### 前言
由于前文介绍的《[散列表](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39578597)[hashtable](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39578597)》中,可以知道hash table在查找、删除和插入节点是常数时间,优于RB-Tree红黑树,所以在SGI STL中提供了底层机制基于hash table的hash_set容器,hash_set和set类似,但是不同点是hash_set容器中的元素是没有排序的,因为hash table没有提供排序功能。本文源码出自SGI STL的<stl_hash_set.h>文件。
### hash_set容器源码剖析
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#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H
#include <concept_checks.h>
__STL_BEGIN_NAMESPACE
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif
//hash_set的底层是基于hash table的,hash table没有提供排序,所以hash_set容器里面的内容是没排序的
//hash_set和set一样,键值和实值相同,并且键值是唯一的
// Forward declaration of equality operator; needed for friend declaration.
//这里提供默认的参数,其中哈希函数在<stl_hash_fun.h>定义
//前面的博文也对哈希函数进行讲解了
//http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39584025
//用户可自行制定
template <class _Value,
class _HashFcn __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(hash<_Value>),
class _EqualKey __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(equal_to<_Value>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Value) >
class hash_set;
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator==(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2);
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
class hash_set
{
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Value, _Assignable);
__STL_CLASS_UNARY_FUNCTION_CHECK(_HashFcn, size_t, _Value);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_EqualKey, bool, _Value, _Value);
private:
//_Identity获取value值,在hash_set中也是键值,_Identity<>定义在<stl_function.h>
/*
template <class _Arg, class _Result>
struct unary_function {
typedef _Arg argument_type;
typedef _Result result_type;
};
template <class _Tp>
struct _Identity : public unary_function<_Tp,_Tp> {
const _Tp& operator()(const _Tp& __x) const { return __x; }
};
*/
typedef hashtable<_Value, _Value, _HashFcn, _Identity<_Value>,
_EqualKey, _Alloc> _Ht;
_Ht _M_ht;//hash_set的底层机制是hash table
public:
//以下的内嵌类型均来时hash table
typedef typename _Ht::key_type key_type;
typedef typename _Ht::value_type value_type;
typedef typename _Ht::hasher hasher;
typedef typename _Ht::key_equal key_equal;
typedef typename _Ht::size_type size_type;
typedef typename _Ht::difference_type difference_type;
// 注意: 不能修改hash table内部的元素,reference, pointer, iterator都为const
typedef typename _Ht::const_pointer pointer;
typedef typename _Ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename _Ht::const_reference reference;
typedef typename _Ht::const_reference const_reference;
typedef typename _Ht::const_iterator iterator;
typedef typename _Ht::const_iterator const_iterator;
typedef typename _Ht::allocator_type allocator_type;
//返回hash函数
hasher hash_funct() const { return _M_ht.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return _M_ht.key_eq(); }
allocator_type get_allocator() const { return _M_ht.get_allocator(); }
public:
//构造函数
//缺省情况使用大小为100,但是实际分配的空间大小为不小于100的最小素数
//只是空的hash_set,不存储元素节点
hash_set()
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
//指定大小n的hash_set表
explicit hash_set(size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
//指定大小为n,且指定hash函数的hash_set
hash_set(size_type __n, const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type()) {}
//指定大小为n,且指定hash函数和键值比较函数的hash_set
hash_set(size_type __n, const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
//以下hash_set的插入操作使用hash table的insert_unique插入
//不允许有相同的键值插入
//用某个范围的元素初始化hash_set对象
//相当于把某个范围[f,l)插入到空的hash_set
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }//调用hash table的插入函数
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#else
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
public:
//以下的函数操作只是调用hash table的成员函数
size_type size() const { return _M_ht.size(); }
size_type max_size() const { return _M_ht.max_size(); }
bool empty() const { return _M_ht.empty(); }
void swap(hash_set& __hs) { _M_ht.swap(__hs._M_ht); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _Val, class _HF, class _EqK, class _Al>
friend bool operator== (const hash_set<_Val, _HF, _EqK, _Al>&,
const hash_set<_Val, _HF, _EqK, _Al>&);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&, const hash_set&);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
iterator begin() const { return _M_ht.begin(); }
iterator end() const { return _M_ht.end(); }
public:
/*
插入元素
(1)
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val );
(2)
template <class InputIterator>
void insert ( InputIterator first, InputIterator last );
*/
//不允许有重复的键值
//返回pair第二个参数second若为true则插入成功
pair<iterator, bool> insert(const value_type& __obj)
{
//调用hash table的insert_unique()函数
pair<typename _Ht::iterator, bool> __p = _M_ht.insert_unique(__obj);
return pair<iterator,bool>(__p.first, __p.second);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
void insert(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
{ _M_ht.insert_unique(__f,__l); }
#else
void insert(const value_type* __f, const value_type* __l) {
_M_ht.insert_unique(__f,__l);
}
void insert(const_iterator __f, const_iterator __l)
{_M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& __obj)
{
pair<typename _Ht::iterator, bool> __p =
_M_ht.insert_unique_noresize(__obj);
return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
}
//查找键值对应的元素,并且返回该元素的节点位置
iterator find(const key_type& __key) const { return _M_ht.find(__key); }
//返回键值为key的节点元素个数
size_type count(const key_type& __key) const { return _M_ht.count(__key); }
//Returns the bounds of a range that includes all the elements that compare equal to k.
//In hash_set containers, where keys are unique, the range will include one element at most.
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& __key) const
{ return _M_ht.equal_range(__key); }
//擦除指定键值的元素,并返回擦除的个数
//因为键值唯一,则该键值的元素最多为1个
size_type erase(const key_type& __key) {return _M_ht.erase(__key); }
//擦除指定位置的元素
void erase(iterator __it) { _M_ht.erase(__it); }
//擦除指定范围的元素
void erase(iterator __f, iterator __l) { _M_ht.erase(__f, __l); }
//清除hash_set容器
void clear() { _M_ht.clear(); }
public:
//调整hash_set容器的容量
void resize(size_type __hint) { _M_ht.resize(__hint); }
//Returns the number of buckets in the hash_set container.
size_type bucket_count() const { return _M_ht.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return _M_ht.max_bucket_count(); }
//Returns the number of elements in bucket n
size_type elems_in_bucket(size_type __n) const
{ return _M_ht.elems_in_bucket(__n); }//返回指定桶子键值key中list链表的元素个数
};
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator==(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2)
{
return __hs1._M_ht == __hs2._M_ht;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator!=(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2) {
return !(__hs1 == __hs2);
}
//交换两个hash_set容器的内容
template <class _Val, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline void
swap(hash_set<_Val,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
hash_set<_Val,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2)
{
__hs1.swap(__hs2);
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
~~~
参考资料:
《STL源码剖析》侯捷
- 前言
- 空间配置器
- Traits编程技术
- STL源码剖析——迭代器
- 全局函数construct(),destroy(),uninitialized_copy(),uninitialized_fill(),uninitialized_fill_n()
- 序列容器之vector
- list容器的排序算法sort()
- 序列容器之list
- 序列容器之deque
- 容器配接器之stack
- 容器配接器之queue
- 容器配接器之priority_queue
- 最大堆heap
- 单向链表slist
- RB-Tree(红黑树)
- 关联容器之set
- stl_pair.h学习
- 关联容器之map
- 关联容器之multiset
- 关联容器之multimap
- 散列表hashtable
- stl_hash_fun.h学习
- 关联容器之hash_set
- 关联容器之hash_multiset
- 关联容器之hash_map
- 关联容器之hash_multimap
- 数值算法stl_numeric.h
- stl_relops.h学习
- 基本算法stl_algobase.h
- STL算法之set集合算法
- STL算法stl_algo.h
- STL算法之sort排序算法
- STL算法之find查找算法
- STL算法之merge合并算法
- STL算法之remove删除算法
- STL算法之permutation排列组合
- STL函数对象