>[danger] Webpack 中的 Tree Shaking 是一种用于剔除未使用代码(dead code)的优化技术,目的是减少最终打包后的文件体积。它通过静态代码分析的方式来确定哪些代码被使用,哪些代码没有被使用,然后将未使用的代码从最终的打包结果中删除。 具体来说,Tree Shaking 的工作原理如下: 1. 依赖解析:Webpack 分析入口文件及其依赖的模块,形成依赖树。 2. 标记未引用:Webpack 标记出每个导出对象在依赖树中是否被引用。对于没有被引用的导出对象,被标记为未引用。 3. 剔除未引用:在生成最终的打包文件时,Webpack 会根据标记结果,从打包结果中剔除未引用的代码和模块。这样可以减少生成的打包文件的体积。 需要注意的是,Tree Shaking 的前提是基于 ES6 模块的静态特性。只有在使用 ES6 模块语法(如 import、export)且开启了 ES6 模块转换才能有效地进行 Tree Shaking。对于 CommonJS、AMD 或动态导入的模块,Webpack 目前无法进行 Tree Shaking。 另外,为了让 Tree Shaking 生效,还需要确保以下条件: 1. 生产模式:Tree Shaking 主要在生产模式下运行,因为只有在生产环境中才需要去除未使用的代码。 2. Minification(代码压缩):通常与 Tree Shaking 一起使用的是代码压缩。Webpack 会将剔除未使用的代码和模块后的打包文件进行进一步的代码优化和压缩,进一步减少文件体积。 总结起来,Webpack 中的 Tree Shaking 是通过静态代码分析,标记未使用的代码和模块,然后在打包过程中从最终的结果中剔除这些未使用的部分,以减少最终打包文件的体积。这是一种非常有效的优化手段,可以帮助我们减少无用的代码,提升应用程序的性能。