一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本。字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节)。
字符串是一种值类型,且值不可变,即创建某个文本后将无法再次修改这个文本的内容,更深入地讲,字符串是字节的定长数组。
## 定义字符串
可以使用双引号`""`来定义字符串,字符串中可以使用转义字符来实现换行、缩进等效果。常用的转义字符包括:
* \n:换行符;
* \r:回车符;
* \t:tab键;
* \u或\U:Unicode字符
* \\:反斜杠自身
一般的比较运算符(==、!=、=、>)是通过在内存中按字节比较来实现字符串比较的,因此比较的结果是字符串自然编码的顺序。字符串所占的字节长度可以通过函数 len() 来获取,例如 len(str)。
字符串的内容(纯字节)可以通过标准索引法来获取,在方括号`[ ]`内写入索引,索引从 0 开始计数。
* 字符串 str 的第 1 个字节:str\[0\]
* 第 i 个字节:str\[i - 1\]
* 最后 1 个字节:str\[len(str)-1\]
需要注意:这种转换方案只对纯ASCII码的字符串有效。
**注意:获取字符串中某个字符的地址属于非法行为,例如&str[0]**
## 字符串拼接符“+”
两个字符串 s1 和 s2 可以通过 s := s1 + s2 拼接在一起。将 s2 追加到 s1 尾部并生成一个新的字符串 s。
```
str := "Beginning of the string" + "second part of the string"
```
也可以使用“+=”来对字符串进行拼接:
```
s := "hel" + "lo, "
s += "world !"
fmt.Println(s) // 输出"hello, word !"
```
## 字符串实现基于UTF-8编码
Go语言中字符串的内部实现使用 UTF-8 编码,通过 rune 类型,可以方便地对每个 UTF-8 字符进行访问。
## 定义多行字符串
在Go语言中,使用双引号书写字符串的方式是字符串常见表达方式之一,被称为字符串字面量(string literal),这种双引号字面量不能跨行,如果想要在源码中嵌入一个多行字符串时,就必须使用```反引号,代码如下:
~~~
const str = `第一行
第二行
第三行
\r\n
`
fmt.Println(str)
~~~
- 1.Go语言前景
- 2.Go语言环境搭建
- 3.Go语言的基本语法
- 3.1变量
- 3.1.1变量声明
- 3.1.2变量初始化
- 3.1.3多个变量同时赋值
- 3.1.4匿名变量
- 3.1.5变量的作用域
- 3.1.6整型
- 3.1.7浮点类型
- 3.1.8复数
- 3.1.9bool类型
- 3.1.10字符串
- 3.1.11字符类型
- 3.1.12类型转换
- 3.2常量
- 3.1.1const关键字
- 3.2.2模拟枚举
- 4.Go语言的流程控制
- 4.2循环结构
- 4.3键值循环
- 4.4switch语句
- 4.5goto语句
- 4.6break语句
- 4.7continue语句
- 5.Go语言的函数
- 5.1函数声明
- 5.2函数变量
- 5.3函数类型实现接口
- 5.4闭包
- 5.5可变参数
- 5.6defer(延迟执行语句)
- 5.7处理运行时错误
- 5.8宕机(panic)
- 5.9宕机恢复(recover)
- 5.10Test功能测试函数
- 6.Go语言的内置容器
- 6.1数组
- 6.2切片
- 6.3map
- 6.4sync.Map
- 6.5list
- 6.6range
- 7.Go语言的结构体
- 8.Go语言的接口
- 9.Go语言的常用内置包
- 10.Go语言的并发
- 11.Go语言的文件I/O操作
- 12.Go语言的网络编程
- 13.Go语言的反射
- 14.Go语言的数据库编程
- 15.Go语言密码学算法
- 16.Go语言的gin框架
- 17.Go语言的网络爬虫
- 18.Go语言的编译和工具链