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# Android 教程:Android 项目结构,文件和资源 > 原文: [https://howtodoinjava.com/android/android-tutorial-android-project-structure-files-and-resources/](https://howtodoinjava.com/android/android-tutorial-android-project-structure-files-and-resources/) 在上一个教程中,我们了解了[**创建示例 android 应用**](//howtodoinjava.com/android/android-tutorial-how-to-create-android-app-project/ "Android Tutorial : How to Create Android App / Project")并在 [**android 虚拟设备(AVD)**](//howtodoinjava.com/android/how-to-speed-up-a-slow-android-avdemulator/ "How to speed up a slow android AVD/emulator")中运行。 在本教程中,我将简要介绍 android 应用的**项目结构,在 android 应用中创建的**文件和文件夹及其用法。 这些信息将在以后的教程中进行更详细的讨论,但是目前,仅进行少量介绍将为进一步发展打下基础。 ![Android app project structure](https://img.kancloud.cn/34/0a/340aa6431c998bb78e8fd3cda390b2d4_466x598.png) Android 应用项目结构 ## 1)项目根目录/文件夹 当您创建新的 Android 项目(例如,通过 android 创建项目)时,您会在项目的根目录中找到几项,包括: 1. `AndroidManifest.xml`是描述正在构建的应用以及该应用正在提供哪些组件(活动,服务等)的 XML 文件。 2. `bin/`文件夹,用于在应用编译后保存该应用(请注意:此目录将在您首次构建应用时创建。通常,在 Eclipse 中启用了“自动构建”功能,因此您将在获取后直接获得它 项目已创建。) 3. `res/`文件夹,其中包含“*资源*”,例如图标,GUI 布局等,将与已编译的应用打包在一起 4. `src/`文件夹,其中包含应用的 Java 源代码 5. `lib/`文件夹,其中包含运行时所需的额外 jar 文件(如果有) 6. `asset/`文件夹,其中包含您希望与应用打包在一起以部署到设备上的其他静态文件 7. `gen/`文件夹包含 Android 构建工具生成的源代码 ## 2)Java 源代码 创建项目时(例如,通过 android 创建项目),您为应用(例如`com.howtodoinjava.DemoApp`)提供了“主”活动的全限定类名。 然后,您会发现项目的`src/`树已经安装了包的目录树,还有代表您的主要活动的存根`Activity`子类(例如`src/com/howtodoinjava/DemoAppMainActivity.java`)。 欢迎您修改此文件,并根据需要将其他文件添加到`src/`树中,以实现您的应用。 首次在项目包的目录中编译该项目时,Android 构建链将创建`R.java`。 它包含许多与您在`res/`目录树中放置的各种资源相关联的常量。 您不应该自己修改`R.java`,让 Android 工具为您处理它。 ## 3)Android 应用资源 您还将发现您的项目具有`res/`目录树。 它包含“资源” - 与您的应用打包在一起的静态文件,它们可以是原始形式,也可以是预处理形式。 在`res/`下可以找到或创建的一些子目录包括: 1. `res/drawable/`用于图像(PNG,JPEG 等) 2. `res/layout/`用于基于 XML 的 UI 布局规范 3. `res/menu/`用于基于 XML 的菜单规范 4. `res/raw/`用于通用文件(例如,音频片段,帐户信息的 CSV 文件) 5. `res/values/`用于字符串,尺寸和类似内容 6. `res/xml/`用于您希望随应用一起提供的其他通用 XML 文件 一些目录名称可能带有后缀,例如`res/drawable-hdpi/`。 这表明资源目录仅应在某些情况下使用 - 在这种情况下,可绘制资源应仅在具有**高密度屏幕**的设备上使用。 在我们的初始项目中,您将找到以下文件: * `res/drawable-hdpi/icon.png`,`res/drawable-ldpi/icon.png`和`res/drawable-mdpi/icon.png`, 是您的**高,低和中密度屏幕**的应用的占位符图标的三种表示形式 * `res/layout/main.xml`,其中包含一个 XML 文件,该文件描述了用户界面的非常简单的布局 * `res/values/strings.xml`,其中包含外部化的字符串,尤其是应用的占位符名称 ## 4)当我们编译 android 项目时会发生什么 当您编译项目(通过 ant 或 IDE)时,结果进入项目根目录下的`bin/`目录。 ![Android bin folder content](https://img.kancloud.cn/8a/e5/8ae58b5ec5ad863705d8cd5f343606d1_620x380.png) Android `bin`文件夹内容 特别: 1. `bin/classes/`保存已编译的 Java 类 2. `bin/classes.dex`包含从那些编译的 Java 类创建的可执行文件 3. `bin/resources.ap_`保存您应用的资源,打包为 ZIP 文件(其中`yourapp`是应用的名称) 4. `bin/DemoApp.apk`是实际的 Android 应用 `.apk`文件是一个 ZIP 存档,其中包含`.dex`文件,资源的编译版本,任何未编译的资源(例如,放入`res/raw/`的资源)和`AndroidManifest.xml`文件。 如果您构建应用的调试版本 - 您将`DemoApp-debug.apk`和`DemoApp-debug-aligned.apk`作为 APK 的两个版本。 后者已使用 [zipalign 工具](https://developer.android.com/tools/help/zipalign.html "zipalign")进行了优化,以使其运行更快。 这就是这篇小介绍性文章的全部内容,讨论了默认情况下每个 android 应用创建的各种文件和文件夹。 我们将在以后的教程中根据需要更深入地讨论它们。 **祝您学习愉快!**