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        在上次的zipmap分析完之后,其实关于redis源代码结构体部分的内容其实已经全部结束了,因为下面还有几个和结构体相关的操作类,就页把他们归并到struct包下了。这类的文件有:t_hash.c,z_list,z_set.c,t_string.c,t_zset.c,这些文件的功能其实都差不多,就是用来实现Client和Server之间的命令处理的操作类,通过robj的形式,把dict,ziplist等存入robj中,进行各个转换,实现命令操作。避开了结构体原先的复杂结构,相当于是封装了结构体的操作类,今天我所讲的是t_hash,是dict哈希字典,ziplist压缩列表与robj之间的转换。统称hashType类型。由于此文件无头文件,只有.c文件,所以为了方便学习,我把方法拉了出来。 ~~~ /* 下面是方法的归类 */ void hashTypeTryConversion(robj *o, robj **argv, int start, int end) /* 当hashType为ziplist时,判断对象长度是否超出了服务端可接受的ziplist最大长度,超过则转成哈希字典类型*/ void hashTypeTryObjectEncoding(robj *subject, robj **o1, robj **o2) /* 当robj用的是字典的编码方式的时候,则经过编码转换 */ int hashTypeGetFromZiplist(robj *o, robj *field,unsigned char **vstr,unsigned int *vlen,long long *vll) /* 获取ziplist压缩列表中的某个索引位置上的值 */ int hashTypeGetFromHashTable(robj *o, robj *field, robj **value) /* 获取哈希字典中的某个值 */ robj *hashTypeGetObject(robj *o, robj *field) /* 获取某个key对应的对象类型 */ int hashTypeExists(robj *o, robj *field) /* hastType类型判断某个键是否存在 */ int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) /* hashType设置操作,分2种情况,ziplist,和字典hashtable */ int hashTypeDelete(robj *o, robj *field) /* hashType删除操作,分为ziplist的删除操作,和hashtable的删除操作 */ unsigned long hashTypeLength(robj *o) /* hashType求长度操作 */ hashTypeIterator *hashTypeInitIterator(robj *subject) /* 获取hashType迭代器 */ void hashTypeReleaseIterator(hashTypeIterator *hi) /* 释放hashType迭代器 */ int hashTypeNext(hashTypeIterator *hi) /* 通过hashType迭代器获取下一个元素 */ void hashTypeCurrentFromZiplist(hashTypeIterator *hi, int what,unsigned char **vstr,unsigned int *vlen,long long *vll) /* 根据当前迭代器的位置,获取当前ziplist的所在位置的key位置,或value该位置上的值 */ void hashTypeCurrentFromHashTable(hashTypeIterator *hi, int what, robj **dst) /* 根据当前迭代器的位置,获取当前dict的所在位置的key位置,或value该位置上的值 */ robj *hashTypeCurrentObject(hashTypeIterator *hi, int what) /* 根据当前迭代器的位置,获取当前key对象 */ robj *hashTypeLookupWriteOrCreate(redisClient *c, robj *key) /* 根据c客户端对象,找到key是否存在,创建或实现添加操作 */ void hashTypeConvertZiplist(robj *o, int enc) /* 从ziplist压缩表到hashtable的转换 */ void hashTypeConvert(robj *o, int enc) /* 对象转换操作,例如从ziplist到dict的转换 */ ~~~ hashType的相关操作命令类,其实就是对上面方法的结合调用: ~~~ /* 哈希命令类型 */ void hsetCommand(redisClient *c) /* 客户端设置指令 */ void hsetnxCommand(redisClient *c) /* 客户端设置下一个位置指令 */ void hmsetCommand(redisClient *c) /* 客户单设置命令,如果没有key,还有后续操作 */ void hincrbyCommand(redisClient *c) /* 客户端添加value值操作 */ void hincrbyfloatCommand(redisClient *c) /* 客户端添加float类型value值操作 */ static void addHashFieldToReply(redisClient *c, robj *o, robj *field) /* */ void hgetCommand(redisClient *c) /* 客户端获取操作,如果没找到,直接不做任何操作 */ void hmgetCommand(redisClient *c) /* 客户端获取key操作,如果为空,会返回一些了NULL值 */ void hdelCommand(redisClient *c) /* 客户端删除操作 */ void hlenCommand(redisClient *c) /* 客户端求长度命令 */ static void addHashIteratorCursorToReply(redisClient *c, hashTypeIterator *hi, int what) /* 客户端添加hashType迭代器操作 */ void genericHgetallCommand(redisClient *c, int flags) /* 客户端获取操作原始方法,可以添加flag参数 */ void hkeysCommand(redisClient *c) /* 客户端获取key值命令 */ void hvalsCommand(redisClient *c) /* 客户端获取val值命令 */ void hgetallCommand(redisClient *c) /* 客户端获取key;value 2个值都获取 */ void hexistsCommand(redisClient *c) /* 客户端判断记录是否存在操作 */ void hscanCommand(redisClient *c) /* 客户端扫描操作 */ ~~~ robj的操作实现转换的原理很简单,rob通过里面的ptr指针,存的就是真实的ziplist或者dict哈希总类,然后后面的操作都是基于此进行的,比如说下面的方法: ~~~ /* Get the value from a hash table encoded hash, identified by field. * Returns -1 when the field cannot be found. */ /* 获取哈希字典中的某个值 */ int hashTypeGetFromHashTable(robj *o, robj *field, robj **value) { dictEntry *de; redisAssert(o->encoding == REDIS_ENCODING_HT); //通过robj->ptr里面存的dict总类或ziplist类开始寻找 de = dictFind(o->ptr, field); if (de == NULL) return -1; //获取其中的value值 *value = dictGetVal(de); return 0; } ~~~ 所有关于robj的相关结构体操作都会分成为2种情况处理,ZIPLIST和HASH类型就是dict类型,而且操作ziplist类型的时候要进行转码处理,当然在进行ziplist存入robj的时候要进行编码操作,可见,设计者在考虑到命令传输的时候想得还是很周到了,也考虑了安全的问题。 ~~~ /* Add an element, discard the old if the key already exists. * Return 0 on insert and 1 on update. * This function will take care of incrementing the reference count of the * retained fields and value objects. */ /* hashType设置操作,分2种情况,ziplist,和字典hashtable */ int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) { int update = 0; if (o->encoding == REDIS_ENCODING_ZIPLIST) { unsigned char *zl, *fptr, *vptr; //首先对field和value进行解码 field = getDecodedObject(field); value = getDecodedObject(value); zl = o->ptr; fptr = ziplistIndex(zl, ZIPLIST_HEAD); if (fptr != NULL) { fptr = ziplistFind(fptr, field->ptr, sdslen(field->ptr), 1); if (fptr != NULL) { /* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */ vptr = ziplistNext(zl, fptr); redisAssert(vptr != NULL); update = 1; //设置的操作,其实先删除,再插入语一个新值 /* Delete value */ zl = ziplistDelete(zl, &vptr); /* Insert new value */ zl = ziplistInsert(zl, vptr, value->ptr, sdslen(value->ptr)); } } if (!update) { /* Push new field/value pair onto the tail of the ziplist */ zl = ziplistPush(zl, field->ptr, sdslen(field->ptr), ZIPLIST_TAIL); zl = ziplistPush(zl, value->ptr, sdslen(value->ptr), ZIPLIST_TAIL); } o->ptr = zl; //用完之后,引用计数递减 decrRefCount(field); decrRefCount(value); /* Check if the ziplist needs to be converted to a hash table */ if (hashTypeLength(o) > server.hash_max_ziplist_entries) hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT); } else if (o->encoding == REDIS_ENCODING_HT) { //如果是字典,直接替换 if (dictReplace(o->ptr, field, value)) { /* Insert */ incrRefCount(field); } else { /* Update */ update = 1; } //用完之后,引用计数递减 incrRefCount(value); } else { redisPanic("Unknown hash encoding"); } return update; } ~~~ 在这个过程中,redis代码中还用到了一个引用计数的东西,应该是为了合理的内存释放控制,在很多地方可以看到这样的操作; ~~~ /* Higher level function of hashTypeGet*() that always returns a Redis * object (either new or with refcount incremented), so that the caller * can retain a reference or call decrRefCount after the usage. * * The lower level function can prevent copy on write so it is * the preferred way of doing read operations. */ /* 获取某个key的对象 */ robj *hashTypeGetObject(robj *o, robj *field) { robj *value = NULL; if (o->encoding == REDIS_ENCODING_ZIPLIST) { unsigned char *vstr = NULL; unsigned int vlen = UINT_MAX; long long vll = LLONG_MAX; if (hashTypeGetFromZiplist(o, field, &vstr, &vlen, &vll) == 0) { //在ziplist中获取值 if (vstr) { value = createStringObject((char*)vstr, vlen); } else { value = createStringObjectFromLongLong(vll); } } } else if (o->encoding == REDIS_ENCODING_HT) { robj *aux; if (hashTypeGetFromHashTable(o, field, &aux) == 0) { //对象被引用了,计数递增 incrRefCount(aux); value = aux; } } else { redisPanic("Unknown hash encoding"); } return value; } ~~~ 客户端的命令操作其实是基于一个叫redisClient的对象,这个其实也就是robj对象,命令传输时,这个robj->ptr存着,具体的数据,robj->args[]存放了各种参数,后面就是调用前面的方法了,唯一不一样的是,命令调用后要有回复和更新通知操作。,下面是一个设置的命令; ~~~ /* hashType处理客户端的命令请求 */ void hsetCommand(redisClient *c) { int update; robj *o; if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[1])) == NULL) return; hashTypeTryConversion(o,c->argv,2,3); hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[2], &c->argv[3]); //命令的操作都是通过,客户端中的对象,和存在于里面的命令参数组成 update = hashTypeSet(o,c->argv[2],c->argv[3]); //操作完添加回复 addReply(c, update ? shared.czero : shared.cone); //发送通知表示命令执行完毕,预测者会触发窗口上的显示 signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]); notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_HASH,"hset",c->argv[1],c->db->id); //客户端命令执行成功,因为客户单此时的数据时最新的,服务端的脏数据就自然多了一个, server.dirty++; } ~~~ 其他命令与此类似,就不说了。可以看见,现在慢慢的能够略微向逻辑层的代码靠近了,后面的代码也一定非常精彩。