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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>珠峰培训</title>
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<style>
#box {
margin: 20px auto;
width: 100px;
height: 100px;
background: lightcoral;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
/*
* 事件绑定
* DOM0
* box.onclick=function(){}
* 每一个元素对象都是对应类的实例,浏览器天生为其设置了很多私有属性和公有的属性方法,而onclick就是其中的一个私有属性(事件类私有属性,还有很多其它的事件私有属性),这些属性默认值是null
* DOM0事件绑定的原理:就是给元素的某一个事件私有属性赋值(浏览器会建立监听机制,当我们触发元素的某个行为,浏览器会自己把属性中赋的值去执行)
*
* DOM2
* box.addEventListener('click',function(){},false) =>removeEventListener是移除(使用的方法都是EventTarget.prototype定义的)
*
* 在IE低版本中使用的是attachEvent来处理的:box.attachEvent('onclick',function(){}) 移除使用的是dettachEvent
*
* 1.DOM2事件绑定可以给当前元素的某一个事件行为绑定“多个不同的方法”
*/
/*//=>DOM0事件绑定:只允许给当前元素的某个事件行为绑定一个方法,多次绑定,后面绑定的内容会替换前面绑定的,以最后一次绑定的方法为主
box.onclick = function () {
console.log(1);
};
box.onclick = function () {
console.log(2);//=>触发点击行为,只输出2
};*/
/*function fn1(){console.log(1);}
function fn2(){console.log(2);}
function fn3(){console.log(3);}
function fn4(ev){
console.log(4,this===box,ev.target);
box.detachEvent('onclick',fn5);
box.detachEvent('onclick',fn8);
}
function fn5(){console.log(5);}
function fn6(){console.log(6);}
function fn7(){console.log(7);}
function fn8(){console.log(8);}
function fn9(){console.log(9);}
function fn10(){console.log(10);}
function fn11(){console.log(11);}
function fn12(){console.log(12);}
box.attachEvent('onclick',fn1);
box.attachEvent('onclick',fn3);
box.attachEvent('onclick',fn5);
box.attachEvent('onclick',fn7);
box.attachEvent('onclick',fn9);
box.attachEvent('onclick',fn2);
box.attachEvent('onclick',fn2);//=>重复
box.attachEvent('onclick',fn2);//=>重复
// box.addEventListener('mouseenter',fn2);//=>增加到事件池中的
box.attachEvent('onclick',fn4);
box.attachEvent('onclick',fn6);
box.attachEvent('onclick',fn8);
box.attachEvent('onclick',fn10);
box.attachEvent('onclick',fn11);
box.attachEvent('onclick',fn12);*/
/*
* DOM2事件绑定的兼容
* [谷歌 VS IE高版本]
* 在移除事件绑定的时候,如果移除操作发生在正要执行的方法之前(例如:点击的时候,正要执行FN8,但是在执行FN4的时候,我们把FN8从事件池中移除了),谷歌下是立即移除生效,第一次也不再执行FN8了,而IE是当前本次不生效,下一次点击才生效,第一次点击还是要执行FN8的;
*
* [标准 VS IE低版本]
* 标准:addEventListener / removeEventListener
* IE低:attachEvent / detachEvent
*
* 标准用的是行为名称“click”,而IE低版本使用时前面要加on“onclick”
*
* 1.THIS问题
* 标准浏览器中,行为触发方法执行,方法中的THIS是当前元素本身,IE低版本中THIS指向了WINDOW
*
* 2.重复问题
* 标准浏览器中的事件池是默认去重复的,同一个元素的同一个事件行为不能出现相同的绑定方法,但是IE低版本的事件池机制没有这么完善,不能默认去重,也就是可以给同个元素的同个事件绑定相同的方法了
*
* 3.顺序问题
* 标准浏览器是按照向事件池中存放的顺序依次执行的,而IE低版本是乱序执行的,没有规律
*
* IE低版本浏览器出现的所有问题都是由于本身自带的事件池机制不完整导致的
*/
/*
* DOM0事件绑定和DOM2事件绑定的区别
* 1.机制不一样
* DOM0采用的是给私有属性赋值,所以只能绑定一个方法
* DOM2采用的是事件池机制,所以能绑定多个不同的方法
*
* 2.移除的操作
* 3.DOM2事件绑定中增加了一些DOM0无法操作的事件行为,例如:DOMContentLoaded事件(当页面中的HTML结构加载完成就会触发执行)
*/
// box.onclick = function () {
//
// };
// box.onclick = null;//=>赋值为NULL就移除了(所以不需要考虑绑定的是谁)
// box.addEventListener('click', function () {
// console.log(1);
// });
// box.removeEventListener('click', function () {
// //=>DOM2在移除的时候,必须清楚要移除哪一个方法,才能在事件池中移除掉,所以基于DOM2做事件绑定,我们要有 “瞻前顾后” 的思路,也就是绑定的时候考虑一下如何移除(技巧:不要绑定匿名函数,都绑定实名函数)
// console.log(1);
// });
// let fn = function () {
// //...
// };
// box.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);//=>可以
// box.onDOMContentLoaded = fn;//=>不可以,BOX没有这个属性
/*window.onload = function () {
//=>当页面中的资源都加载完成(HTML结构加载完、CSS和JS等资源加载完成等)才会触发执行
};
// window.addEventListener('load',function(){}); //=>这样处理也可以执行多次了
//=>$(document).ready(function(){})
//原理:基于DOMContentLoaded完成的(IE中用的是onreadystatechange监听的,在document.readyState === "complete"时候执行函数)
$(function () {
//=>当页面中的HTML结构加载完成就会执行
});
$(function(){
//=>基于DOM2事件绑定的,所以在同一个页面中可以执行多次(绑定多个不同的方法),当结构加载完成,会依次执行这些方法
});*/
//=>可以共存,执行顺序和编写顺序有关系
box.addEventListener('click', function () {
console.log(2);
});
box.onclick = function () {
console.log(1);
};
box.addEventListener('click', function () {
console.log(3);
});
</script>
</body>
</html>
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- 1.变量提升、闭包、THIS、OOP
- 0002.NODE安装及一些基础概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下载所需资源
- 0005.简单操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系统
- 0007.简述git安装
- 0008.基于git创建一个空仓库
- git-svn区别
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git仓库个远程gitHub仓库的信息同步
- 0011.JS数据渲染机制及堆栈内存
- 0012.变量提升机制
- 0013.带VAR和不带的区别
- 0014.作用域链的一些扩展
- 0015.变量提升的一些细节问题(关于条件判断下的处理)
- 0016.条件判断下的变量提升到底有多坑
- 0017.变量提升机制下重名的处理
- 0018.ES6中的LET不存在变量提升
- 0019.JS中的暂时性死区问题
- 0020.区分私有变量和全局变量
- 0021.有关私有变量和作用域链的练习题
- 0022.上级作用域的查找
- 0023.闭包及堆栈内存释放
- 0024.闭包作用之保护
- 0026.单例设计模式的理论模型
- 0027.强化高级单例模式理论模型
- 0028.实战项目中的模块化
- 0029.没有什么实际意义的工厂模式
- 0030.JS是基于面向对象开发设计的语言
- 0031.创建值的两种方式以及区别
- 0032.构造函数执行的机制
- 0033.构造函数中的一些细节问题
- 0034.原型链和原型链的查找机制
- 0045.练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0035.练习题讲解[01-05]
- 0036.练习题讲解[06~08]-JS中的严格模式和ARG的映射机制
- 0037.课件3&练习题讲解[09]-逻辑或和逻辑与
- 0038.课件4&练习题讲解[10]-有关堆栈内存释放
- 0039.课件5&练习题讲解[11~13]
- 0040.课件6&练习题讲解[14]-堆栈内存和this混合应用题
- 0041.课件7&练习题讲解[15]-构造函数和原型链的运行机制
- 0042.课件8&练习题讲解[16]-基于闭包解决循环绑定
- 0043.课件9&练习题讲解[17]-有关this的两道面试题
- 0044.课件10&练习题讲解[18]-关于原型重定向问题
- 0045.课件11&练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0046.课件12&练习题讲解[20]-数组去重引发的基于内置类原型扩展方法,并且实现链式调用
- 0047.课件13&练习题讲解[其余随性题]-闭包和团队协作开发
- 0049.课件1&LESS学习-如何编译less
- 0050.课件2&LESS学习-less中最常用的一些基础语法
- 总结
- 数组常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正则
- 0051.原型深入1-函数的三种角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面试题理解函数的三种角色
- 0053.原型深入3-原型链机制最终版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的区别
- 0056.原型深入6-基于APPLY获取数组中的最大值
- 0057.数组和对象的解构赋值
- 0058.剩余和展开运算符
- 0059.把类数组转换为数组
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把类数组转换为数组
- 0061.ES6-箭头函数
- 0062.课件1&商城排序1-基于AJAX获取数据(不讲AJAX)
- 0063.课件2&商城排序2-把获取的JSON字符串转换为对象
- 0064.课件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成数据绑定
- 0065.课件4&商城排序4-按照价格升序排序
- 0066.课件5&商城排序5-简述DOM映射机制
- 0067.课件6&商城排序6-按照价格升降序切换
- 0068.课件7&商城排序7-实现多列升降序切换
- 0069.课件8&商城排序8-解决多列切换中的一点BUG
- 0070.课件9&商城排序9-如何学习和练习项目案例
- 0071.课件10&复习商城排序1-基于LESS实现样式
- 0072.课件11&复习商城排序2-高级单例模式框架结构
- 0073.课件12&复习商城排序3-数据获取和绑定
- 0074.课件13&复习商城排序4-学习DOM映射和告别DOM映射
- 0075.课件14&复习商城排序5-完成事件绑定的逻辑
- 0076.课件15&复习商城排序6-由数据绑定引发的DOM性能优化
- 0077.课件1&正则基础概念和常用的元字符梳理
- 0078.课件2&中括号的一点特殊细节
- 0079.课件3&分组的三个作用
- 0080.课件4&常用的正则表达式
- 0081.课件5&正则捕获的懒惰性和解决方案
- 0082.课件6&正则捕获的贪婪性和分组捕获
- 0083.课件7&更多的捕获方式(REPLACE)
- 0084.课件8&处理时间字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.课件1&考试题讲解-第一次考试题[01~03]
- 0087.课件2&考试题讲解-第一次考试题[04]
- 0088.课件3&考试题讲解-第一次考试题[05]
- 0089.课件4&考试题讲解-第一次考试题[06~08]
- 0090.课件5&考试题讲解-第二次考试题[01~05]
- 延时打印-无视频
- 0091.课件1&DOM盒子模型1-复习常用的DOM操作属性和方法
- 0092.课件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型属性第一部分
- 0093.课件3&DOM盒子模型3-获取元素的具体样式
- 4. 前三周综合复习
- 0112.课件1&ES6新语法和DOM回流
- 0113.课件2&关于面向对象的理解
- 0114.课件3&关于THIS汇总
- 0115.课件4&作用域链和原型链
- 0116.课件5&数组去重
- 0117.课件6&递归算法和数组扁平化
- 0119.课件8&ES6中的类及继承
- 0120.课件9&正则的一点应用
- 0121.课件10&关于对闭包的理解
- 0122.课件11&闭包、THIS、面向对象综合练习题
- 0123.课件12&复杂一些的正则
- 0124.课件13&拿正则搞各种需求
- 0125.课件14&一些杂七杂八的题
- 0126.课件15&图片延迟加载
- 0127.课件16&柯理化函数编程思想
- 5.定时器、异步、动画库、轮播
- 0129.课件1&定时器基础知识
- 0130.课件2&JS中的同步异步编程核心原理
- 0131.课件3&初识Promise
- 0135.课件7&回调函数原理和实战
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-复习PROMISR的使用
- 022-重点***[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- 6.事件、事件委托、发布订阅
- 1.事件和事件委托
- 149.课件1&事件的理论基础
- 150.课件2&事件对象中常用的属性
- 151.课件3&事件对象的兼容问题
- 152.课件4&默认行为及阻止
- 153.课件5&事件传播机制(很重要)
- 158.课件10&事件委托
- 161.课件13&基于事件委托实现无限级折叠菜单
- 169.课件8&[拖拽]扩展柯理化函数编程思想
- 2.DOM事件绑定、发布订阅
- 162.课件1&DOM0和DOM2的运行机制(事件池机制)
- 163.课件2&DOM2事件绑定的兼容问题
- 7.移动端开发
- 8.AJAX
- 226.课件14&14-基于PROMISE解决回调地狱问题
- 9.AXIOS视频
- node和promise
- 22-[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- REACT