~~~
/*
* 面向对象:类的继承封装和多态
* [封装]
* 把实现一个功能的JS代码进行封装,主要目的:“低耦合高内聚”
*
* [多态]
* 重载:方法名相同,参数的个数或者类型不同,此时名字相同的方法叫做方法的重载(后台语言中的重载),JS中不存在重载的
* 重写:子类重写父类的方法
*
* [继承]
* 子类继承父类的属性和方法
* 1. 原型继承
* 2. call继承
* 3. 寄生组合继承
* 4. ES6中class类实现继承
* ...
*/
// public void fn(int n,int m){
//
// }
// public void fn(string n,string m){
//
// }
// public void fn(int n,int m,int z){
//
// }
// //=>根据传递参数的不同执行不同的方法
// function fn(n, m) {
//
// }
//
// function fn(n, m, x) {
// //=>后面的方法会把前面的方法覆盖掉,不管传递多少实参,执行的都是后面的这个方法(JS中的重载指的是:同一个方法根据传参不一样,实现不同的功能)
// }
//
// fn(10, 20);
// fn(10, 20, 30);
//=>原型继承:让子类的原型指向父类的一个实例
// function A() {
// this.x = 100;
// }
// A.prototype = {
// constructor: A,
// getX: function () {
// console.log(this.x);
// }
// };
// function B() {
// this.y = 200;
// }
// B.prototype = new A();
// let f = new B();
//=>CALL继承:把父类A做为普通函数执行,让A中的THIS变为B的实例,相当于给B的实例增加一些属性和方法(弊端:把父类A当做普通函数执行,和父类原型没啥关系了,仅仅是把A中的私有属性变为子类B实例的私有属性而已,A原型上的公有属性方法和B及它的实例没啥关系)
//new A() 把A作为类创建它的实例 this:实例
//A() 把A作为普通函数执行 this:window
// function A() {
// //=>this:f
// this.x = 100; //=>f.x=100
// }
// A.prototype = {
// constructor: A,
// getX: function () {
// console.log(this.x);
// }
// };
// function B() {
// //=>this:f
// A.call(this);//=>call继承 把A执行,让A中的this变为f
// this.y = 200;
// }
// let f = new B();
//=>寄生组合继承:A的私有变为B的私有,A的公有变为B的公有
// function A() {
// this.x = 100;
// }
// A.prototype = {
// constructor: A,
// getX: function () {
// console.log(this.x);
// }
// };
// function B() {
// A.call(this);//=>基于CALL把A的私有变为B的私有 f.x=100
// this.y = 200;
// }
// // B.prototype = A.prototype; //=>一般都不这样处理,因为这种模式可以轻易修改父类A原型上的东西(重写“太方便”了),这样会导致A的其它实例也受到影响
// B.prototype=Object.create(A.prototype);
// let f = new B();
/*
* Object.create:内置Object类天生自带的方法
* 1.创建一个空对象
* 2.让新创建的空对象的__proto__指向第一个传递进来的对象(把OBJ作为新创建空对象的原型)
*/
// let obj={
// name:'哈哈'
// };
// console.log(Object.create(obj));
//=>ES6中的类和继承
//1.ES6中创建类是有自己标准语法的(这种语法创建出来的类只能NEW执行,不能当做普通函数执行)
// class Fn {//=>Fn是类名,没有小括号
// constructor(n, m) {
// //=>等价于传统ES5类的构造体
// this.x = n;
// this.y = m;
// }
//
// //=>给Fn的原型上设置方法(只能设置方法不能设置属性)
// getX() {
// console.log(this.x);
// }
//
// //=>把Fn当做一个普通对象设置的私有方法(和实例没有关系),同样也只能设置方法不能写属性
// static AA(){
//
// }
// }
// // Fn.prototype.BB = 100;
// // Fn.xxx = 'xxx';
// let f = new Fn(10, 20);
// function Fn(n,m){
// this.x=n;
// this.y=m;
// }
// Fn.prototype.getX=function(){}
// Fn.prototype.BB=100;
// Fn.AA=function(){} //=>把Fn当做一个普通对象设置的私有方法(和实例没关系)
class A {
constructor() {
this.x = 100;
}
getX() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {//=>extends类似于实现了原型继承
constructor() {
super();//=>类似于CALL继承:在这里SUPER相当于把A的CONSTRUCTOR给执行了,并且让方法中的THIS是B的实例,SUPER当中传递的实参都是在给A的CONSTRUCTOR传递
this.y = 200;
}
getY() {
console.log(this.y);
}
}
let f = new B();
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- 1.变量提升、闭包、THIS、OOP
- 0002.NODE安装及一些基础概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下载所需资源
- 0005.简单操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系统
- 0007.简述git安装
- 0008.基于git创建一个空仓库
- git-svn区别
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git仓库个远程gitHub仓库的信息同步
- 0011.JS数据渲染机制及堆栈内存
- 0012.变量提升机制
- 0013.带VAR和不带的区别
- 0014.作用域链的一些扩展
- 0015.变量提升的一些细节问题(关于条件判断下的处理)
- 0016.条件判断下的变量提升到底有多坑
- 0017.变量提升机制下重名的处理
- 0018.ES6中的LET不存在变量提升
- 0019.JS中的暂时性死区问题
- 0020.区分私有变量和全局变量
- 0021.有关私有变量和作用域链的练习题
- 0022.上级作用域的查找
- 0023.闭包及堆栈内存释放
- 0024.闭包作用之保护
- 0026.单例设计模式的理论模型
- 0027.强化高级单例模式理论模型
- 0028.实战项目中的模块化
- 0029.没有什么实际意义的工厂模式
- 0030.JS是基于面向对象开发设计的语言
- 0031.创建值的两种方式以及区别
- 0032.构造函数执行的机制
- 0033.构造函数中的一些细节问题
- 0034.原型链和原型链的查找机制
- 0045.练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0035.练习题讲解[01-05]
- 0036.练习题讲解[06~08]-JS中的严格模式和ARG的映射机制
- 0037.课件3&练习题讲解[09]-逻辑或和逻辑与
- 0038.课件4&练习题讲解[10]-有关堆栈内存释放
- 0039.课件5&练习题讲解[11~13]
- 0040.课件6&练习题讲解[14]-堆栈内存和this混合应用题
- 0041.课件7&练习题讲解[15]-构造函数和原型链的运行机制
- 0042.课件8&练习题讲解[16]-基于闭包解决循环绑定
- 0043.课件9&练习题讲解[17]-有关this的两道面试题
- 0044.课件10&练习题讲解[18]-关于原型重定向问题
- 0045.课件11&练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0046.课件12&练习题讲解[20]-数组去重引发的基于内置类原型扩展方法,并且实现链式调用
- 0047.课件13&练习题讲解[其余随性题]-闭包和团队协作开发
- 0049.课件1&LESS学习-如何编译less
- 0050.课件2&LESS学习-less中最常用的一些基础语法
- 总结
- 数组常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正则
- 0051.原型深入1-函数的三种角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面试题理解函数的三种角色
- 0053.原型深入3-原型链机制最终版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的区别
- 0056.原型深入6-基于APPLY获取数组中的最大值
- 0057.数组和对象的解构赋值
- 0058.剩余和展开运算符
- 0059.把类数组转换为数组
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把类数组转换为数组
- 0061.ES6-箭头函数
- 0062.课件1&商城排序1-基于AJAX获取数据(不讲AJAX)
- 0063.课件2&商城排序2-把获取的JSON字符串转换为对象
- 0064.课件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成数据绑定
- 0065.课件4&商城排序4-按照价格升序排序
- 0066.课件5&商城排序5-简述DOM映射机制
- 0067.课件6&商城排序6-按照价格升降序切换
- 0068.课件7&商城排序7-实现多列升降序切换
- 0069.课件8&商城排序8-解决多列切换中的一点BUG
- 0070.课件9&商城排序9-如何学习和练习项目案例
- 0071.课件10&复习商城排序1-基于LESS实现样式
- 0072.课件11&复习商城排序2-高级单例模式框架结构
- 0073.课件12&复习商城排序3-数据获取和绑定
- 0074.课件13&复习商城排序4-学习DOM映射和告别DOM映射
- 0075.课件14&复习商城排序5-完成事件绑定的逻辑
- 0076.课件15&复习商城排序6-由数据绑定引发的DOM性能优化
- 0077.课件1&正则基础概念和常用的元字符梳理
- 0078.课件2&中括号的一点特殊细节
- 0079.课件3&分组的三个作用
- 0080.课件4&常用的正则表达式
- 0081.课件5&正则捕获的懒惰性和解决方案
- 0082.课件6&正则捕获的贪婪性和分组捕获
- 0083.课件7&更多的捕获方式(REPLACE)
- 0084.课件8&处理时间字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.课件1&考试题讲解-第一次考试题[01~03]
- 0087.课件2&考试题讲解-第一次考试题[04]
- 0088.课件3&考试题讲解-第一次考试题[05]
- 0089.课件4&考试题讲解-第一次考试题[06~08]
- 0090.课件5&考试题讲解-第二次考试题[01~05]
- 延时打印-无视频
- 0091.课件1&DOM盒子模型1-复习常用的DOM操作属性和方法
- 0092.课件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型属性第一部分
- 0093.课件3&DOM盒子模型3-获取元素的具体样式
- 4. 前三周综合复习
- 0112.课件1&ES6新语法和DOM回流
- 0113.课件2&关于面向对象的理解
- 0114.课件3&关于THIS汇总
- 0115.课件4&作用域链和原型链
- 0116.课件5&数组去重
- 0117.课件6&递归算法和数组扁平化
- 0119.课件8&ES6中的类及继承
- 0120.课件9&正则的一点应用
- 0121.课件10&关于对闭包的理解
- 0122.课件11&闭包、THIS、面向对象综合练习题
- 0123.课件12&复杂一些的正则
- 0124.课件13&拿正则搞各种需求
- 0125.课件14&一些杂七杂八的题
- 0126.课件15&图片延迟加载
- 0127.课件16&柯理化函数编程思想
- 5.定时器、异步、动画库、轮播
- 0129.课件1&定时器基础知识
- 0130.课件2&JS中的同步异步编程核心原理
- 0131.课件3&初识Promise
- 0135.课件7&回调函数原理和实战
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-复习PROMISR的使用
- 022-重点***[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- 6.事件、事件委托、发布订阅
- 1.事件和事件委托
- 149.课件1&事件的理论基础
- 150.课件2&事件对象中常用的属性
- 151.课件3&事件对象的兼容问题
- 152.课件4&默认行为及阻止
- 153.课件5&事件传播机制(很重要)
- 158.课件10&事件委托
- 161.课件13&基于事件委托实现无限级折叠菜单
- 169.课件8&[拖拽]扩展柯理化函数编程思想
- 2.DOM事件绑定、发布订阅
- 162.课件1&DOM0和DOM2的运行机制(事件池机制)
- 163.课件2&DOM2事件绑定的兼容问题
- 7.移动端开发
- 8.AJAX
- 226.课件14&14-基于PROMISE解决回调地狱问题
- 9.AXIOS视频
- node和promise
- 22-[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- REACT