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1. JS中的同步异步编程
> 浏览器是多线程的,JS是单线程的(浏览器只分配一个线程来执行JS)
>
> 进程大线程小:一个进程中包含多个线程,例如在浏览器中打开一个HTML页面就占用了一个进程,加载页面的时候,浏览器分配一个线程去计算DOM树,分配其它的线程去加载对应的资源文件...再分配一个线程去自上而下执行JS
同步:在一个线程上(主栈/主任务队列)同一个时间只能做一件事情,当前事情完成才能进行下一个事情(先把一个任务进栈执行,执行完成,在把下一个任务进栈,上一个任务出栈...)
异步:在主栈中执行一个任务,但是发现这个任务是一个异步的操作,我们会把它移除主栈,放到等待任务队列中(此时浏览器会分配其它线程监听异步任务是否到达指定的执行时间),如果主栈执行完成,监听者会把到达时间的异步任务重新放到主栈中执行...
[宏任务:macro task]
- 定时器
- 事件绑定
- ajax
- 回调函数
- Node中fs可以进行异步的I/O操作
[微任务:micro task]
- Promise(async/await) => Promise并不是完全的同步,当在Excutor中执行resolve或者reject的时候,此时是异步操作,会先执行then/catch等,当主栈完成后,才会再去调用resolve/reject把存放的方法执行
- process.nextTick
执行顺序优先级:SYNC => MICRO => MACRO
所有JS中的异步编程仅仅是根据某些机制来管控任务的执行顺序,不存在同时执行两个任务这一说法
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2. Promise A+
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setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 20);
setTimeout(() => {
console.log(2);
// while (true) {
// };
}, 0);//=>默认会有最小的等待时间(V8一般是5~6MS)
console.time('WHILE');
let i = 0;
while (i <= 10) {
i++;
}
console.timeEnd('WHILE');
setTimeout(() => {
console.log(3);
}, 10);
console.log(4);
// 4,2,1,3
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//=>AJAX任务开始:SEND
//=>AJAX任务结束:状态为4
/*
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'xxx.txt', false);
/!*放到等待区的时候,此时状态是1*!/
xhr.onreadystatechange = () => {
console.log(xhr.readyState);//=>4
};
xhr.send();
/!*状态为4的时候主栈空闲*!/*/
// let xhr = new XMLHttpRequest();
// xhr.open('GET', 'xxx.txt', false);
// xhr.send();
// /*状态已经为4了*/
// xhr.onreadystatechange = () => {//=>状态改变才会触发,放到等待区的时候状态已经为4了,不会在改变了,所以不会执行这个方法(啥都不会输出)
// console.log(xhr.readyState);
// };
// let xhr = new XMLHttpRequest();
// xhr.open('GET', 'xxx.txt');
// xhr.send();//=>异步操作:执行SEND后,有一个线程是去请求数据,主栈会空闲下来
// /*放等待区之前状态是1*/
// xhr.onreadystatechange = () => {
// console.log(xhr.readyState);//=> 2 3 4
// };
// /*主栈又空闲了*/
// //状态为2 把函数执行
// //状态为3 把函数执行
// //状态为4 把函数执行
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- 1.变量提升、闭包、THIS、OOP
- 0002.NODE安装及一些基础概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下载所需资源
- 0005.简单操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系统
- 0007.简述git安装
- 0008.基于git创建一个空仓库
- git-svn区别
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git仓库个远程gitHub仓库的信息同步
- 0011.JS数据渲染机制及堆栈内存
- 0012.变量提升机制
- 0013.带VAR和不带的区别
- 0014.作用域链的一些扩展
- 0015.变量提升的一些细节问题(关于条件判断下的处理)
- 0016.条件判断下的变量提升到底有多坑
- 0017.变量提升机制下重名的处理
- 0018.ES6中的LET不存在变量提升
- 0019.JS中的暂时性死区问题
- 0020.区分私有变量和全局变量
- 0021.有关私有变量和作用域链的练习题
- 0022.上级作用域的查找
- 0023.闭包及堆栈内存释放
- 0024.闭包作用之保护
- 0026.单例设计模式的理论模型
- 0027.强化高级单例模式理论模型
- 0028.实战项目中的模块化
- 0029.没有什么实际意义的工厂模式
- 0030.JS是基于面向对象开发设计的语言
- 0031.创建值的两种方式以及区别
- 0032.构造函数执行的机制
- 0033.构造函数中的一些细节问题
- 0034.原型链和原型链的查找机制
- 0045.练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0035.练习题讲解[01-05]
- 0036.练习题讲解[06~08]-JS中的严格模式和ARG的映射机制
- 0037.课件3&练习题讲解[09]-逻辑或和逻辑与
- 0038.课件4&练习题讲解[10]-有关堆栈内存释放
- 0039.课件5&练习题讲解[11~13]
- 0040.课件6&练习题讲解[14]-堆栈内存和this混合应用题
- 0041.课件7&练习题讲解[15]-构造函数和原型链的运行机制
- 0042.课件8&练习题讲解[16]-基于闭包解决循环绑定
- 0043.课件9&练习题讲解[17]-有关this的两道面试题
- 0044.课件10&练习题讲解[18]-关于原型重定向问题
- 0045.课件11&练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0046.课件12&练习题讲解[20]-数组去重引发的基于内置类原型扩展方法,并且实现链式调用
- 0047.课件13&练习题讲解[其余随性题]-闭包和团队协作开发
- 0049.课件1&LESS学习-如何编译less
- 0050.课件2&LESS学习-less中最常用的一些基础语法
- 总结
- 数组常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正则
- 0051.原型深入1-函数的三种角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面试题理解函数的三种角色
- 0053.原型深入3-原型链机制最终版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的区别
- 0056.原型深入6-基于APPLY获取数组中的最大值
- 0057.数组和对象的解构赋值
- 0058.剩余和展开运算符
- 0059.把类数组转换为数组
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把类数组转换为数组
- 0061.ES6-箭头函数
- 0062.课件1&商城排序1-基于AJAX获取数据(不讲AJAX)
- 0063.课件2&商城排序2-把获取的JSON字符串转换为对象
- 0064.课件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成数据绑定
- 0065.课件4&商城排序4-按照价格升序排序
- 0066.课件5&商城排序5-简述DOM映射机制
- 0067.课件6&商城排序6-按照价格升降序切换
- 0068.课件7&商城排序7-实现多列升降序切换
- 0069.课件8&商城排序8-解决多列切换中的一点BUG
- 0070.课件9&商城排序9-如何学习和练习项目案例
- 0071.课件10&复习商城排序1-基于LESS实现样式
- 0072.课件11&复习商城排序2-高级单例模式框架结构
- 0073.课件12&复习商城排序3-数据获取和绑定
- 0074.课件13&复习商城排序4-学习DOM映射和告别DOM映射
- 0075.课件14&复习商城排序5-完成事件绑定的逻辑
- 0076.课件15&复习商城排序6-由数据绑定引发的DOM性能优化
- 0077.课件1&正则基础概念和常用的元字符梳理
- 0078.课件2&中括号的一点特殊细节
- 0079.课件3&分组的三个作用
- 0080.课件4&常用的正则表达式
- 0081.课件5&正则捕获的懒惰性和解决方案
- 0082.课件6&正则捕获的贪婪性和分组捕获
- 0083.课件7&更多的捕获方式(REPLACE)
- 0084.课件8&处理时间字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.课件1&考试题讲解-第一次考试题[01~03]
- 0087.课件2&考试题讲解-第一次考试题[04]
- 0088.课件3&考试题讲解-第一次考试题[05]
- 0089.课件4&考试题讲解-第一次考试题[06~08]
- 0090.课件5&考试题讲解-第二次考试题[01~05]
- 延时打印-无视频
- 0091.课件1&DOM盒子模型1-复习常用的DOM操作属性和方法
- 0092.课件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型属性第一部分
- 0093.课件3&DOM盒子模型3-获取元素的具体样式
- 4. 前三周综合复习
- 0112.课件1&ES6新语法和DOM回流
- 0113.课件2&关于面向对象的理解
- 0114.课件3&关于THIS汇总
- 0115.课件4&作用域链和原型链
- 0116.课件5&数组去重
- 0117.课件6&递归算法和数组扁平化
- 0119.课件8&ES6中的类及继承
- 0120.课件9&正则的一点应用
- 0121.课件10&关于对闭包的理解
- 0122.课件11&闭包、THIS、面向对象综合练习题
- 0123.课件12&复杂一些的正则
- 0124.课件13&拿正则搞各种需求
- 0125.课件14&一些杂七杂八的题
- 0126.课件15&图片延迟加载
- 0127.课件16&柯理化函数编程思想
- 5.定时器、异步、动画库、轮播
- 0129.课件1&定时器基础知识
- 0130.课件2&JS中的同步异步编程核心原理
- 0131.课件3&初识Promise
- 0135.课件7&回调函数原理和实战
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-复习PROMISR的使用
- 022-重点***[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- 6.事件、事件委托、发布订阅
- 1.事件和事件委托
- 149.课件1&事件的理论基础
- 150.课件2&事件对象中常用的属性
- 151.课件3&事件对象的兼容问题
- 152.课件4&默认行为及阻止
- 153.课件5&事件传播机制(很重要)
- 158.课件10&事件委托
- 161.课件13&基于事件委托实现无限级折叠菜单
- 169.课件8&[拖拽]扩展柯理化函数编程思想
- 2.DOM事件绑定、发布订阅
- 162.课件1&DOM0和DOM2的运行机制(事件池机制)
- 163.课件2&DOM2事件绑定的兼容问题
- 7.移动端开发
- 8.AJAX
- 226.课件14&14-基于PROMISE解决回调地狱问题
- 9.AXIOS视频
- node和promise
- 22-[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- REACT