### 前言
在SGI STL中的容器set,其实现基本上是在RB-Tree的基础上,把RB-Tree作为其底层的实现机制,是因为set的操作RB-Tree都能实现,有关RB-Tree的剖析请看《[STL源码剖析——RB-Tree(红黑树)](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39523519)》。在set容器键值key和实值value是相同的,且在容器里面的元素是根据元素的键值自动排序的,同时我们不能修改set容器里面的元素值,所以set的迭代器是采用RB-Tree的const_iterator,不允许用户对其进行修改操作。本文的源码出自SGI STL中的<stl_set.h>文件。
### set容器源码剖析
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#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#include <concept_checks.h>
__STL_BEGIN_NAMESPACE
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif
//set内部元素默认使用递增排序less
//用户可自行制定比较类型
//内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度
//注意: set键值和实值是相同的,set内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素,则会忽略插入操作
//且不能通过迭代器修改set的元素值,其迭代器类型是定义为RB-Tree的const_iterator
// Forward declarations of operators < and ==, needed for friend declaration.
template <class _Key, class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class set;
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
class set {
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
public:
// typedefs:
//在set中key就是value, value同时也是key
typedef _Key key_type;
typedef _Key value_type;
//注意:以下key_compare和value_compare使用相同的比较函数
typedef _Compare key_compare;
typedef _Compare value_compare;
private:
//set的底层机制是采用RB-Tree数据结构,在<stl_tree.h>实现
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Identity<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing set
public:
typedef typename _Rep_type::const_pointer pointer;
typedef typename _Rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename _Rep_type::const_reference reference;
typedef typename _Rep_type::const_reference const_reference;
//set的迭代器iterator 定义为RB-Tree的const_iterator,不允许用户通过迭代器修改set的元素值
//因为set的元素有一定次序安排,修改其值会破坏排序规则
typedef typename _Rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename _Rep_type::size_type size_type;
typedef typename _Rep_type::difference_type difference_type;
typedef typename _Rep_type::allocator_type allocator_type;
// allocation/deallocation
// set只能使用RB-tree的insert-unique(),不能使用insert-equal()
//当要插入键值和已经存在的键值相同时,就会被忽略
/*构造函数原型
set();
explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>
set (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
set (const set& x);
*/
set() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
explicit set(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
set(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_unique(__first, __last); }
template <class _InputIterator>
set(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#else
set(const value_type* __first, const value_type* __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_unique(__first, __last); }
set(const value_type* __first,
const value_type* __last, const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
set(const_iterator __first, const_iterator __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_unique(__first, __last); }
set(const_iterator __first, const_iterator __last, const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
set(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
set<_Key,_Compare,_Alloc>& operator=(const set<_Key, _Compare, _Alloc>& __x)
{
_M_t = __x._M_t;//调用了底层红黑树的operator=操作函数
return *this;
}
//以下所有的set操作行为,RB-tree都已提供,所以set只要调用即可
// accessors:
//返回用于key比较的函数,调用RB-Tree的key_comp()
key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
//由于set的性质, value和key使用同一个比较函数
value_compare value_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
//获取分配器类型
allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
//以下是一些set的基本迭代器所指位置
iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
iterator end() const { return _M_t.end(); }
reverse_iterator rbegin() const { return _M_t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() const { return _M_t.rend(); }
//以下的函数都是调用了RB-Tree的实现,set不必自己定义
bool empty() const { return _M_t.empty(); }
size_type size() const { return _M_t.size(); }
size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
//这里调用的swap()函数是专属于RB-Tree的swap(),并不是STL的swap()算法
void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
// insert/erase
// 根据返回值的情况,判断是否插入该元素
//pair.second为true则表示已插入该元素
//为false则表示set中已存在与待插入相同的元素, 不会重复插入
pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x) {
pair<typename _Rep_type::iterator, bool> __p = _M_t.insert_unique(__x);
return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
}
//在指定位置插入元素,但是会先遍历该集合,判断是否存在相同元素
//若不存在才在指定位置插入该元素
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
return _M_t.insert_unique((_Rep_iterator&)__position, __x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
_M_t.insert_unique(__first, __last);
}
#else
void insert(const_iterator __first, const_iterator __last) {
_M_t.insert_unique(__first, __last);
}
void insert(const value_type* __first, const value_type* __last) {
_M_t.insert_unique(__first, __last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//擦除指定位置的元素
void erase(iterator __position) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__position);
}
//擦除元素值为x的节点
size_type erase(const key_type& __x) {
return _M_t.erase(__x);
}
//擦除指定区间的节点
void erase(iterator __first, iterator __last) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__first, (_Rep_iterator&)__last);
}
//清除set
void clear() { _M_t.clear(); }
// set operations:
//查找元素值为x的节点
iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
//返回指定元素的个数
size_type count(const key_type& __x) const {
return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;
}
//返回不小于当前元素的第一个可插入的位置
iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
// 返回大于当前元素的第一个可插入的位置
iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
#ifdef __STL_TEMPLATE_FRIENDS
template <class _K1, class _C1, class _A1>
friend bool operator== (const set<_K1,_C1,_A1>&, const set<_K1,_C1,_A1>&);
template <class _K1, class _C1, class _A1>
friend bool operator< (const set<_K1,_C1,_A1>&, const set<_K1,_C1,_A1>&);
#else /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
friend bool __STD_QUALIFIER
operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
#endif /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
};
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t == __y._M_t;
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t < __y._M_t;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator!=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__x == __y);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __y < __x;
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__y < __x);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>=(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__x < __y);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
__x.swap(__y);
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#pragma reset woff 1375
#endif
__STL_END_NAMESPACE
#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_SET_H */
// Local Variables:
// mode:C++
// End:
~~~
参考资料:
《STL源码剖析》侯捷
《[STL源码剖析-- stl_set.h](http://blog.csdn.net/mdl13412/article/details/6655579)》
- 前言
- 空间配置器
- Traits编程技术
- STL源码剖析——迭代器
- 全局函数construct(),destroy(),uninitialized_copy(),uninitialized_fill(),uninitialized_fill_n()
- 序列容器之vector
- list容器的排序算法sort()
- 序列容器之list
- 序列容器之deque
- 容器配接器之stack
- 容器配接器之queue
- 容器配接器之priority_queue
- 最大堆heap
- 单向链表slist
- RB-Tree(红黑树)
- 关联容器之set
- stl_pair.h学习
- 关联容器之map
- 关联容器之multiset
- 关联容器之multimap
- 散列表hashtable
- stl_hash_fun.h学习
- 关联容器之hash_set
- 关联容器之hash_multiset
- 关联容器之hash_map
- 关联容器之hash_multimap
- 数值算法stl_numeric.h
- stl_relops.h学习
- 基本算法stl_algobase.h
- STL算法之set集合算法
- STL算法stl_algo.h
- STL算法之sort排序算法
- STL算法之find查找算法
- STL算法之merge合并算法
- STL算法之remove删除算法
- STL算法之permutation排列组合
- STL函数对象