~~~
<!--
事件委托(事件代理)
一个容器中,很多后代元素的点击行为都要处理一些事情,之前的思路是把需要操作的元素一一获取,
然后再一一做事件绑定,在不同的方法中完成不同的需求;现在不用了,基于事件的冒泡传播,
我们可以只给容器的CLICK绑定一个方法,这样不管以后点击的是容器中的哪一个后代元素,
都会通过事件的冒泡传播机制,把容器的CLICK行为触发,把绑定的方法执行,我们在方法执行的时候,
根据事件对象中的事件源(EV.TARGET)来做不同的业务处理即可,这种机制就是事件委托机制
1.容器中很多后代元素的某个行为要进行操作,委托给容器处理是不错的选择
2.元素是动态绑定的
3.需求是除了某某某,剩下的操作都是干同样的事情(此时把点击行为的操作委托给BODY,事件源是某某做什么,不是统一做什么)
...
-->
~~~
![](https://img.kancloud.cn/3a/b5/3ab5fbf46ceda6bd5ab6f95ef4b8140c_955x488.png)
![](https://img.kancloud.cn/6a/bf/6abf618d8dd7d0fe54e03684d9b5ec6d_705x466.png)
![](https://img.kancloud.cn/b4/f1/b4f102b30a0f76d1e49cca1af9e91bf7_583x108.png)
![](https://img.kancloud.cn/c0/97/c097efd41031aeb47f45d6dd9a16b343_712x505.png)
![](https://img.kancloud.cn/8f/6d/8f6d56487185336891c98b00d33c0230_738x322.png)
![](https://img.kancloud.cn/a5/9b/a59be5f252c61d7947bbbd54b6d7c952_735x447.png)
![](https://img.kancloud.cn/28/7c/287c1d805330474c8da7844697d30e3e_774x502.png)
![](https://img.kancloud.cn/5f/d8/5fd8e03205089362138c5cd670be94ff_769x428.png)
![](https://img.kancloud.cn/a0/3b/a03ba07c012842ebe5444e6c1ac3ef6b_758x451.png)
// 先弹出father,再弹出son
![](https://img.kancloud.cn/83/a9/83a9b25e40bef8e50ae0ab65244f30c8_958x370.png)
// 先弹出son,再弹出father
![](https://img.kancloud.cn/e8/4a/e84a3a55276b28a607363e5776899422_912x250.png)
![](https://img.kancloud.cn/2d/fe/2dfe7e5544d9a08a01ceaa45a11f292f_935x370.png)
![](https://img.kancloud.cn/14/2f/142fa4a963ee7f623483ed5fe5e789c9_755x536.png)
![](https://img.kancloud.cn/67/db/67dbd9f2f4e134c777bfe196cb8663a5_884x365.png)
![](https://img.kancloud.cn/b1/90/b19078c662fd7eb60f72c8ddadb9e834_925x425.png)
![](https://img.kancloud.cn/65/25/6525261dad1e89301724ccf2b5900d64_544x246.png)
![](https://img.kancloud.cn/a0/06/a006f4f5e405f96af135074435504d71_945x397.png)
![](https://img.kancloud.cn/dc/ae/dcae025b0a1a935cefd99e482557b84e_670x438.png)
![](https://img.kancloud.cn/4e/6f/4e6f0700eef5a13071a15b5eda2a3a48_772x402.png)
![](https://img.kancloud.cn/ba/3a/ba3a32a82369470f8fd43df1fab8655b_548x261.png)
![](https://img.kancloud.cn/65/19/65198c9b8ba4633b573f2fe2e753e940_755x363.png)
![](https://img.kancloud.cn/9e/fe/9efefffabb47e46559fe6340fa73186b_773x374.png)
![](https://img.kancloud.cn/32/dc/32dc1fbd79f00bab8d68dabed55cc53a_798x415.png)
![](https://img.kancloud.cn/41/10/4110948646407348ef39c8ecce9b1873_813x416.png)
![](https://img.kancloud.cn/0a/f1/0af13de8a7c966435f01aea03f63bf8f_714x405.png)
![](https://img.kancloud.cn/a5/5f/a55faf11a1ca5e3f3e7c547e4e91aca3_681x343.png)
- 1.变量提升、闭包、THIS、OOP
- 0002.NODE安装及一些基础概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下载所需资源
- 0005.简单操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系统
- 0007.简述git安装
- 0008.基于git创建一个空仓库
- git-svn区别
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git仓库个远程gitHub仓库的信息同步
- 0011.JS数据渲染机制及堆栈内存
- 0012.变量提升机制
- 0013.带VAR和不带的区别
- 0014.作用域链的一些扩展
- 0015.变量提升的一些细节问题(关于条件判断下的处理)
- 0016.条件判断下的变量提升到底有多坑
- 0017.变量提升机制下重名的处理
- 0018.ES6中的LET不存在变量提升
- 0019.JS中的暂时性死区问题
- 0020.区分私有变量和全局变量
- 0021.有关私有变量和作用域链的练习题
- 0022.上级作用域的查找
- 0023.闭包及堆栈内存释放
- 0024.闭包作用之保护
- 0026.单例设计模式的理论模型
- 0027.强化高级单例模式理论模型
- 0028.实战项目中的模块化
- 0029.没有什么实际意义的工厂模式
- 0030.JS是基于面向对象开发设计的语言
- 0031.创建值的两种方式以及区别
- 0032.构造函数执行的机制
- 0033.构造函数中的一些细节问题
- 0034.原型链和原型链的查找机制
- 0045.练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0035.练习题讲解[01-05]
- 0036.练习题讲解[06~08]-JS中的严格模式和ARG的映射机制
- 0037.课件3&练习题讲解[09]-逻辑或和逻辑与
- 0038.课件4&练习题讲解[10]-有关堆栈内存释放
- 0039.课件5&练习题讲解[11~13]
- 0040.课件6&练习题讲解[14]-堆栈内存和this混合应用题
- 0041.课件7&练习题讲解[15]-构造函数和原型链的运行机制
- 0042.课件8&练习题讲解[16]-基于闭包解决循环绑定
- 0043.课件9&练习题讲解[17]-有关this的两道面试题
- 0044.课件10&练习题讲解[18]-关于原型重定向问题
- 0045.课件11&练习题讲解[19]-关于原型重定向问题综合练习
- 0046.课件12&练习题讲解[20]-数组去重引发的基于内置类原型扩展方法,并且实现链式调用
- 0047.课件13&练习题讲解[其余随性题]-闭包和团队协作开发
- 0049.课件1&LESS学习-如何编译less
- 0050.课件2&LESS学习-less中最常用的一些基础语法
- 总结
- 数组常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正则
- 0051.原型深入1-函数的三种角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面试题理解函数的三种角色
- 0053.原型深入3-原型链机制最终版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的区别
- 0056.原型深入6-基于APPLY获取数组中的最大值
- 0057.数组和对象的解构赋值
- 0058.剩余和展开运算符
- 0059.把类数组转换为数组
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把类数组转换为数组
- 0061.ES6-箭头函数
- 0062.课件1&商城排序1-基于AJAX获取数据(不讲AJAX)
- 0063.课件2&商城排序2-把获取的JSON字符串转换为对象
- 0064.课件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成数据绑定
- 0065.课件4&商城排序4-按照价格升序排序
- 0066.课件5&商城排序5-简述DOM映射机制
- 0067.课件6&商城排序6-按照价格升降序切换
- 0068.课件7&商城排序7-实现多列升降序切换
- 0069.课件8&商城排序8-解决多列切换中的一点BUG
- 0070.课件9&商城排序9-如何学习和练习项目案例
- 0071.课件10&复习商城排序1-基于LESS实现样式
- 0072.课件11&复习商城排序2-高级单例模式框架结构
- 0073.课件12&复习商城排序3-数据获取和绑定
- 0074.课件13&复习商城排序4-学习DOM映射和告别DOM映射
- 0075.课件14&复习商城排序5-完成事件绑定的逻辑
- 0076.课件15&复习商城排序6-由数据绑定引发的DOM性能优化
- 0077.课件1&正则基础概念和常用的元字符梳理
- 0078.课件2&中括号的一点特殊细节
- 0079.课件3&分组的三个作用
- 0080.课件4&常用的正则表达式
- 0081.课件5&正则捕获的懒惰性和解决方案
- 0082.课件6&正则捕获的贪婪性和分组捕获
- 0083.课件7&更多的捕获方式(REPLACE)
- 0084.课件8&处理时间字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.课件1&考试题讲解-第一次考试题[01~03]
- 0087.课件2&考试题讲解-第一次考试题[04]
- 0088.课件3&考试题讲解-第一次考试题[05]
- 0089.课件4&考试题讲解-第一次考试题[06~08]
- 0090.课件5&考试题讲解-第二次考试题[01~05]
- 延时打印-无视频
- 0091.课件1&DOM盒子模型1-复习常用的DOM操作属性和方法
- 0092.课件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型属性第一部分
- 0093.课件3&DOM盒子模型3-获取元素的具体样式
- 4. 前三周综合复习
- 0112.课件1&ES6新语法和DOM回流
- 0113.课件2&关于面向对象的理解
- 0114.课件3&关于THIS汇总
- 0115.课件4&作用域链和原型链
- 0116.课件5&数组去重
- 0117.课件6&递归算法和数组扁平化
- 0119.课件8&ES6中的类及继承
- 0120.课件9&正则的一点应用
- 0121.课件10&关于对闭包的理解
- 0122.课件11&闭包、THIS、面向对象综合练习题
- 0123.课件12&复杂一些的正则
- 0124.课件13&拿正则搞各种需求
- 0125.课件14&一些杂七杂八的题
- 0126.课件15&图片延迟加载
- 0127.课件16&柯理化函数编程思想
- 5.定时器、异步、动画库、轮播
- 0129.课件1&定时器基础知识
- 0130.课件2&JS中的同步异步编程核心原理
- 0131.课件3&初识Promise
- 0135.课件7&回调函数原理和实战
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-复习PROMISR的使用
- 022-重点***[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- 6.事件、事件委托、发布订阅
- 1.事件和事件委托
- 149.课件1&事件的理论基础
- 150.课件2&事件对象中常用的属性
- 151.课件3&事件对象的兼容问题
- 152.课件4&默认行为及阻止
- 153.课件5&事件传播机制(很重要)
- 158.课件10&事件委托
- 161.课件13&基于事件委托实现无限级折叠菜单
- 169.课件8&[拖拽]扩展柯理化函数编程思想
- 2.DOM事件绑定、发布订阅
- 162.课件1&DOM0和DOM2的运行机制(事件池机制)
- 163.课件2&DOM2事件绑定的兼容问题
- 7.移动端开发
- 8.AJAX
- 226.课件14&14-基于PROMISE解决回调地狱问题
- 9.AXIOS视频
- node和promise
- 22-[专题汇总]-JS中的同步异步(宏任务和微任务)
- REACT