## 总结
简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol;
复杂数据类型:object
```js
typeof val === 'object'
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]'
obj.constructor === Object
obj instanceof Object
数组可通过Array.isArray()判断
```
## 具体
- 1, 六种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(新增);
一种复杂数据类型:Object;
* (1)基本数据类型保存在栈内存中,是按值传递的,可以直接操作保存在变量中的实际值;
* 复杂数据类型以堆的形式存储,地址(指向堆中的值)存储在栈中。
* (2)引用数据类型是保存在堆内存中的对象;JavaScript没有按引用传递,而是传递引用类型的参数(是按值传递,按引用访问),不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能操作对象在栈内存中的引用地址;
- 2, 引用类型:Object、Array、Function、Date、RegExp、基本包装类型、单体内置对象(特殊引用类型)
* (1)引用类型是一种数据结构,用以将数据和功能组合在一起;
* (2)使用 new 创建的均为 Object 类型,所有引用类型默认都继承自 Object ;
- 3, 基本包装类型:Boolean、Number、String;
- 4,Symbol类型
```
symbol用于模拟私有方法或属性, 任意一个symbol数据是一个独一无二的值
symbol属性名以及对象各类属性的属性名遍历:
let obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.a; },
enumerable: false,
}
})
obj.a = 1,
obj.b = function() {},
obj[Symbol('a')] = 2,
Object.getOwnPropertySymbols(obj); //[Symbol(a)] 遍历自身symbol类型属性
Object.getOwnPropertyNames(obj); //['a', 'b', 'getFoo'] 遍历自身非symbol类型属性(包括不可枚举属性)
Reflect.ownKeys(obj); //[Symbol(a), 'a', 'b', 'getFoo'] 遍历自身所有类型属性,包括不可枚举和symbol类型
Object.keys(obj); //['a', 'b'] 遍历自身可枚举属性,
// for...in遍历可枚举属性(包括继承而来的), 搭配hasOwnProperty使用过滤出自身可枚举属性
````
## 2 如何判断数据类型
> typeof、instanceof、 constructor、 prototype、 $.type()/jquery.type(),
### 2-1. typeof
- 判断结果: 'string'、'number'、'boolean'、'undefined'、'function'、'symbol'、'bigInt'、'object'(Array, Date, RegExp会统一判别为object);
- typeof 操作符适合确定除 Null 以外的简单数据类型;
- 使用 typeof 操作符无法有效区分引用类型,只能知道他是对象,而不能知道是什么类型的对象,此时使用 instanceof 操作符;
```
// 数据类型与typeof结果表现形式不同:
console.log(typeof function(){}); // 'function'
console.log(typeof null); // 'object' !!!!!!!!!!!!!
console.log(typeof undefined) // undefined
console.log(typeof []) //object
// 对于null, Object及其派生类型(Array, Date, RegExp等),无法使用typeof进行类型的判断,需要使用instanceof
console.log(typeof new Date()); // 'object'
console.log(typeof new RegExp()); // 'object'
```
### 2-2. instanceof
*A instanceof B* , 即判断A是否为B类型的实例,也可以理解为B的prototype是否在A的原型链上
* instanceof 操作符可以用来判断new 出来基本类型(简单数据类型);
- instanceof是通过原型链进行判断的,`A instanceof B`,在A的原型链中层层查找,查找是否有原型等于`B.prototype`,如果一直找到A的原型链的顶端,即`Object.prototype.__proto__`,仍然不等于`B.prototype`,那么返回**false**,否则返回**true**
```
console.log([] instanceof Array); // true
console.log({a: 1} instanceof Object); // true
console.log(new Date() instanceof Date); // true
// 注意:对于基本类型,使用字面量声明的方式可以正确判断类型
console.log(new String('dafdsf') instanceof String) // true
console.log('csafcdf' instanceof String) // false, 原型链不存在
```
### 2-3. constructor
```
console.log([].constructor === Array) // true
console.log(new Date().constructor === Date) // true
console.log(new RegExp().constructor === RegExp) // true
// 特殊的, null和undefined无法使用这种方式判断,因为他们不是通过构造函数方式声明
val?.constructor === Object // 使用了 null 传导符(?.) 以防止出错!!!!
```
在js中,一般会使用修改原型的方式实现js的继承,这种情况下一般要同步修改constructor 属性, 防止引用的时候出错, 例如:
```
functionAoo(){}
functionFoo(){}
Foo.prototype = new Aoo();
Foo.prototype.constructor = Foo;
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
console.log(foo instanceof Aoo)//true
```
### 2-4. Object.prototype.toString.call()
```
console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // '[object Number]'
console.log(Object.prototype.toString.call(1n)) // '[object BigInt]'
console.log(Object.prototype.toString.call('123')) // '[object String]'
console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // '[object Null]'
console.log({}.toString()) // '[object Object]'
console.log(Object.prototype.toString.call([])) // '[object Array]'
console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {})) // '[object Function]'
```
最能准确判断数据类型的方式为Object.prototype.toString.call()
另外,数组可通过Array.isArray()判断
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- MapReduce优化
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- hdfs文件读流程
- hdfs可靠性策略
- hdfs的体系结构
- 二次排序
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- hadoop1.x和hadoop2.x的区别
- NameNode
- 你对hadoop的了解
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- 启动hadoop的进程-脚本和用法
- Hadoop 序列化和反序列化
- 安装配置hadoop
- hadoop生态圈组件
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- 解决数据倾斜
- 4种排序方式
- 分区和分桶的区别
- Sort By,Order By,Cluster By,Distrbute By
- 内部表和外部表
- hive 底层与数据库交互原理
- Hbase
- rowkey以及热点问题
- habse机制
- zookeeper
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- spark有什么特点
- Spark运行机制与原理
- Spark有哪些组件
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- 几种部署模式
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- 会导致shuffle的算子
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- foreach和foreachPartition区别
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- 广播变量
- 数据倾斜的现象、原因、后果
- Spark的runtime
- spark内存
- Spark中的OOM问题
- task之间的内存分配
- spark的内存管理机制
- spark的性能优化
- (1)参数优化
- (2)代码优化
- spark streaming
- 从kafka中读数据的两种方式
- kafka
- 消息队列
- Kafka架构
- 另外总结
- flume
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- 并发
- 海量数据处理
- topN词语
- 不重复的整数
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- 非技术问答
- 工业互联网
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- python语言特点
- 封装继承多态-python
- 类定义和方法-python
- 继承-python
- 重载
- 抽象类和接口类
- 基础语法
- 数字number
- 字符串(String)
- List(列表)
- 删除list里的重复元素
- Set(集合)
- Tuple(元组)
- Dictionary(字典)
- 类型转换
- 自省-反射-is 和 == 获知对象的类型
- 字典推导式
- 单下划线和双下划线
- *args and **kwargs
- 迭代器和生成器
- 新旧式
- python单例模式
- 作用域--Python
- 深拷贝与浅拷贝--Python
- 函数式编程-- Python
- 闭包--python
- 内存管理与垃圾回收机制
- 值传递还是引用传递
- 类方法、类实例方法、静态方法
- 类变量和实例变量
- 模块Python
- Java
- 面向对象和面向过程
- 抽象、封装、继承,多态
- 重载和重写的区别
- 访问控制符public,protected,private
- String和StringBuffer、StringBuilder的区别
- 抽象类和接口的区别
- ----重要对比-----
- Concurrenthashmap实现原理
- ArrayList和LinkedList区别及使用场景
- ArrayList和vector区别
- HashMap和HashTable区别
- HashTable实现原理
- HashMap实现原理
- Collection和Collections的区别
- 多线程
- 多线程的实现方式
- 如何保证线程安全
- synchronized如何使用
- synchronized和Lock的区别
- 多线程如何进行信息交互
- sleep和wait的区别
- 死锁
- 线程的基本状态
- 线程-程序-进程
- 异常处理
- Error、Exception区别
- Java 异常类层次
- 异常处理总结
- NIO,BIO,AIO
- 序列化与反序列化
- 装箱和拆箱
- volatile关键字
- == 与 equals
- final,static,this,super 关键字
- final 关键字
- static 关键字
- this 关键字
- super 关键字
- Java 和 C++的区别
- JVM JDK 和 JRE
- hashCode 与 equals
- Java 中 IO 流
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- 数据库连接池的原理
- Truncate与delete的区别
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- C++
- C和C++的区别
- C++中指针和引用的区别
- 结构体struct和共同体union(联合)的区别
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- 重载overload-覆盖override-重写overwrite的区别
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- 堆和栈的区别
- 关键字static的作用
- STL中的vector的实现,是怎么扩容的
- C++中volatile
- 操作系统
- 调度算法
- --死锁
- 进程
- 进程状态
- 进程间的通信方式
- 进程与线程的区别
- 进程同步
- 上下文切换
- 进程调度
- 页面置换算法
- 临界资源
- 中断与系统调用
- 分页和分段区别
- 虚拟内存
- 测试
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- 黑盒
- 测试用例设计
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- 为什么选择软件测试