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# Java 工厂模式说明 > 原文: [https://howtodoinjava.com/design-patterns/creational/implementing-factory-design-pattern-in-java/](https://howtodoinjava.com/design-patterns/creational/implementing-factory-design-pattern-in-java/) 在 Java 中创建类实例的最常用方法是什么? 大多数人会回答这个问题:“*使用`new`新关键字*”。 好吧,它现在被认为是老式的。 让我们看看如何? 如果对象创建代码散布在整个应用中,并且如果您需要更改对象创建过程,则需要在每个地方进行必要的更改。 在完成本文之后,在编写应用时,请考虑使用 **Java 工厂模式**。 在我以前的文章“ Java 中的 [**单例设计模式**](//howtodoinjava.com/design-patterns/singleton-design-pattern-in-java/ "Singleton design pattern in java")”中,我们讨论了创建类实例的各种方法,以使同一 JVM 中不存在同一类的另一个实例。 在这篇文章中,我将演示另一个创建型模式,即[工厂模式](https://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern "Factory pattern"),用于为您的类创建实例。 顾名思义,工厂是一个创建一些不同产品的地方,这些产品在功能上有些相似,但又分为几类。 在 Java 中,工厂模式用于创建相同类型的不同类的实例。 ```java Table of Contents 1\. When to implement factory pattern? 2\. Factory Pattern Implementation 3\. Advantages of factory pattern 4\. Final notes ``` ## 1.什么时候使用工厂模式? 工厂模式引入了**类之间的松散耦合**,这是在设计应用架构时应考虑并应用的最重要的原则。 通过针对抽象实体(而不是具体的实现)进行编程,可以在应用架构中引入松耦合。 这不仅使我们的架构更加灵活,而且不那么脆弱。 一张图片胜过千言万语。 让我们看看工厂实现的样子。 [![](https://img.kancloud.cn/27/98/279838714088ff6f681a6d3e09ae4a98_1136x517.png "class_diagram_of_factory_pattern_in_java")](https://howtodoinjava.files.wordpress.com/2012/10/class_diagram_of_factory_pattern_in_java1.png) 上图以汽车工厂为例描述了一种常见情况,该工厂能够制造 3 种类型的汽车,即小型,轿车和豪华型汽车。 制造汽车需要从分配配件到最终化妆的许多步骤。 这些步骤可以作为方法编写在程序中,并在创建特定汽车类型的实例时调用。 如果很不幸,那么我们将在我们的应用类中创建汽车类型的实例(例如`SmallCar`),因此我们会将汽车制造逻辑暴露给外界,这当然不好。 这也阻止了我们对汽车制造过程的更改,因为代码不是集中的,并且在所有组成类中进行更改似乎都不可行。 ## 2\. Java 工厂模式示例 到目前为止,我们已经设计了用于制造`CarFactory`的类。 现在创建它们。 #### 2.1 对象类型 `CarType`将保留汽车类型,并将为所有其他类别提供汽车类型。 ```java package designPatterns.creational.factory; public enum CarType { SMALL, SEDAN, LUXURY } ``` #### 2.2 对象实现 `Car`是所有汽车实例的父类,并且还将包含适用于所有类型汽车的通用逻辑。 ```java package designPatterns.creational.factory; public abstract class Car { public Car(CarType model) { this.model = model; arrangeParts(); } private void arrangeParts() { // Do one time processing here } // Do subclass level processing in this method protected abstract void construct(); private CarType model = null; public CarType getModel() { return model; } public void setModel(CarType model) { this.model = model; } } ``` `LuxuryCar`是`LUXURY`型汽车的具体实现。 ```java package designPatterns.creational.factory; public class LuxuryCar extends Car { LuxuryCar() { super(CarType.LUXURY); construct(); } @Override protected void construct() { System.out.println("Building luxury car"); // add accessories } } ``` `SmallCar`是`SMALL`型汽车的具体实现。 ```java package designPatterns.creational.factory; public class SmallCar extends Car { SmallCar() { super(CarType.SMALL); construct(); } @Override protected void construct() { System.out.println("Building small car"); // add accessories } } ``` `SedanCar`是`SEDAN`型汽车的具体实现。 ```java package designPatterns.creational.factory; public class SedanCar extends Car { SedanCar() { super(CarType.SEDAN); construct(); } @Override protected void construct() { System.out.println("Building sedan car"); // add accessories } } ``` #### 2.3 创建对象的工厂 `CarFactory.java`是我们使用工厂模式实现的主要类。 仅在确定实例类型之后,才会实例化实例。 ```java package designPatterns.creational.factory; public class CarFactory { public static Car buildCar(CarType model) { Car car = null; switch (model) { case SMALL: car = new SmallCar(); break; case SEDAN: car = new SedanCar(); break; case LUXURY: car = new LuxuryCar(); break; default: // throw some exception break; } return car; } } ``` #### 2.4 测试工厂模式 在`TestFactoryPattern`中,我们将测试我们的工厂代码。 让我们运行这个类。 ```java package designPatterns.creational.factory; public class TestFactoryPattern { public static void main(String[] args) { System.out.println(CarFactory.buildCar(CarType.SMALL)); System.out.println(CarFactory.buildCar(CarType.SEDAN)); System.out.println(CarFactory.buildCar(CarType.LUXURY)); } } ``` 程序输出。 ```java Building small car designPatterns.creational.factory.SmallCar@7c230be4 Building sedan car designPatterns.creational.factory.SedanCar@60e1e567 Building luxury car designPatterns.creational.factory.LuxuryCar@e9bfee2 ``` 如您所见,工厂可以退回所要求的任何类型的汽车实例。 这将帮助我们在汽车制造过程中进行任何形式的更改,甚至无需触及组成类,即使用`CarFactory`的类。 ## 3.工厂模式的好处 到目前为止,您应该能够算出使用工厂模式的主要优势。 让我们记下: 1. 对象的创建可避免其重用,而无需大量重复代码。 2. 创建对象需要访问不应包含在组成类中的信息或资源。 3. 必须集中管理所生成对象的生命周期管理,以确保应用内行为的一致性。 ## 4.最后的笔记 **工厂模式最适合涉及一些复杂的对象创建步骤的地方**。 为确保这些步骤集中进行,并且不暴露于编写类中,应使用工厂模式。 我们可以在 JDK 本身中看到许多实时的工厂模式示例,例如: * [`java.sql.DriverManager#getConnection()`](https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/java/sql/DriverManager.html#getConnection%28java.lang.String%29 "driver manager get connection") * [`java.net.URL#openConnection()`](https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/java/net/URL.html#openConnection%28%29 "url open connection") * [`java.lang.Class#newInstance()`](https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/java/lang/Class.html#newInstance%28%29 "class new instance") * [`java.lang.Class#forName()`](https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/java/lang/Class.html#forName%28java.lang.String%29 "class forname") 希望我在此 **Java 工厂模式示例**中包含了足够的信息,以使该帖子内容丰富。 如果您对 Java 中的抽象工厂设计模式仍有疑问,请发表评论。 我很乐意与您讨论。 学习愉快!