruptSleepClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread xiaopang = new Thread(()->{ for(int i=0; i<100 ;i++){ System.out.println("I'm doing my work"); try { System.out.println("I will sleep"); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("My sleeping was interrupted"); } System.out.println("I'm interrupted?"+Thread.currentThread().isInterrupted()); } }); xiaopang.start(); Thread.sleep(1); xiaopang.interrupt(); } } ~~~ 这次干活的小胖比较懒,每次干完活都要休息一秒钟。有一次被让他干活的老师发现,把他叫醒了。但是后来看他照睡不误,也就随他去了。这段代码执行结果如下: ~~~ I'm doing my work I will sleep My sleeping was interrupted I'm interrupted? false I'm doing my work I will sleep I'm interrupted? false I'm doing my work I will sleep I'm interrupted? false ~~~ 可以看到当 xiaopang.interrupt () 执行后,睡眠中的 xiaopang 被唤醒了。这里额外需要注意的是,此时 xiaopang 线程的 interrupted 状态还是 false 。因为可中断线程会捕获中断的信号,并且会清除掉 interrupted 标识。因此输出的 “I’m interrupted ?” 全部是 false 。 最后我们再看一下静态方法 interrupted 。这个方法其实和成员方法 isInterrupted 方法类似,都是返回了 interrupted 状态。不同就是 interrupted 方法返回状态后,如果为 true 则会清除掉状态。而 isInterrupted 则不会。上面第一段测试代码已经验证了这一点,被打断后,调用 isInterrupted 一直返回 true。 下面我们来验证下 interrupted 是否会清除标识位。把第一段代码稍微改一下: ~~~java public class InterruptedClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(()->{ for(int i=0; i<100 ;i++){ System.out.println("I'm doing my work"); //原代码 System.out.println("I'm interrupted?"+Thread.currentThread().isInterrupted()); System.out.println("I'm interrupted?"+Thread.interrupted()); } }); thread.start(); Thread.sleep(1); thread.interrupt(); } } ~~~ 改动已经在注解中说明,仅仅是改了获取 interrupted 状态的方法。但输出结果却是不一样的: ~~~ I'm doing my work I'm interrupted?false I'm doing my work I'm interrupted?false I'm doing my work I'm interrupted?true I'm doing my work I'm interrupted?false I'm doing my work I'm interrupted?false ~~~ 可以看到在输出 “I’m interrupted?true” 后,中断状态又变回了 false。 通过以上讲解,可以看出 interrupt 方法只是设置了中断标识位,这个标识位只对可中断方法会产生作用。不过我们还可以利用它做更多的事情,比如说如果线程的 run 方法中这么写: ~~~java while(!isInterrupted()){ //do somenting } ~~~ 这样主线程中可以通过调用此线程的 interrupt 方法,让其推出运行。此时 interrupted 的含义就真的是线程退出了。不过假如你的 while 循环中调用了可中断方法,那么就会有干扰。 ## join 方法 最后我们再讲解一个重要的方法 join。这个方法功能强大,也很实用。我们用它能够实现并行化处理。比如主线程需要做两件没有相互依赖的事情,那么可以起 A、B 两个线程分别去做。通过调用 A、B 的 join 方法,让主线程 block 住,直到 A、B 线程的工作全部完成,才继续走下去。我们来看下面这段代码: ~~~java public class JoinClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread backendDev = createWorker("backed dev", "backend coding"); Thread frontendDev = createWorker("frontend dev", "frontend coding"); Thread tester = createWorker("tester", "testing"); backendDev.start(); frontendDev.start(); // backendDev.join(); // frontendDev.join(); tester.start(); } public static Thread createWorker(String role, String work) { return new Thread(() -> { System.out.println("I finished " + work + " as a " + role); }); } } ~~~ 这段代码中,我们把 join 方法去掉。执行结果如下: ~~~ I finished backend coding as a backed dev I finished testing as a tester I finished backend coding as a frontend dev ~~~ 我们期望的是前端和后端开发完成工作后,测试才开始测试。但从输出结果看并非如此。要想实现这个需求,我们只需把注释打开,让**backendDev**和**frontendDev**先做 join 操作,此时主线程会被 block 住。直到**backendDev**和**frontendDev**线程都执行结束,才会继续往下执行。输出如下: ~~~ I finished backend coding as a backed dev I finished frontend coding as a frontend dev I finished testing as a tester ~~~ 可以看到现在的输出完全符合我们的期望。可见调用 join 方法后 block 的并不是被调用的**backendDev**或**frontendDev 线程**,而是调用方线程,这个需要牢记。 ## 总结 本小结讲解了 Thread 的几个常用的方法,这些方法在我们实际开发中会经常用到的,需要我们认真学习和理解。有些已经被弃用的方法没有再讲解,比如 stop 方法。关于更多的方法,其实读者可以直接阅读 Thread 源代码,Thread 类的注解写得相当详细。其实很多时候我们自己动手直接阅读源代码和注解,是更为快捷的学习方式,而且也更为权威。 下一节我们继续讲解线程的相关操作 wait ()、notify ()、notifyAll ()。这些方法也会改变线程的状态,但并不是 Thread 的 API 。