## 10 有福同享,有难同当—原子性
> 耐心和恒心总会得到报酬的。
> ——爱因斯坦
从本节开始,我们进入新一章的学习–《并发的问题和原因详解》。关于如何实现并发,前文已经做了详尽的讲解。现在我们可以轻松的启动多个线程来完成工作,但是同样也会面临各种各样的问题。例如前一节的例子,学生和老师都要访问任务列表这个共享资源的时候,我们的程序必须加上同步才能正常运行。其实这只是问题之一,还有更多的问题等待着我们。
所有并发程序都需要保证线程的安全性,那么什么是线程的安全性呢?其实很难给出一个非常正式的定义。有些定义虽然没有错误,但好像说的又是废话。例如,线程安全是指一个类在多线程并发的情况下可以安全使用。这种定义没有任何指导价值。
其实线程安全中的安全,是指程序的正确性。程序不但要在单线程的时候保证正确,在多线程并发的时候也要保证程序计算的正确性。比如我们最初几版抄写单词的代码,只有一个线程运行是正确的,但多线程并发会使得抄写次数超过要求次数,也就是说程序运行结果不正确,那么就是非线程安全的。最后一版我们经过修改,确保多线程并行,抄写次数的总和等于要求的次数,那么就是线程安全的。所以我们线程安全可以这样定义:某个类,在多线程并发访问时,始终能够确保运行的正确性,那么这个类就是线程安全的。
确保线程安全,会面对诸多挑战。在本章中,我们将分析多线程开发中会遇到的典型问题以及其产生的根本原因。解决了这些问题,也就保证了线程安全。最后为了帮助大家对多线程问题产生的原因有更为深入的理解,我会用一节来介绍Java的内存模型。只有深刻理解了我们所使用语言的底层原理,才能够从容应对任何问题,万变不离其宗。
## 1\. 并发编程的三大特性
所有讲并发编程的书籍都会讲到并发编程的三大特性,这是并发编程中所有问题的根源,我们只有深刻理解了这三大特性,才不会编写出漏洞百出的并发程序,才不会遇到问题时无从下手,才不会对自己的程序没有信心。
这三大特性是:
1、原子性
所有操作要么全部成功,要么全部失败。
2、可见性
一个线程对变量进行了修改,另外一个线程能够立刻读取到此变量的最新值。
3、有序性
代码在执行阶段,并不一定和你的编写顺序一致。
以上是对三大特性的简单解释。不理解也没有关系,本章中会一一进行讲解。在本节中我们重点来看原子性。
## 2\. 什么是原子性
原子性是三大特性中最好理解的一个。只要你做过程序开发,应该都会听说过原子性。如果没有,那么至少听说过事务吧?原子性是事务的四大特性—ACID 之一,并且位居首位,可见其重要性。那么到底什么是原子性呢?原子性的重点在原子上。如果你的初中物理和化学,还没有因全身心投入到计算机行业,而全部还给老师,那么应该还记得原子在化学反应中不可以再分割。其实所谓的原子性就是不可分割性。做为一个整体的N次操作不可分割,一荣俱荣,一损俱损。
我们抄写单词的例子中有三步操作。第一步,查询剩余抄写次数。第二步,如果剩余次数大于零,把次数-1。第三步,把新的剩余次数更新到 punishment 对象中。这三步操作是原子操作。在操作期间,别的线程不能读取剩余抄写次数,以免别的取到更新前的旧值而重复抄写。这里我们引入一个新的概念:竞态条件。
## 3\. 竞态条件
竞态条件是指,在多线程的情况下,由于多个线程执行的时序不同,而出现不正确的结果。上文的例子是典型的先检查后执行,这也是最常见的竞态条件类型。上面例子的问题出现在第 2、3 步操作依赖于第1步的检查,而第一步的检查结果并不能保证在执行 2、3 步的时候依旧有效。这是因为其它线程可能在你在执行完第一步时已经改变了剩余次数。此时 2,3 步依旧会按照已经失效的检查结果继续执行,那么线程安全问题就出现了。
其实现实中,我们也会经常遇到竞态条件。举个例子,你的室友中午要出去办事,可能赶不上下午第一节课。他拜托你,如果老师点名时他还没回来,帮他答一下到。下午第一节课果然老师点名了,眼看就要点到你的室友,你环顾了下四周,确认室友没有赶回来,然后紧张的等待老师点到室友的名字。老师又点了几个名字后,终于点到了你室友的名字。你故作镇定,沉稳、大方的喊了声:到!但令人尴尬的是,几乎同时,教室后面也传出了一声铿锵有力的到!你回头一看,就这几秒钟的时间,室友已经赶回了教室,从后门溜进来坐在了最后一排。
![图片描述](https://img.mukewang.com/5d898a220001341011200551.jpg)
这就是竞态条件,你观察到室友没有来上课的结果,在你替室友答到的时候已经失效了。但你并不知道,依旧按照失效的观测结果执行答到。最后造成了尴尬的局面。你们精心设计好的程序执行错误,穿帮了。这多像我们精心编写一段并发程序,信心满满的去执行,却发现执行结果是错误的。
竞态条件并不一定会造成问题,正如我们前面的程序,在第一版改进后,抄写 1000 次单词,并不会出现错误。但是抄写 1 万次以上时,就会出现问题。这是因为在多线程执行时,不同线程的不同步骤在特定时序执行才会出问题。而执行次数越多就越可能碰上导致出错的特定时序。回到例子,如果你的室友没有偏偏赶在你观察和点名之前那个时间段回到教室,就不会出现任何问题。
单例是个经典的话题。仅是单例有几种写法,都够程序员们争论几天。其中有一种写法如下:
~~~java
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
~~~
这段代码在非并发的情况下没有任何问题。但是在并发的情况下,因为竞态条件有可能引发错误。如果线程 A 在判断 singleton 为空并且创建 singleton 对象之前,线程B也开始执行这段代码,它同样会判断 singleton 为空去创建 singleton,这样本来的单例却变成了双例,和我们期望的正确结果不一致。
## 3\. 总结
如果在需要保证原子性的一组操作中,有竞态条件产生,那么就会出现线程安全的问题。我们可以通过为原子操作加锁或者使用原子变量来解决。原子变量在 java.util.concurrent.atomic 包中,它提供了一系列的原子操作。后面的章节我们会深入讲解原子变量的使用和原理。
- 前言
- 第1章 Java并发简介
- 01 开篇词:多线程为什么是你必需要掌握的知识
- 02 绝对不仅仅是为了面试—我们为什么需要学习多线程
- 03 多线程开发如此简单—Java中如何编写多线程程序
- 04 人多力量未必大—并发可能会遇到的问题
- 第2章 Java中如何编写多线程
- 05 看若兄弟,实如父子—Thread和Runnable详解
- 06 线程什么时候开始真正执行?—线程的状态详解
- 07 深入Thread类—线程API精讲
- 08 集体协作,什么最重要?沟通!—线程的等待和通知
- 09 使用多线程实现分工、解耦、缓冲—生产者、消费者实战
- 第3章 并发的问题和原因详解
- 10 有福同享,有难同当—原子性
- 11 眼见不实—可见性
- 12 什么?还有这种操作!—有序性
- 13 问题的根源—Java内存模型简介
- 14 僵持不下—死锁详解
- 第4章 如何解决并发问题
- 15 原子性轻量级实现—深入理解Atomic与CAS
- 16 让你眼见为实—volatile详解
- 17 资源有限,请排队等候—Synchronized使用、原理及缺陷
- 18 线程作用域内共享变量—深入解析ThreadLocal
- 第5章 线程池
- 19 自己动手丰衣足食—简单线程池实现
- 20 其实不用造轮子—Executor框架详解
- 第6章 主要并发工具类
- 21 更高级的锁—深入解析Lock
- 22 到底哪把锁更适合你?—synchronized与ReentrantLock对比
- 23 按需上锁—ReadWriteLock详解
- 24 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap上
- 25 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap下
- 26不让我进门,我就在门口一直等!—BlockingQueue和ArrayBlockingQueue
- 27 倒数计时开始,三、二、一—CountDownLatch详解
- 28 人齐了,一起行动—CyclicBarrier详解
- 29 一手交钱,一手交货—Exchanger详解
- 30 限量供应,不好意思您来晚了—Semaphore详解
- 第7章 高级并发工具类及并发设计模式
- 31 凭票取餐—Future模式详解
- 32 请按到场顺序发言—Completion Service详解
- 33 分阶段执行你的任务-学习使用Phaser运行多阶段任务
- 34 谁都不能偷懒-通过 CompletableFuture 组装你的异步计算单元
- 35拆分你的任务—学习使用Fork/Join框架
- 36 为多线程们安排一位经理—Master/Slave模式详解
- 第8章 总结
- 37 结束语