# 数组的扩展
## 扩展运算符
### 含义
扩展运算符(spread)是三个点(`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
```javascript
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
```
该运算符主要用于函数调用。
```javascript
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
```
上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
```javascript
function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
```
扩展运算符后面还可以放置表达式。
```javascript
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
```
如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。
```javascript
[...[], 1]
// [1]
```
注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。
```javascript
(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number
console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number
console.log(...[1, 2])
// 1 2
```
上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。
### 替代函数的 apply 方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。
```javascript
// ES5 的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);
// ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);
```
下面是扩展运算符取代`apply`方法的一个实际的例子,应用`Math.max`方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
```javascript
// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
```
上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用`Math.max`函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用`Math.max`了。
另一个例子是通过`push`函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
```javascript
// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// ES6 的写法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
```
上面代码的 ES5 写法中,`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。
下面是另外一个例子。
```javascript
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
```
### 扩展运算符的应用
**(1)复制数组**
数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。
```javascript
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;
a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]
```
上面代码中,`a2`并不是`a1`的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改`a2`,会直接导致`a1`的变化。
ES5 只能用变通方法来复制数组。
```javascript
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
```
上面代码中,`a1`会返回原数组的克隆,再修改`a2`就不会对`a1`产生影响。
扩展运算符提供了复制数组的简便写法。
```javascript
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;
```
上面的两种写法,`a2`都是`a1`的克隆。
**(2)合并数组**
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
```javascript
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
```
不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。
```javascript
const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }];
const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2];
a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true
```
上面代码中,`a3`和`a4`是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了引用指向的值,会同步反映到新数组。
**(3)与解构赋值结合**
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
```javascript
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
```
下面是另外一些例子。
```javascript
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
```
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
```javascript
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
```
**(4)字符串**
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
```javascript
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
```
上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
```javascript
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
```
上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
```javascript
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
```
凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
```javascript
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
```
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。
**(5)实现了 Iterator 接口的对象**
任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。
```javascript
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
```
上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`NodeList`对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于`NodeList`对象实现了 Iterator 。
```javascript
Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
let i = 0;
let num = this.valueOf();
while (i < num) {
yield i++;
}
}
console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]
```
上面代码中,先定义了`Number`对象的遍历器接口,扩展运算符将`5`自动转成`Number`实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
```javascript
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
```
上面代码中,`arrayLike`是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用`Array.from`方法将`arrayLike`转为真正的数组。
**(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数**
扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
```
Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
```javascript
const go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
```
上面代码中,变量`go`是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
```javascript
const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
```
## Array.from()
`Array.from`方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
下面是一个类似数组的对象,`Array.from`将它转为真正的数组。
```javascript
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
```
实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的`arguments`对象。`Array.from`都可以将它们转为真正的数组。
```javascript
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
// arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
```
上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用`filter`方法。
只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,`Array.from`都能将其转为数组。
```javascript
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
```
上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被`Array.from`转为真正的数组。
如果参数是一个真正的数组,`Array.from`会返回一个一模一样的新数组。
```javascript
Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]
```
值得提醒的是,扩展运算符(`...`)也可以将某些数据结构转为数组。
```javascript
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
}
// NodeList对象
[...document.querySelectorAll('div')]
```
扩展运算符背后调用的是遍历器接口(`Symbol.iterator`),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。`Array.from`方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有`length`属性。因此,任何有`length`属性的对象,都可以通过`Array.from`方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。
```javascript
Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
```
上面代码中,`Array.from`返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是`undefined`。扩展运算符转换不了这个对象。
对于还没有部署该方法的浏览器,可以用`Array.prototype.slice`方法替代。
```javascript
const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();
```
`Array.from`还可以接受第二个参数,作用类似于数组的`map`方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
```javascript
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
```
下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。
```javascript
let spans = document.querySelectorAll('span.name');
// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)
```
下面的例子将数组中布尔值为`false`的成员转为`0`。
```javascript
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]
```
另一个例子是返回各种数据的类型。
```javascript
function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']
```
如果`map`函数里面用到了`this`关键字,还可以传入`Array.from`的第三个参数,用来绑定`this`。
`Array.from()`可以将各种值转为真正的数组,并且还提供`map`功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。
```javascript
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']
```
上面代码中,`Array.from`的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。
`Array.from()`的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于`\uFFFF`的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。
```javascript
function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
```
## Array.of()
`Array.of()`方法用于将一组值,转换为数组。
```javascript
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
```
这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数`Array()`的不足。因为参数个数的不同,会导致`Array()`的行为有差异。
```javascript
Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
```
上面代码中,`Array()`方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回的结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,`Array()`才会返回由参数组成的新数组。参数只有一个正整数时,实际上是指定数组的长度。
`Array.of()`基本上可以用来替代`Array()`或`new Array()`,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
```javascript
Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]
```
`Array.of()`总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
`Array.of()`方法可以用下面的代码模拟实现。
```javascript
function ArrayOf(){
return [].slice.call(arguments);
}
```
## 数组实例的 copyWithin()
数组实例的`copyWithin()`方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
```javascript
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
```
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。
```javascript
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]
```
上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。
下面是更多例子。
```javascript
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
```
## 数组实例的 find() 和 findIndex()
数组实例的`find`方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为`true`的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回`undefined`。
```javascript
[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5
```
上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。
```javascript
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 10
```
上面代码中,`find`方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。
数组实例的`findIndex`方法的用法与`find`方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回`-1`。
```javascript
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 2
```
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的`this`对象。
```javascript
function f(v){
return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
```
上面的代码中,`find`函数接收了第二个参数`person`对象,回调函数中的`this`对象指向`person`对象。
另外,这两个方法都可以发现`NaN`,弥补了数组的`indexOf`方法的不足。
```javascript
[NaN].indexOf(NaN)
// -1
[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0
```
上面代码中,`indexOf`方法无法识别数组的`NaN`成员,但是`findIndex`方法可以借助`Object.is`方法做到。
## 数组实例的 fill()
`fill`方法使用给定值,填充一个数组。
```javascript
['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]
new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]
```
上面代码表明,`fill`方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。
`fill`方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
```javascript
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']
```
上面代码表示,`fill`方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。
注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。
```javascript
let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"});
arr[0].name = "Ben";
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
let arr = new Array(3).fill([]);
arr[0].push(5);
arr
// [[5], [5], [5]]
```
## 数组实例的 entries(),keys() 和 values()
ES6 提供三个新的方法——`entries()`,`keys()`和`values()`——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用`for...of`循环进行遍历,唯一的区别是`keys()`是对键名的遍历、`values()`是对键值的遍历,`entries()`是对键值对的遍历。
```javascript
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
```
如果不使用`for...of`循环,可以手动调用遍历器对象的`next`方法,进行遍历。
```javascript
let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
```
## 数组实例的 includes()
`Array.prototype.includes`方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的`includes`方法类似。ES2016 引入了该方法。
```javascript
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
```
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为`0`。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为`-4`,但数组长度为`3`),则会重置为从`0`开始。
```javascript
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
```
没有该方法之前,我们通常使用数组的`indexOf`方法,检查是否包含某个值。
```javascript
if (arr.indexOf(el) !== -1) {
// ...
}
```
`indexOf`方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于`-1`,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(`===`)进行判断,这会导致对`NaN`的误判。
```javascript
[NaN].indexOf(NaN)
// -1
```
`includes`使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。
```javascript
[NaN].includes(NaN)
// true
```
下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。
```javascript
const contains = (() =>
Array.prototype.includes
? (arr, value) => arr.includes(value)
: (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false
```
另外,Map 和 Set 数据结构有一个`has`方法,需要注意与`includes`区分。
- Map 结构的`has`方法,是用来查找键名的,比如`Map.prototype.has(key)`、`WeakMap.prototype.has(key)`、`Reflect.has(target, propertyKey)`。
- Set 结构的`has`方法,是用来查找值的,比如`Set.prototype.has(value)`、`WeakSet.prototype.has(value)`。
## 数组实例的 flat(),flatMap()
数组的成员有时还是数组,`Array.prototype.flat()`用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。
```javascript
[1, 2, [3, 4]].flat()
// [1, 2, 3, 4]
```
上面代码中,原数组的成员里面有一个数组,`flat()`方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。
`flat()`默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将`flat()`方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。
```javascript
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]
```
上面代码中,`flat()`的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。
如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用`Infinity`关键字作为参数。
```javascript
[1, [2, [3]]].flat(Infinity)
// [1, 2, 3]
```
如果原数组有空位,`flat()`方法会跳过空位。
```javascript
[1, 2, , 4, 5].flat()
// [1, 2, 4, 5]
```
`flatMap()`方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行`Array.prototype.map()`),然后对返回值组成的数组执行`flat()`方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。
```javascript
// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]
```
`flatMap()`只能展开一层数组。
```javascript
// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]])
// [[2], [4], [6], [8]]
```
上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此`flatMap()`返回的还是一个嵌套数组。
`flatMap()`方法的参数是一个遍历函数,该函数可以接受三个参数,分别是当前数组成员、当前数组成员的位置(从零开始)、原数组。
```javascript
arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
// ...
}[, thisArg])
```
`flatMap()`方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的`this`。
## 数组的空位
数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,`Array`构造函数返回的数组都是空位。
```javascript
Array(3) // [, , ,]
```
上面代码中,`Array(3)`返回一个具有 3 个空位的数组。
注意,空位不是`undefined`,一个位置的值等于`undefined`,依然是有值的。空位是没有任何值,`in`运算符可以说明这一点。
```javascript
0 in [undefined, undefined, undefined] // true
0 in [, , ,] // false
```
上面代码说明,第一个数组的 0 号位置是有值的,第二个数组的 0 号位置没有值。
ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。
- `forEach()`, `filter()`, `reduce()`, `every()` 和`some()`都会跳过空位。
- `map()`会跳过空位,但会保留这个值
- `join()`和`toString()`会将空位视为`undefined`,而`undefined`和`null`会被处理成空字符串。
```javascript
// forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // 1
// filter方法
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']
// every方法
[,'a'].every(x => x==='a') // true
// reduce方法
[1,,2].reduce((x,y) => x+y) // 3
// some方法
[,'a'].some(x => x !== 'a') // false
// map方法
[,'a'].map(x => 1) // [,1]
// join方法
[,'a',undefined,null].join('#') // "#a##"
// toString方法
[,'a',undefined,null].toString() // ",a,,"
```
ES6 则是明确将空位转为`undefined`。
`Array.from`方法会将数组的空位,转为`undefined`,也就是说,这个方法不会忽略空位。
```javascript
Array.from(['a',,'b'])
// [ "a", undefined, "b" ]
```
扩展运算符(`...`)也会将空位转为`undefined`。
```javascript
[...['a',,'b']]
// [ "a", undefined, "b" ]
```
`copyWithin()`会连空位一起拷贝。
```javascript
[,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"]
```
`fill()`会将空位视为正常的数组位置。
```javascript
new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"]
```
`for...of`循环也会遍历空位。
```javascript
let arr = [, ,];
for (let i of arr) {
console.log(1);
}
// 1
// 1
```
上面代码中,数组`arr`有两个空位,`for...of`并没有忽略它们。如果改成`map`方法遍历,空位是会跳过的。
`entries()`、`keys()`、`values()`、`find()`和`findIndex()`会将空位处理成`undefined`。
```javascript
// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]
// keys()
[...[,'a'].keys()] // [0,1]
// values()
[...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]
// find()
[,'a'].find(x => true) // undefined
// findIndex()
[,'a'].findIndex(x => true) // 0
```
由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。
## Array.prototype.sort() 的排序稳定性
排序稳定性(stable sorting)是排序算法的重要属性,指的是排序关键字相同的项目,排序前后的顺序不变。
```javascript
const arr = [
'peach',
'straw',
'apple',
'spork'
];
const stableSorting = (s1, s2) => {
if (s1[0] < s2[0]) return -1;
return 1;
};
arr.sort(stableSorting)
// ["apple", "peach", "straw", "spork"]
```
上面代码对数组`arr`按照首字母进行排序。排序结果中,`straw`在`spork`的前面,跟原始顺序一致,所以排序算法`stableSorting`是稳定排序。
```javascript
const unstableSorting = (s1, s2) => {
if (s1[0] <= s2[0]) return -1;
return 1;
};
arr.sort(unstableSorting)
// ["apple", "peach", "spork", "straw"]
```
上面代码中,排序结果是`spork`在`straw`前面,跟原始顺序相反,所以排序算法`unstableSorting`是不稳定的。
常见的排序算法之中,插入排序、合并排序、冒泡排序等都是稳定的,堆排序、快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,要求按照“姓氏为主要关键字,名字为次要关键字”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样就可以达到“先姓氏,后名字”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。
早先的 ECMAScript 没有规定,`Array.prototype.sort()`的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。[ES2019](https://github.com/tc39/ecma262/pull/1340) 明确规定,`Array.prototype.sort()`的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。
- 前言
- ECMAScript 6简介
- let 和 const 命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 字符串的新增方法
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 函数的扩展
- 数组的扩展
- 对象的扩展
- 对象的新增方法
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- Proxy
- Reflect
- Promise 对象
- Iterator 和 for...of 循环
- Generator 函数的语法
- Generator 函数的异步应用
- async 函数
- Class 的基本语法
- Class 的继承
- Module 的语法
- Module 的加载实现
- 编程风格
- 读懂规格
- 异步遍历器
- ArrayBuffer
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