字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。
Go语言的字符有以下两种:
* 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。
* 另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 字符,当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型等价于 int32 类型。
## UTF-8 和 Unicode 有何区别?
Unicode 与 ASCII 类似,都是一种字符集。
字符集为每个字符分配一个唯一的 ID,我们使用到的所有字符在 Unicode 字符集中都有一个唯一的 ID。
UTF-8 是编码规则,将 Unicode 中字符的 ID 以某种方式进行编码,UTF-8 的是一种变长编码规则,从 1 到 4 个字节不等。编码规则如下:
* 0xxxxxx 表示文字符号 0~127,兼容 ASCII 字符集。
* 从 128 到 0x10ffff 表示其他字符。
- 1.Go语言前景
- 2.Go语言环境搭建
- 3.Go语言的基本语法
- 3.1变量
- 3.1.1变量声明
- 3.1.2变量初始化
- 3.1.3多个变量同时赋值
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- 4.2循环结构
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- 4.5goto语句
- 4.6break语句
- 4.7continue语句
- 5.Go语言的函数
- 5.1函数声明
- 5.2函数变量
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- 6.Go语言的内置容器
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- 11.Go语言的文件I/O操作
- 12.Go语言的网络编程
- 13.Go语言的反射
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- 16.Go语言的gin框架
- 17.Go语言的网络爬虫
- 18.Go语言的编译和工具链