# 第一章 引言
从某种层面上讲,设计可被看做一种利用创造力将想法强加于这个世界的方式,但并非传统意义上的强加于世界,而是以一种更恰当,更人性化的尺度。
在由问题出发,沿着思路解决问题的过程中,设计师可以从商业(业务需要,技术限制)或者艺术(美学,易用性,人文因素)的角度来阐述自己的作品。无论如何,最成功的设计可以简化为一种最本质的目的:在混沌中创造秩序。
怎样的秩序?当然是一种能准确反映设计师世界观的秩序。世界应如何运转,设计师有着自己独特的见解和表达方式,由此创造出不同的秩序。它的力量微弱而有限,但世界的任何一个角落,都会受到影响。
也许我现在就在印证这个道理。因为我刚才向你们叙述的内容其实就是最初吸引我从事设计的原因。
说到对“设计”或者“平面设计”的理解,当17岁的我进入艺校时几乎没什么想法。我只知道尽我所能地画画,唯一的目标就是学习如何以画谋生。但当发现我可以不受束缚,想画什么就画什么时——这是我成人毕业后过的一段散漫日子——世界忽然就变得一片迷茫,没有规则可言。我有意无意地感觉到,要将自己特有的创造力发扬光大,我需要利用它来创造秩序,至少在工作中是这样。
离开艺校时,我并未在平面设计上获得学位,但留在学校的最后一年,我私下选修了尽可能多的设计课程。事实上,我自己胡乱摸索出一套设计的学习方法,阅读尽可能多的书籍,尽力接受各种商业客户的设计工作,参加五花八门的设计工作室。年复一年,在磕磕碰碰中,我尝试确立对平面设计的个人理解,并制定出自己的方式进行实践。那时我若有若无地意识到,自己正在寻找一套严密的方法,使我可应对各种设计挑战。一个可靠的系统构架,使我可将任何设计理念付诸实践。
最终我意识到在平面设计中,网格正是这样一种行之有效的方式,它能够建立秩序并发挥创意。多年来,在未受正规训练、也不经特意准备的情况下,我一直尝试运用网格得出各种各样的设计结果。据说,平面设计就等同于“为事物排序”,我差不多也一直这么做。我的大多数设计都使用了临时设计的网格,这种网格并未经过精心的规划,当我尝试对事物进行排序时,它便自然成形(当然,这种临时网格难以为设计提供稳定的基础,经不起推敲),尤其当我在设计过程中随意改变设计元素时更能体现出来,我几乎总是可以跳过设计单元和栏的必要步骤,仅靠各元素确定网格的细节数据。
过了很长时间,我才学会如何运用网格。历经反复地、试验,阅读,钻研无数天才设计师的作品;更多阅读、大量地实验;最后再进行更大量的阅读,我最终领悟到了其中的诀窍。按照我的理解,网格是一种较字面意思更深层的东西。我永远能在网格上学到新的知识——它们嘉奖不断钻研的人。就像我对设计、网络、技术和广义艺术感到痴迷一样,网格也同样吸引着我。并非我所遇到或使用的网格都各不相同,有时也会重复。但在运用网格时,我总能有所收获。